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[ERA插件]解决openGL模式下无法存取dat问题

2021-7-18 21:20| 发布者: yunings| 查看: 2322| 评论: 15|原作者: 贤知有您

HD的openGL模式下,wog菜单中无法读取或保存dat文件(对话框隐形无法弹出)。
era3自带的wog native dialogs插件,可以解决wog对话框隐形问题,但依然没有处理存取dat配置文件问题。
于是制作了一个新的插件WoG_Options_Dialogue,专门来解决这个恼人的问题。
以后wog native dialogs插件会解决此问题,在此期间可以使用这个插件来避免切换模式的麻烦。

WoG_Options_Dialogue.era
将绕过原来的对话框,直接使用简单操作的选择框来提示玩家读取或保存游戏主目录下的dat文件。
只有在era环境下开启了openGL模式才会自动使用插件功能,其他情况依然使用原版的浏览器形式对话框。

WoG_Options_Dialogue.ini
用于多语言的文本配置文件。

使用方法:
把附件2个文件放到任意一个mod的EraPlugins目录下即可。
WoG_Options_Dialogue.rar

作者:贤知有您 Hawaiing
鸣谢:Archer30
存储dat文件.png
读取dat文件.png









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最新评论

引用 肯洛-哈格Zo 2021-7-18 21:22
007出品,必属精品
引用 lima133 2021-7-18 21:40
这个好啊,又省去好多步骤。
引用 Archer30 2021-7-18 22:55
解决大问题了
引用 chaoticorder 2021-7-19 07:52
希望这个分享,大家都能用上
引用 英勇的苹果 2021-7-19 08:36
大佬NB(破音)!!!
可算能解决了,要不然只能用GDI……
引用 dingpenglove 2021-7-19 10:40
高手牛逼哄哄,万分感谢!!!
引用 民兵葛大炮 2021-7-19 12:44
支持贤大,但是这个插件加载到封魔上有个BUG,我进入游戏在开始选择AI加强难度那块,如果点击自定义难度,后续要输入的弹框全都看不到,就是一闪而过,只有靠我自己敲回车凭记忆输入数值了
引用 yunings 2021-7-19 15:07
民兵葛大炮 发表于 2021-7-19 12:44
支持贤大,但是这个插件加载到封魔上有个BUG,我进入游戏在开始选择AI加强难度那块,如果点击自定义难度, ...

我这里测试OpenGL模式下自定义没有问题啊。
截图202107191505223404..png

截图202107191506019019..png

截图202107191506295707..png

截图202107191507074989..png
引用 噬魂恶魔 2021-7-19 16:03
下次更新整合进去啊
引用 贤知有您 2021-7-19 16:05
yunings 发表于 2021-7-19 15:07
我这里测试OpenGL模式下自定义没有问题啊。

出问题的是, WoG菜单界面里面的, 读取dat配置文件 或 保存dat配合文件 按钮。
引用 民兵葛大炮 2021-7-19 16:25
yunings 发表于 2021-7-19 15:07
我这里测试OpenGL模式下自定义没有问题啊。

谢谢云站长解答,我仔细对比了下,我玩的是老版本,HD补丁版本不是你图中的那个5.2R44,应该是这个原因造成的吧?我可以单独更新HD补丁吗?因为看群里好像新版BUG多,我就一直在玩旧的
引用 江帝 2021-7-22 12:38
感谢解答,可以了
引用 wo30490402 2021-7-23 13:59
好东西
引用 jinlee_c 2021-8-3 12:12
感谢作者,感谢论坛。
引用 chutsh 2021-8-4 08:47
谢谢

查看全部评论(15)

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