各位观众:本帖的意义旨在通过最基础的FAQ知识讲解,让玩家们拨开层层迷雾,见识蹒跚前进中的359A。 一、什么是ERA?它和WoG是什么关系?在哪里下载最新版的ERA? ERA是一种基于英雄无敌3(HeroesIII)的独立扩展平台。注意,它是一种“平台”,而不是Mod!ERA的核心宗旨,是通过提供这个平台,让各类针对“英雄无敌3-死亡阴影”(以下简称SoD)的Mod能够和谐共存于同一款游戏(即SoD)中,让玩家具有更为自由和高度定制化的游戏体验,极大地丰富SoD的可玩性。理论上来说,ERA为我们提供了一个可以无所不能的媒介,通过这个优秀的媒介,使得SoD不断得以更新!由上可知,WoG目前在ERA平台下,被视作针对SoD的一款大型Mod,而最新的ERA平台,由于整合了WoG359Alpha版本内核,故而本站将其命名为WoG359A。 想要体验最新版的ERA(英文版),请点击下面链接:https://yadi.sk/d/Bhg4CGTf3PXi3k/Releases 二、ERA对WoG359A进行了哪些改进? 1、使得WoG获得了使用第三方插件和补丁的能力,增强了可扩展性 2、修复了游戏和ERM脚本语言的bug,使得针对Mod的开发和除虫工作更加容易,各类插件、补丁间的兼容性进一步提高 3、为ERM语言扩展了新的命令和事件 4、使得游戏内的对话框支持多色彩文本 5、极大简化了Mod的安装 6、统一并标准化了游戏引擎的开发 三、ERA平台下的WoG有何新特性? 1、修复了游戏内的部分bug,如CPU负载过高、游戏奔溃、脚本语言在游戏中失效等 2、一些有用的游戏微调,如在载入游戏对话框中自动高亮最近的游戏存档,并加快存档载入速度等 3、允许新的Mod在ERA下使用自定义的彩色文本对话框,新的键盘指令以及高级内存功能等 四、ERA和ERM是什么关系? 前面已经指出,ERA是一个独立平台,而ERM是WoG专有游戏脚本语言,两者概念不同,但却有着密不可分的关联:ERM脚本语言,在ERA平台下得到了进一步的扩展,ERA为其提供了更多的指令支持,同时优化了ERM脚本语言的运行速度。简而言之,ERM脚本语言在ERA平台下获得了更强大的改造SoD的能力!因为WoG359A使用的内核是基于ERM2.81版本,因此,ERA平台下的WoG完全支持ERM2.81,学习ERM的玩家,只需在编写脚本的时候按照ERM2.81帮助文档的规范进行即可(该帮助文档在安装了ERA2.3后自动获得) 五、WoG359A新增了哪些好玩的东西? 由于WoG小组在2005年以后,基本上已经放弃了对359的进一步开发,最后一个版本的WoG,采用的游戏内核就是目前我们ERA平台下的359 Alpha。这个游戏内核从版本号上就可以获知,对游戏的改动并不大,仅仅是针对358F从游戏稳定性上做了大量工作,新追加的硬编码特色几乎没有。看到这里,估计玩家们要哭了,等了7年,等来一具空壳?答案当然是否定的!如果没有ERA的出现,359A可以说将胎死腹中。ERA使得359A在其平台下获得了极为出色的扩展性,包括追加新生物、新城镇、新魔法等等一系列我们为之心动的新扩展,在ERA下,统统都能得以实现!所有内置的Mod,都可以自由移除,这也同样意味着,你可以自由追加新的Mod来体验WoG的新奇,而不用为了安装这些Mod去费心准备N个SoD来分别安装! |
原帖由 hanter007 于 2012-7-7 13:49 发表
看了一下,ERM 命令大部分跟之前的差不多.
但SN语法 增加了 ERA的功能,非常强大.
设定魔法 原来是 SP,现在是 SS..不知道是否有误.
帮助里还多了个 API 函数,我第一印象是,怎么跟编程里面的应用程序编程接口(API) ...
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