关于VCMI,我有话要说
VCMI 0.73很快就要发布了,英文原帖可以点击下面链接:http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=30659这个帖子,其实是个招募帖。招募什么呢?招募中国方面的VCMI协调员。
VCMI主创人员说的很清楚,如果你有好点子,有技术,都可以加入VCMI的开发。那么,这里有个很重要的问题,VCMI开发出来后,谁来负责汉化?我?老实说,不太可能。由于个人原因,我无法再在WoG上花费大量时间了,因此,这个重担,我担当不起。
那么,我需要什么样的人来延续中国WoG的辉煌?以下是应征条件:
1、热爱WoG,希望这款经典游戏得到延续【必需!】
2、强烈的责任心【必需!】
3、流利的书面英语能力【必需!】
4、懂得C++编程【可选】
OK,目的很明确,我需要一个能够集中处理中国玩家意见,并向VCMI开发组做出相应反馈的人,也就是沟通者。如果你希望在VCMI中有中国玩家的创意,希望VCMI中文版随着英文版同步发布,希望VCMI里留下你的大名,请迈出这一步。我等着你。 不会C++ 而且是完全不会
主要问题是VCMI完全不支持中文,放到中文目录内运行会出错 会不会编程,那是次要的,关键是需要一个沟通者,能够将中国玩家想法告知VCMI开发组的人,告诉他们,让VCMI支持中文,这才是最重要的…… 1、热爱WoG,希望这款经典游戏得到延续【必需!】Yes!
2、强烈的责任心【必需!】Yes!
3、流利的书面英语能力【必需!】Oh,no...
4、懂得C++编程【可选】Oh,no... 我呢? 其实是否汉化并不太重要吧?游戏内置的那些英文多看几次也就没什么问题了。
关键是要能支持中文,能正常显示自定义地图中的中文元素就行了。
云斯原来不是说那个什么插件可以让VCMI也支持中文么?现在是不是有问题了?
不过毕竟VCMI有源代码,要支持中文应该不是个太困难的事情。 我的英文表达能力很欠缺,更重要的是没有什么空余时间,战役汉化已经两个星期没有动工了。
若是一年前,我可能会很积极地参与。
可以这样考虑,一些玩家在中文论坛整理玩家的创意,一些玩家负责翻译成英文
不知道咱们论坛还有多少在用纯英文版玩H3和WOG的玩家? 原帖由 hero_hacker 于 2009-8-1 23:44 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我呢?
黑客兄如有意,当然是再好不过了。这个回帖不是在讹云斯吧?
原帖由 poet 于 2009-8-2 00:01 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
其实是否汉化并不太重要吧?游戏内置的那些英文多看几次也就没什么问题了。
关键是要能支持中文,能正常显示自定义地图中的中文元素就行了。
云斯原来不是说那个什么插件可以让VCMI也支持中文么?现在是不是有问题了?
不过毕竟VCMI有源代码,要支持中文应该不是个太困难的事情。
的确,只要内核支持显示中文,其他的都好说,不过是些文本翻译的问题。
我不知道有利的插件能不能支持VCMI显示中文,我的假设是有前提的,那就是,VCMI必须基于SoD开发。但就目前发布的版本来看,VCMI似乎正如其所说,是WoG的一件“外衣”,试想,让中文化插件支持一个“外衣”程序,好像有点不太靠谱。如果我们能够获得VCMI的源代码,研究一下,其实一切都好办了。所以,招募中加上了懂C++编程这个条件,目的就是能从VCMI开发组那里把源代码要来。
我想,以Poet的能力,问VCMI开发组要来源代码,应该不成问题吧?
原帖由 songfx 于 2009-8-2 07:14 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
可以这样考虑,一些玩家在中文论坛整理玩家的创意,一些玩家负责翻译成英文
不知道咱们论坛还有多少在用纯英文版玩H3和WOG的玩家?
问题的关键在于,需要一个能代表中国玩家向VCMI项目组沟通的人。这个人必须及时的将中国玩家的想法和创意或者是发现的Bug反馈给项目组。创意整理和翻译,可以找几个玩家来负责,但向VCMI项目组反馈的,最好只能是一个人。看那个鸟语水平调查贴,倒是有三个玩家选了Perfect,我当然知道你们是谁,就是不知道有没有玩家愿意承担这个任务? 原帖由 songfx 于 2009-8-2 07:14 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不知道咱们论坛还有多少在用纯英文版玩H3和WOG的玩家?
我。纯英文版。当然,内核+中文支持,因此可以玩中文地图。 原帖由 yunings 于 2009-8-3 14:41 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
所以,招募中加上了懂C++编程这个条件,目的就是能从VCMI开发组那里把源代码要来。
我想,以Poet的能力,问VCMI开发组要来源代码,应该不成问题吧?
VCMI源代码已经搞到。正在研究中。。。
[ 本帖最后由 poet 于 2009-8-6 16:25 编辑 ] VCMI 0.72 的源代码网上可以找得到的,我也正在研究这个东西
[ 本帖最后由 hero_hacker 于 2009-8-6 17:15 编辑 ] 原帖由 hero_hacker 于 2009-8-6 17:12 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
VCMI 0.72 的源代码网上可以找得到的,我也正在研究这个东西
trunk里面的版本常常编不过,打标的版本一般都还可以,看来他们的开发还是比较随意。我这里0.73版已经可以编过了。 原帖由 poet 于 2009-8-6 22:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
trunk里面的版本常常编不过,打标的版本一般都还可以,看来他们的开发还是比较随意。我这里0.73版已经可以编过了。
poet 兄弟能否把你的可能通过编译的版本给我一个?! 我的邮箱是 njjane@21cn.com 原帖由 poet 于 2009-8-6 22:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
trunk里面的版本常常编不过,打标的版本一般都还可以,看来他们的开发还是比较随意。我这里0.73版已经可以编过了。
源码收到,谢谢! 喔,中国版的VCMI指日可待…… 原帖由 yunings 于 2009-8-3 14:41 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
问题的关键在于,需要一个能代表中国玩家向VCMI项目组沟通的人。这个人必须及时的将中国玩家的想法和创意或者是发现的Bug反馈给项目组。创意整理和翻译,可以找几个玩家来负责,但向VCMI项目组反馈的,最好只能是一个人。看那个鸟语水平调查贴,倒是有三个玩家选了Perfect,我当然知道你们是谁,就是不知道有没有玩家愿意承担这个任务?
koksaver, 有利,不就是一声不吭,就把WoG的中文化做出来了么?现在我们首先需要的就是有中国人能够研究出来,自己把内核的中文支持实现了,然后进行大量的测试。
指望靠反馈意见让俄国老制作中文支持?在我看来是完全不可能的事情。
现在我要说的是:有兴趣开发,尤其是有兴趣开发内核中文支持的请去VCMI官方寻找源代码,或者找我要0.73版的源代码。谁先把这个内核汉化搞出来,都是功德无量,青史留名的事~~~ 原帖由 poet 于 2009-8-6 22:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
trunk里面的版本常常编不过,打标的版本一般都还可以,看来他们的开发还是比较随意。我这里0.73版已经可以编过了。
poet 兄弟,你是用的什么编译器编译的?visual c++9.0还是 gcc? 或是其它什么编译器?