点额鲤
发表于 2016-5-13 19:30:01
ppm002 发表于 2016-5-13 17:11
不是这样算得,幻影需要战术和站位得配合才能发挥出最大价值,比方说你带了100个幻影射手才如果你平均分 ...
幸运加成攻击幻影也有的。幻影是幸运、距离都对攻击有加成。但最主要的还是自带幻影神弓,无视距离障碍近身射击3大远程特技。
前期开局怪稍微速度快点都会碰到被近身的情况,尤其是野怪的追随者、骷髅召唤师、地狱欺诈者、贤知有您之类。一旦被近身这个时候幻影和密林的差距有非常明显了,幻影可以站着不动直接射击,等帐篷复活。密林就只能跑了。
至于后期,如果不改造,也不会单独拿血少速度不够快的射手当主力。
ppm002
发表于 2016-5-13 19:56:15
点额鲤 发表于 2016-5-13 19:30
幸运加成攻击幻影也有的。幻影是幸运、距离都对攻击有加成。但最主要的还是自带幻影神弓,无视距离障碍近 ...
我只是在说攻击,不是在说怎么使用他,在都分两对得情况下,密林和幻影没多大区别,至于你说用远程当盾,,,我只能说那叫欺负电脑,说啥都是人马围着远程哪有远程自己保护自己得说法。
ppm002
发表于 2016-5-13 22:14:53
果然是地下城和沼泽人气最差!!!表示地下城用得很不熟,不发表意见。
忧凌比萌
发表于 2016-5-13 23:28:39
ppm002 发表于 2016-5-13 17:11
不是这样算得,幻影需要战术和站位得配合才能发挥出最大价值,比方说你带了100个幻影射手才如果你平均分 ...
你能保证 每次都是94的联动?好象一队兵只能连动一次吧 联动过的就没法动了 何况密林士气一次 就是打6下 阻击带更没惩罚 你说打一下打4次 跟一下打6次 谁输出高 密林幸运之玄 这是他的特技 加的伤害比幻影要高 圣杯加上了 每次都是最大伤害输出 幻影没法比的
ppm002
发表于 2016-5-13 23:39:45
忧凌比萌 发表于 2016-5-13 23:28
你能保证 每次都是94的联动?好象一队兵只能连动一次吧 联动过的就没法动了 何况密林士气一次 就是打6下...
我百分百保证是94联动,。已亲测无数次。只要第一战术位是94个,那么其他6个战术位和第一个94的怪距离保证在3步以内就一定是94个先动。密林的攻击大家都算3次攻击。密林同样算100个。分城2队。分别是99和1那么也只能保证有99个密林可以攻击6次而已。然而幻影缺可以攻击3+6=9次。94个幻影射手射击9次和99个密林射击6次。这差距根本不需要计算了。还有加一圣杯和祈祷的密林只是和幻影接近的攻击力而已。实际要比幻影低。你可以自己测的,不存在空谈一说。再加上幻影数量上去了等于废了对方的远程的特点,密林更是无法比较,密林只适合开荒没兵用而已。。速度慢,箭少。,没有战争机械的时候比幻影更是不如。如果两队幻影和密林对战。就是一场虐菜游戏。
ming851127
发表于 2016-5-14 01:30:30
ppm002 发表于 2016-5-13 17:11
不是这样算得,幻影需要战术和站位得配合才能发挥出最大价值,比方说你带了100个幻影射手才如果你平均分 ...
原来幻影是3格之内的第一顺位……嗯。如果这样的话幻影的攻击输出还是远胜密林的。但是前提是布阵可以出现,玩到后期好像能布阵的战斗越来越少了。
忧凌比萌
发表于 2016-5-14 02:07:49
本帖最后由 忧凌比萌 于 2016-5-14 02:41 编辑
ppm002 发表于 2016-5-13 23:39
我百分百保证是94联动,。已亲测无数次。只要第一战术位是94个,那么其他6个战术位和第一个94的怪距离保 ...
100密林分7队 第1队16 士气爆发16X6 下一队攻击3次再加士气依然6次 呼唤第一位置的队友 再射3次16X3 下一位置 依此类推 我为何要分1+1+1+1+1+1+94?这不是把密林废了 你真搞笑 虽然不可能7队都同时士气 我算士气3队加上呼唤 你自己算算能打多少次 我懒的去算 圣杯祈祷治疗躯散 瞬移 镜象 都吃 幻影中蛊惑 丧心病狂就是等死的货 全无战略意义 你要跟我说魔法 就一个镜象就甩你9条街,镜象继承兵种特技,你还要带个起码中战术 初期100木精灵不难办 分了队就可以起程扫荡了 更何况幻影要依靠10及后的依沃跟格鲁 100木精灵好办 中战术恐怕:deyi:
点额鲤
发表于 2016-5-14 08:08:27
本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-14 08:14 编辑
忧凌比萌 发表于 2016-5-14 02:07
100密林分7队 第1队16 士气爆发16X6 下一队攻击3次再加士气依然6次 呼唤第一位置的队友 再射3次16X3 下 ...
前期哪里来的镜像祈祷这样的高级技能。我一个导师17、8级了也没学到,而且没有高级水系,就给一队加buff意义也不大,至于治疗,一个就15-20点血,治疗没什么大用,还是靠帐篷。一般前期大野都是直接攻击。
我找了一个11级的狙击手孟斐拉测试,不用战术,都是一样平均分7队站,打野外的地狱九头,全部都没有半箭惩罚。
密林射手士气1,幸运13,冲云引箭3次,士气高昂1次,一共出手(7+3+1)*2=22次,(是不是狙击手带,密林一次行动都是攻击两次,除非有激活黄金弓)
单次攻击140左右,一共输出22*140=3080;圣杯单次攻击170左右(祈祷白发百中输出比圣杯略低),总输出22*170=3740;
再来看看幻影,无士气,幸运3,100%联攻,出手3*7=21次,单次攻击270左右(这个差距太明显了),
总输出21*270=5670;
就算高水圣杯,密林输出要赶上幻影,至少需要攻击5670/170=33次,壁垒不是城堡,哪有那么高的士气给你爆发。
换成1级的依沃带同样的兵,没有转职,密林单次输出65左右,总输出22*65=1430(其实有3次引箭,没有士气爆发,按照有一次算),幻影单次输出140左右,没有狙击手连攻,总输出为14*140=1960;
结论,没有狙击手的连攻,幻影少一次攻击,输出仅仅比密林高30%左右,一旦转职,差距就比较明显了。
更关键的是,幻影速度9,密林8,对于皮薄功高的兵种,先出手多重要不用我说。
ppm002
发表于 2016-5-14 09:10:19
忧凌比萌 发表于 2016-5-14 02:07
100密林分7队 第1队16 士气爆发16X6 下一队攻击3次再加士气依然6次 呼唤第一位置的队友 再射3次16X3 下 ...
事实证明你只会用想,不会去试,不管密林分多少队,总数都是100,连这个小学生问题你都搞不清楚,还能说啥?
ming851127
发表于 2016-5-14 09:14:46
点额鲤 发表于 2016-5-14 08:08
前期哪里来的镜像祈祷这样的高级技能。我一个导师17、8级了也没学到,而且没有高级水系,就给一队加buff ...
关键在于密林一共射了10次,密林和幻影各有区别。另外你的密林是一级的,密林到双剑之后基本可以做到动手7+6甚至7+7。(联动频率非常高)攻击总输出没有你说的这么大。到了大后期的时候攻击频率也是一种优势。如果你这样纯攻击计算的话,幻影分两队就行了。(我不知道幻影的联动怎么选择的,有一个回复说联动的是第一顺位。我一直没测试过。也就是说比如带100的幻影,分为94.1.1.1.1.1.1,每次都是让94出手。这样的话输出的优势就太明显了)就目前的输出比较,只能说各有优势,因势而已。
ppm002
发表于 2016-5-14 09:33:17
点额鲤 发表于 2016-5-14 08:08
前期哪里来的镜像祈祷这样的高级技能。我一个导师17、8级了也没学到,而且没有高级水系,就给一队加buff ...
话说你这测试没战术得吗?就算没战术也不该分成平均得7队啊!大不了让下面得4队1跑一回合也比你这测试攻击高!玩幻影如果你平均分配得话优势就不会比密林高太多,虽然依然是高,要灵活利用幻影得顺位攻击让最大数量得幻影可以攻击多次才是王道!
ppm002
发表于 2016-5-14 09:42:11
忧凌比萌 发表于 2016-5-14 02:07
100密林分7队 第1队16 士气爆发16X6 下一队攻击3次再加士气依然6次 呼唤第一位置的队友 再射3次16X3 下 ...
密林分成两队得伤害是最高得!分的越得越费,如果说快密林有优势得话,那么分队少才是密林得优势,在多带兵得情况下密林只需要分成两队就可以发挥最大攻击,然而幻影分两队得话就只比密林高非常少伤害了,顺便给你上个小学.平均分成多少队得伤害和只能成两队一队99一队1得密林伤害是一样得!常识性得问题
点额鲤
发表于 2016-5-14 12:16:14
本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-14 12:20 编辑
ppm002 发表于 2016-5-14 09:33
话说你这测试没战术得吗?就算没战术也不该分成平均得7队啊!大不了让下面得4队1跑一回合也比你这测试攻 ...
不考虑战术问题,毕竟开局带战术的英雄不多。不过壁垒的物理系英雄出战术的概率还是很高的。
另外关于分队,碰到据点的兵是不能联攻,94,1,1的分队就很吃亏,一般平均分就足够了。另外,还要考虑到近身被打死1、2个复活的问题。如果一队只有一个,挂了帐篷是没办法复活的。
沧海一粟
发表于 2016-5-14 17:49:04
独眼什么时候最强,狙击手带领的时候最强,那无视距离的范围连续攻击,砸过去超爽超牛!
狼骑什么时候最狠,游侠带领的时候最狠,闪避再加与生俱来的再动,N连击N次攻击你怕不怕?
沧海一粟
发表于 2016-5-14 18:02:08
本帖最后由 沧海一粟 于 2016-5-14 18:04 编辑
关于幻影和密林敦强敦弱,我个人观点是得视具体情况而定。
在正常情况下,我还是相对比较喜欢带密林。一是相对容易获取,资源相对比较省;二是带密林2队足以,最多3队,而幻影必须是分越多队越好,这省出来的空间给其它兵往往作用更大,壁垒不缺远程输出;三是密林能射还能控,这点比幻影无士气无法治疗机动性强些;四是站位问题,在没有战术时幻影的战力无法最大限度发挥,而有战术站位过于集中了很容易遭到譬如独眼之类的范围攻击而导致团灭,近身攻击欺负电脑的意义还是相对比较少,你的远程被人近身了只能说明你打得不怎么样......暂时想到这几个
哦,险些忘了一个:幻影长得比密林差远了......密林可是拥有封神数一数二的颜值哦,人气不高倒说不过去了
ppm002
发表于 2016-5-14 18:49:33
沧海一粟 发表于 2016-5-14 18:02
关于幻影和密林敦强敦弱,我个人观点是得视具体情况而定。
在正常情况下,我还是相对比较喜欢带密林。一是 ...
你如果不是砍了密林一半伤害,还会有这个争论么!
忧凌比萌
发表于 2016-5-14 20:02:37
会玩壁垒的 都带密林 这是常识 不解释
ppm002
发表于 2016-5-14 20:27:05
忧凌比萌 发表于 2016-5-14 20:02
会玩壁垒的 都带密林 这是常识 不解释
这是在讨论谁强,不是在讨论带谁,谁都知道圣龙比天使强,但是你到底是带天使呢还是带圣龙呢!
ming851127
发表于 2016-5-14 22:53:18
沧海一粟 发表于 2016-5-14 18:02
关于幻影和密林敦强敦弱,我个人观点是得视具体情况而定。
在正常情况下,我还是相对比较喜欢带密林。一是 ...
确实!苍老师说的能控这一点还是很关键的。但是我还是认为带密林的优势在于动手次数。总攻击可能不高,但是次数密林是很有优势的。
小白战天使
发表于 2016-5-14 22:58:17
沧海一粟 发表于 2016-5-14 18:02
关于幻影和密林敦强敦弱,我个人观点是得视具体情况而定。
在正常情况下,我还是相对比较喜欢带密林。一是 ...
这个赞同。有时不能单纯看伤害。我发过一个帖子,大力神盾下幻影被失明怎么办,如果换成密林就不存在这个问题了。我去试试