simmon 发表于 2009-4-16 22:14:39

你们也测试看看就是宠物 每回合回复生命50 的特技,去掉后
一追正常,后来升级后又把这个特技升上了,然后战场上一追又变
枪兵了,你们也测试看看是不是这样

simmon 发表于 2009-4-16 22:20:16

我试了一下,把所有其他脚本去掉包括二追
用默认设置,然后随机地图用然后开始一追是正常的
用修改器把宠物改出一个 回复生命 特技 然后一追
在战场上就变成枪兵了,战后又恢复

simmon 发表于 2009-4-16 22:34:34

唉终于找到原因了,很久以前把chaser上的宠物加强脚本
替换成script51.erm了,换成一个其他的,就没有问题了

老虎 发表于 2009-4-17 07:00:34

原版战斗失败也可得经验不算什么bug,因为设定就是战斗得经验,而不是战斗胜利得经验。原版还有个小秘密,战斗时,总经验值加了1点。如果你高级追随者战前差1点升级,那就偷笑吧。这个,是用1点经验农民追随者时发现的

噬魂恶魔 发表于 2009-4-17 08:16:45

有空再玩一下

追风 发表于 2009-4-17 08:34:49

simmon好像也很牛X啊,佩服

老实猪 发表于 2009-4-17 08:53:34

原帖由 老虎 于 2009-4-17 07:00 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
原版战斗失败也可得经验不算什么bug,因为设定就是战斗得经验,而不是战斗胜利得经验。原版还有个小秘密,战斗时,总经验值加了1点。如果你高级追随者战前差1点升级,那就偷笑吧。这个,是用1点经验农民追随者时发现 ...


嗯 也许不能算bug 但是感觉不合理

你说的小秘密其实就是我前面说的 级别计算公式前后不符
在战场上计算追随者总经验的时候 比真实公式少减去了一点 所以到了战场上就多了这么1点
所以我把它改了

dboyv 发表于 2009-4-17 09:51:11

原帖由 poet 于 2009-4-16 17:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
既然是不BT,我提两点:

1。转职禁止使用战争机器,神使和宠物。——不禁掉宠物和战争机器,你说不BT就无从谈起。

2。考虑怎么使能原兵种已经具有的召唤功能。
是啊。宠物做追随者全技能的bug也是蛮讨厌的。另外,生物经验带来的召唤、克隆、两格生物攻返,都是问题多多的……

kofcao 发表于 2009-4-17 17:19:26

老实猪最近好勤奋,赞!

keepmec 发表于 2009-4-18 16:48:30

;exp; ;exp; ;exp;
很好的东西啊

老实猪 发表于 2009-4-19 17:04:23

打了一遍<亵渎>,没发现BUG.

除非BT图,尽量不要选择"1%--上限no"的经验选项, 不然升级还是很快的,最后打完一追至高有1k多级

magicfox 发表于 2009-4-20 01:12:43

原帖由 老实猪 于 2009-4-16 15:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
平时不玩一追,最近返朴归真了,将GB05年11月最后发布的版本汉化精简了一下,个人玩H3比较晚,不知道这是不是GB最后一版.
简单调整了一下,拿来玩,绝对不bt.偶最鄙视bt的人们.

主要变化是改变了追随者经验设定选项,另 ...4.16 根据poet的建议,排除了弩车之外其他器械和四神使的出现. 弩车和指挥官还是可以做一追,不过升级经验提高了. 就这样吧,主要自己用的,没bug就好.

我的修改器也是排除了弩车之外其他器械和四神使的出现. 弩车和指挥官还是可以做一追。试一下你的一追能用我的修改器改不?:good_job:


:nianjing: :nianjing:
下载后改了一下追随者,好像兼容哦,你设成用魔法来复活,就不用跑回家去复活那么麻烦。

[ 本帖最后由 magicfox 于 2009-4-20 01:37 编辑 ]

fly123 发表于 2009-4-20 01:24:38

回复 32# 的帖子

老猪你真的是亵渎的死忠啊。:good_job:

老实猪 发表于 2009-4-20 08:53:08

原帖由 magicfox 于 2009-4-20 01:12 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

我的修改器也是排除了弩车之外其他器械和四神使的出现. 弩车和指挥官还是可以做一追。试一下你的一追能用我的修改器改不?:good_job:


:nianjing: :nianjing:
下载后改了一下追随者,好像兼容哦,你设成用魔 ...

肯定兼容的 一追的整体构架没变 变量没有增加 但是有调整

是可以魔法复活的 不过第一次死掉以后 提高告诉偶需要2k点魔法复活 俺真无语 级别高了以后 还是花钱实惠点

magicfox 发表于 2009-4-20 21:58:03

原帖由 老实猪 于 2009-4-20 08:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


肯定兼容的 一追的整体构架没变 变量没有增加 但是有调整

是可以魔法复活的 不过第一次死掉以后 提高告诉偶需要2k点魔法复活 俺真无语 级别高了以后 还是花钱实惠点
这个又要修改器出马,魔法改到32000。魔法上限是2的31次方-1

老实猪 发表于 2009-4-21 09:04:43

原帖由 magicfox 于 2009-4-20 21:58 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

这个又要修改器出马,魔法改到32000。魔法上限是2的31次方-1

有没有办法突破指数限制? 力量上限99太讨厌了 攻击型魔法的威力受到很大制约

magicfox 发表于 2009-4-22 06:30:15

原帖由 老实猪 于 2009-4-21 09:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


有没有办法突破指数限制? 力量上限99太讨厌了 攻击型魔法的威力受到很大制约
除了数据格式造成的限制,还有程序的限制。我想如果要突破上限99或是级别74级这样的数值,可能还是要在游戏程序上作点文章。

噬魂恶魔 发表于 2009-4-22 07:27:33

经验突破74级多好

luckywfwf 发表于 2009-4-22 19:15:28

:lianhong: :lianhong: 先下来试试再说。。

老实猪 发表于 2009-4-22 20:07:25

原帖由 magicfox 于 2009-4-20 21:58 发表 http://cnc.h3wog.com/images/common/back.gif

这个又要修改器出马,魔法改到32000。魔法上限是2的31次方-1

那么是否所有变量的数据上限都是2^31-1呢?
我使用一个变量达到了2^39 不好测试 但是担心会出问题
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查看完整版本: 猪版1追:指挥官的死亡凝视&远程美杜莎石化之眼&交换一追~

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