沧海一粟 发表于 2016-5-10 16:44:04

lzyqwaj 发表于 2016-5-9 18:03
沼泽的最大特点就是兵种特性,蜥蜴的反击,牛的死眼,狼人的转化,血污怪的恢复,每一个都很突出,可以形 ...

此楼亮点;tl;
沼泽独树一帜的生物特点英雄特长,不是其它族可比拟的

沧海一粟 发表于 2016-5-10 16:46:35

点额鲤 发表于 2016-5-9 18:30
元素后期并不弱,神之召唤是无视一切魔免,包括经验魔免。召唤的兵种和火炮的物理输出也很是不弱。至于控 ...

我心目中的元素是个“万金油”型,就是大中小地图都可以打,都不弱。
你用亡灵去玩小地图,特别是开野兵数量增加的图,就知道有多痛苦了。鬼族其实只是大地图的强族,并不适合速战图。

沧海一粟 发表于 2016-5-10 16:49:32

yudon 发表于 2016-5-9 20:20
人族,鬼族这两家强势的过分了,不是要完全的平衡,至少能在一个层面,不能像7级兵对6级兵这种差距。

一正一邪,作为种族翘楚,这不挺合适的嘛:shufu:

沧海一粟 发表于 2016-5-10 16:52:48

点额鲤 发表于 2016-5-10 07:49
沼泽确实比原来厉害太多,但是仍然有兵种速度慢的后手问题(可能开局就要被先打一轮),而且过于依赖工程 ...

那啥,走得慢不是我的错,而是沼泽兵那样子天生是慢货!(偷偷地说:封神有过之而不及,哥就是慢吞吞磨死对手)
你总不能让一个从H3时代开始给人防守反击种族印象的族设计成野蛮的一波流?

ming851127 发表于 2016-5-10 23:29:00

点额鲤 发表于 2016-5-10 07:53
壁垒有2个bug级别的高级职业,英雄也无比强大,前期有密林射手开荒,战马矮人金矿加资源,银飞马、独角兽 ...

最近一直在玩壁垒的密林猎手,感觉要比幻影猎手好用。攻击力可能没有幻影高,但是攻击次数要多于幻影。而且一般人用幻影好像没有士气加成的。不知道是不是我出BUG了。但是我用一般人用幻影,他的士气一直显示的没有增减。

ywl745_3 发表于 2016-5-11 02:15:02

其实吧我觉得之所以觉得塔楼弱是因为塔楼种族特技---神一样的炼宝术,别的种族招募一个英雄就能获得这个技能了,基本就废了塔楼的优势。壁垒也是一样,因为可以换秘银,再配合金库,即使生物巢穴升级再高也不怕缺钱,结果也是别人招一个英雄就能解决的事。像亡灵、地狱就不同,种族特技别的族基本用不上。要是改成跟英雄无敌五那样只能招募到本族英雄相信只有塔楼能靠制宝炼套装那才是NB的存在。。

忧凌比萌 发表于 2016-5-11 02:22:10

ming851127 发表于 2016-5-10 23:29
最近一直在玩壁垒的密林猎手,感觉要比幻影猎手好用。攻击力可能没有幻影高,但是攻击次数要多于幻影。而 ...

无士气生物 不受士气影响 还水免....... 这个是硬伤 密林比幻影好用

ming851127 发表于 2016-5-11 08:52:19

沧海一粟 发表于 2016-5-10 16:46
我心目中的元素是个“万金油”型,就是大中小地图都可以打,都不弱。
你用亡灵去玩小地图,特别是开野兵 ...

鬼族在大地图,一般BT图都有强势表现。小地图只能说不弱。前期骑士和壁垒的某些特殊英雄优势明显。到了后期有些装备出来了之后贵族就越来越变态了,最关键操作简单容易无损累计。

ming851127 发表于 2016-5-11 08:55:41

ywl745_3 发表于 2016-5-11 02:15
其实吧我觉得之所以觉得塔楼弱是因为塔楼种族特技---神一样的炼宝术,别的种族招募一个英雄就能获得这个技 ...

嗯,这个感觉上的种族优势在前期等于被公共化了。种族优势最明显的确实是鬼族。

xilu 发表于 2016-5-11 09:26:21

ming851127 发表于 2016-4-26 19:41
我原先就是塔楼的死忠。。。。。。。封神之后一脸无语!!!!

你说塔楼是最弱我不能同意你,但是职业反面弱势这是个事实,暴风领主太差,傀儡技能树和效果也不好
你试试换个圣骑士带杀千刀的蛇妖

ming851127 发表于 2016-5-11 09:30:43

xilu 发表于 2016-5-11 09:26
你说塔楼是最弱我不能同意你,但是职业反面弱势这是个事实,暴风领主太差,傀儡技能树和效果也不好
你试 ...

我试试。但是感觉封神后,队伍中存在非我族类的兵种会有不少劣势。其实最最恶心的就是那个好像每隔几个回合就会释放的塔楼炮,失明的兵种被唤醒,失明控场战略完败。

xilu 发表于 2016-5-11 10:34:47

ming851127 发表于 2016-5-11 09:30
我试试。但是感觉封神后,队伍中存在非我族类的兵种会有不少劣势。其实最最恶心的就是那个好像每隔几个回 ...

失明在封神里面早就威力大减了,各种自带治疗驱散,你换位思考带个欧灵或者孟钢板带塔楼的兵你会觉得弱么,

点额鲤 发表于 2016-5-11 19:46:31

忧凌比萌 发表于 2016-5-11 02:22
无士气生物 不受士气影响 还水免....... 这个是硬伤 密林比幻影好用

幻影确实是没士气的,不能士气爆发,也不能加圣杯。
不过开局的时候,一般士气也不高,复活靠帐篷,也不需要水系治疗,问题不大。
而且幻影远程不减伤害,近身照样射击。

各方面数值都比密林射手要高,还能够格挡,伤害超过密林射手一倍,连攻、幸运加攻击、距离加攻击应该都差不多。同样数量的时候,输出差不多是密林的3-4倍(密林半箭+伤害少),就算密林100%士气爆发,实际输出翻倍也比不上幻影。

ming851127 发表于 2016-5-11 21:15:50

xilu 发表于 2016-5-11 10:34
失明在封神里面早就威力大减了,各种自带治疗驱散,你换位思考带个欧灵或者孟钢板带塔楼的兵你会觉得弱么 ...

这两个人带什么都可以的,他们还是比较imbalance的存在的。

ming851127 发表于 2016-5-11 21:20:39

点额鲤 发表于 2016-5-11 19:46
幻影确实是没士气的,不能士气爆发,也不能加圣杯。
不过开局的时候,一般士气也不高,复活靠帐篷,也不 ...

密林攻击比不上,但是次数有优势。

点额鲤 发表于 2016-5-11 21:27:23

本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-11 21:29 编辑

ming851127 发表于 2016-5-11 21:20
密林攻击比不上,但是次数有优势。
狙击手带,都是3次攻击。就算不是狙击手带,密林攻击3次也不如幻影攻击两次的输出高。是不是半箭惩罚差距很明显,如果碰到障碍差距更大了。

ming851127 发表于 2016-5-11 21:35:47

点额鲤 发表于 2016-5-11 21:27
狙击手带,都是3次攻击。就算不是狙击手带,密林攻击3次也不如幻影攻击两次的输出高。是不是半箭惩罚差距 ...

一般来说,每个密林都可以行动动两次,除了最后一队没有联动。攻击总输出肯定死幻影厉害,但是遇上一些分队的怪的话,密林还是有优势的。

点额鲤 发表于 2016-5-11 21:54:21

ming851127 发表于 2016-5-11 21:35
一般来说,每个密林都可以行动动两次,除了最后一队没有联动。攻击总输出肯定死幻影厉害,但是遇上一些分 ...

幻影一样是联攻,哪怕开局只有7个幻影,也肯定是分7队。野外兵能有多少队不够打么,除非碰上圣逐鹿,而且幻影的远程格挡也很好用。
幻影唯一的问题就是贵,400一个,几乎赶上5级兵的价格,不过物有所值。

英三与星际 发表于 2016-5-11 22:53:37

我又回到WOG了。封神真心NB,只是,怎么说呢,你有你的张良计,我有我的过墙梯。

ppm002 发表于 2016-5-13 17:11:16

ming851127 发表于 2016-5-11 21:35
一般来说,每个密林都可以行动动两次,除了最后一队没有联动。攻击总输出肯定死幻影厉害,但是遇上一些分 ...

不是这样算得,幻影需要战术和站位得配合才能发挥出最大价值,比方说你带了100个幻影射手才如果你平均分配那么就比密林射手弱了,但是你如果用94 1 1 1 1 1 1然后用战术让他们都走在一起那么就离谱了,等于94个幻影能出手7次!如果你在经验特技加上复制和镜像,那么就是多少次我都懒得数了,幻影特性连攻是以选择3格内得第一顺位作为发起攻击得,所以密林是没有幻影强得,不过只分配2-4队密林得优势还是有得,幸运最高达到27得情况下非常可观得加成。可以说各有千秋。
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