这一个多月基本大小BUG修复的差不多了,还有几个地方的小瑕疵等下个补丁放出来就基本差不多了。 现在像各位坛友征集下建议,大家觉得有哪些地方需要改进的? 1. 魔法训练部分是否有必要做新的调整? 2.板凳英雄是否有必要继续强化,一碗水持平?我个人是觉得英雄有必要分个369等出来,必须有自己的特色(4代的滑铁卢就很好说明了这点)。 3.游戏难度是否需要提升?现在慢慢大家都会玩了,都有了自己的套路玩法,后期早早就奠定了无敌的地位。 4.进阶职业部分是否需要调整?(转职需求技能搭配,个别职业AI单独一套强化方式) 毕竟一个人思路有限,咱们来集思广益,看看能否找到一些创新的点子。 |
cec0612734 发表于 2019-9-19 17:45
魔法训练挺好的,让法系英雄不再憋屈。板凳英雄我觉得可以强化,但还是在原有特色上增强,比如冷门的兵种特 ...
owen180 发表于 2019-9-19 11:40
地狱难度改成让电脑城里加兵会比较好一些 要不然电脑带高速兵 直接一轮 全部秒杀 现在的地狱模式 对于 ...
黑萝卜 发表于 2019-9-19 12:19
有没有可能,削弱英雄,调整成就系统,将部分能力加到成就系统,达到某些条件,比如杀野兵多少,占了多少矿 ...
浮生若梦回 发表于 2019-9-19 11:31
C大,我发现103BUG也一大堆啊,不过都是固定图的,随即图还比较少发些BUG,我个人想法是可以再丰富一下宝物 ...
我是个好人 发表于 2019-9-19 20:01
最近接触了erm,发现封魔的代码真的牛笔啊
我是个好人 发表于 2019-9-19 20:03
放大数值是做游戏的大忌啊,很容易把游戏搞崩盘的
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