大家好,本月的新种族发布有了新的气象,各大MOD制作组走向成熟,发布的精品MOD新作不再各种缺要素。 本月的新种族研究同样有了新的方向,那就是有了极大完善的亚种族设定创作,目前是以人类亚种族为主。 接下来给大家一一展示。 资源已经上传,请安装过VCMI的朋友将“VCMI扩展种族包”那个右键解压到游戏文件夹里。 安卓版的数据包也已经更新,在我发的“分流”那里。 首先是三个比较用心的新作,那个经常拿素材来拼种族的俄国大力士他不水了,收了圣龙哥的一个美术版权以后,将原来的赛博铸造等一系列种族重组了一套新的设定,还有越南哥加入修正,一起冲击爱慕爱慕A冠军。 接下来就是前面所说的人类亚文明设定了,话说城堡这个二十五岁的老同志,从一代开始一路打下来7代,最开始那个绝对实力弱的令人发指,三大种族都认为他去骗,去偷袭得到这个恩洛斯大陆的霸主地位。但是转场到埃拉西亚开始就有了质的飞跃,整个三代就是绝对的冠军了。这个亚文明设定的基础就是人类侵袭到各种地理和文明区域之后,衍生出来的新形态。 之前也非常可惜这么好的设定,怎么做的错漏百出、一塌糊涂?总是重复城堡几个受欢迎的人类兵种,让人都审美疲劳,而且设计还完全套城堡来的,让人类文明搞窝里斗,不讲武德。 但是这回情况完全不一样了,通过借鉴其他新种族探索中的一个设计,明显是有备而来。我们在亚种族里引入一个非常优秀的设计,就是亚种族的每一个英雄,都能将原版城堡的部分人类兵种训练(升级)为亚种族的对应兵种,有两个比较特殊的兵种特还能升级原版地狱和地下城的对应兵种。 这样一来,玩亚种族的时候在游戏里遇到城堡和招募地,直接把兵招募过来给英雄,我去!啪一下就训练好了,按照传统英雄无敌,别的族已经败了。 以上就是这一次的大规模升级一个基础的介绍,可见我们VCMI做MOD同好们,现在有了更有意思的新方向,也使之前的一些设计等工作现出旧的教训,提出新的思考。而以前一些做MOD不认真的组,希望他们耗子尾汁,要讲武德,不要把一个像做一半不爱做了的东西丢出来。 谢谢朋友们! (下面附城堡亚文化新种族简要展示) |
Archer30 发表于 2020-11-30 10:46
感谢整理汉化,不过我最期待的还是MDT的“新”作,蘑菇人
Archer30 发表于 2020-11-30 10:46
感谢整理汉化,不过我最期待的还是MDT的“新”作,蘑菇人
zengweishu 发表于 2020-11-30 11:45
大哥 这款MOD在哪里下载? 是对应安装到那个版本的游戏里面才能玩(如 封魔 封神 还是最新的那个 英雄无敌 ...
总上所述 发表于 2020-11-30 11:41
不过看剪影,主城是用圣诞城改的,生物是用暗夜精灵改的,这样的话有点水
冥莺 发表于 2020-12-1 11:35
感觉花哨了些,只能说是图个新鲜。另外,就我个人喜好来说,魔法的世界混入机械总觉得有点不伦不类,科魔大 ...
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