个人制作的一个WOG优化补丁,适用于ERA原版及其MOD,主要是用于修改思路交流。 优化内容: 1.V1.00:调整:英雄指挥官的战场对话框文字显示。 [attach]80179[/attach] 2.V1.01:增加:玩家失去所有城镇只要有英雄就不会失败。参考:魔法门英雄无敌4。 3.V1.02:增加:英雄探险可不携带部队。方法:城镇界面右键点击来访或驻守英雄的最后部队,即可转移全部部队至对面。参考:魔法门英雄无敌4。 4.V1.03:增加:英雄每回合可以攻击敌方部队。方法:战场每个回合开始时于魔法书按钮点击鼠标右键后,即可选择战场敌方部队并造成伤害(伤害基于英雄力量属性)。注意:每回合英雄攻击或施法只能从中选择一项且只能使用一次。参考:魔法门英雄无敌5。 5.V1.04:调整:WOG设置中指挥官强化选项。内容:取消了指挥官额外施法效果,优化了部分指挥官特殊技能。需开启相关设置后生效。 下载地址: [游戏性] WOG优化.exe 使用说明: 使用MOD加载器加载后生效。 内容更新:2021.2.17 更新内容: 1.去除战场指挥官对话框的修改,以提升兼容性。 2.增加战场指挥官强化修改,增加了指挥官的基础属性和特殊技能。 下载地址: [游戏性] WOG优化-2021.2.17.exe 内容更新:2021.2.19 更新内容:MOD名称改为英雄攻击,突出了修改的重点。 1.V1.00:增加:玩家控制的英雄可以攻击敌方部队。 2.V1.01:增加:AI控制的英雄可以攻击敌方部队。 3.V1.02:优化:AI控制的英雄选择攻击目标的算法。 4.V1.03:优化:为免影响多次施法,去除攻击或施法二选一的设定,目前两者相互独立。参考多次施法增加了多次攻击的设定,发动概率与英雄知识属性相关,每回合最多发动一次。 下载地址: [游戏性] 英雄攻击.exe 使用环境: ERA3.2 |
cs48129813 发表于 2021-2-19 10:00
无论英雄是不是有多次施法的能力,选择攻击敌方单位后都不能再次施法了
liuyaou86 发表于 2021-2-19 11:37
更新的内容应该已解决多次施法的问题。
liuyaou86 发表于 2021-2-19 11:37
更新的内容应该已解决多次施法的问题。
liuyaou86 发表于 2021-2-19 11:37
更新的内容应该已解决多次施法的问题。
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