傀儡大师第一部介绍贴:http://www.wakeofgods.com/thread-40060-1-1.html 傀儡大师第三部介绍贴:http://www.wakeofgods.com/thread-67291-1-1.html 到了前段时间由乌克兰的一个制作组接手,接着没有做完的第二部往下制作,计划出到2.20版本。 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1cUcXj1onXivtLaLHqj9bhA 提取码:9swd 使用方法:解压到已有的英3游戏目录,最好是英文版英3,双击MoP.exe运行。 原作以全俄文发布,测试表明这版也和第三部一样没有中文模块,不能汉化。 为了尽量方便全球玩家的需要,我将这个MOD英化了一下,英文毕竟比俄文容易看得多。 剩下没有英化的部分,分为3种情况: 1、没有找到文本,比如MOP功能设定界面; 2、图片、原版素材重复,比如部分菜单按键; 3、原因不明,英化了还是不显示。比如城镇内建筑名称。 本版本特色的新加内容相当丰富,接下来尽量完整介绍,让我们一起感受这个不负续作之名的扩展作品。 首先是傀儡大师系列根本性的变革: 可以读取ROE、AB、SOD、WOG3.58各版本地图了,不用再将地图一个一个转换成MOP格式了。大家可以直接将下载的地图包放进去随意游玩了! 和深渊号角一样,可以生成H(180×180)、XH(216×216)、G(252×252)尺寸的地图: 地图的难度及其细节设定也有详细介绍: 可以玩战役和自定义战役了,众所周知MOP一直有个缺点就是不能玩战役,这回也能拿来玩下载的和自己制作的战役了!不过这版本特殊英雄没了,大家也要注意这一点。 需要注意不能玩末日之刃的战役。 其余就是游戏系统等方面的一些更新: 游戏的世界得到进一步扩展,增加了港口、铸造两个种族: 生物、宝物也集合了MOP、HOTA、战争之潮等版本的内容: 英雄初始兵力增加新兵种,增加中等头像和传记界面: 地图上宝物和建筑的左键滑过和右键、拾取详细介绍: 显示英雄移动力和英雄界面各项右键详细介绍: 现在,生物特长的英雄还能增加生物的生长率: 生物界面的详细介绍,增加一些显示功能: 增加了内置生物百科功能,可以按顺序或者点击右上选城箭头按种族阅读: 当然还有极少量文本存在串行现象,由于我是一行一行进行文本替换和比对的,无法得知串行问题的原因,只能留待以后解决。 |
chaoticorder 发表于 2020-6-1 18:06
制作组为啥弄2,不弄3,4啊。
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