swq8453
发表于 2014-10-6 08:45:35
新生物形象1.2和界面美化1.2哪里有下载了,我找了好久没找到。
Archer30
发表于 2014-10-6 14:18:36
好高兴呀~:deyi:刚才把5级检验一次转职改成每级都检查,这下子不怕升级的时候不小心选错技能又要等5级了
Jianjia.Cai
发表于 2014-10-6 14:39:00
今天走进来,看的我头晕眼花,很难消化:nianjing:
沧海一粟
发表于 2014-10-6 14:54:18
Archer30 发表于 2014-10-6 14:18
好高兴呀~刚才把5级检验一次转职改成每级都检查,这下子不怕升级的时候不小心选错技能又要等5级了
2.1会改成三级一次,感觉应该差不多了,每级一次太多了些;oweojs;
沧海一粟
发表于 2014-10-6 14:59:24
swq8453 发表于 2014-10-6 08:45
新生物形象1.2和界面美化1.2哪里有下载了,我找了好久没找到。
目前上述两个MOD的1.2版本还在更新中,呵呵......
等1.2出来,封神的2.1也会来了;kl;
如果在上面加个期限,我希望是......XX天(注意:反正是两位数嘛)
Archer30
发表于 2014-10-6 20:22:10
大概是因为独眼巨人的迟钝技能,做一追的时候完全不掉血;lul;跪了
白痴
发表于 2014-10-6 21:37:02
2864066318 发表于 2014-10-6 08:31
这是我的速度。追杀电脑于千里之外。哇哈哈
这速度怎么来的,教一下啊膜拜;exp;
凤非凰
发表于 2014-10-7 08:47:44
寻路后勤 探路鞋补给箱宝马满疲劳
Archer30
发表于 2014-10-7 13:52:03
本帖最后由 Archer30 于 2014-10-7 15:35 编辑
话说我这边会出现明明已经勾选了“进入地图时询问是否WOG化”或者“全部WOG化”,但进入游戏时没有WOG化的问题(直接跳过无询问)
而且不是随机出现的,只要一直点重新开始游戏就会一次WOG化,一次跳过WOG化……交替进行
还有,WOG新宝物“金城箭”被替换成投石车了>_>
沧海一粟
发表于 2014-10-7 23:39:28
Archer30 发表于 2014-10-7 13:52
话说我这边会出现明明已经勾选了“进入地图时询问是否WOG化”或者“全部WOG化”,但进入游戏时没有WOG化的 ...
359B是基于ERA2.46平台整合,貌似246地图初始化这方面没有240稳定,我也和你一样啊
至于伪投石车,这个当时本来是用来代替真投石车的,不过有个细节处理不好,所以就这样了...感觉也可以接受嘛;oweojs;
canary
发表于 2014-10-8 00:58:22
白痴 发表于 2014-10-6 21:37
这速度怎么来的,教一下啊膜拜
其他的都是小头(什么后勤 马厩 冒险者鞋子什么的)大头是新宝箱(气系的选吸收获得一个持续11天还是多少天1000行动力加成的祝福,水系的吸收5天每天给1000经验,火系吸收5天每天给1000金币,地系吸收5天内每天1000魔法值,注意,重复吃,效果是叠加的,包括持续时间。。。。)
我已经把新宝箱全砍了,这个玩意太变态,太破坏平衡了。
Archer30
发表于 2014-10-8 01:04:28
本帖最后由 Archer30 于 2014-10-8 12:06 编辑
沧海一粟 发表于 2014-10-7 23:39
359B是基于ERA2.46平台整合,貌似246地图初始化这方面没有240稳定,我也和你一样啊
至于伪投石车,这个 ...
WOG化的问题,不加载封神就没事了呃;om;可能某处脚本影响到了吧
话说地下城的影杀者为啥技能要求有医疗术,转职后没有自带帐篷呢:buxie:
地下的几个职业设计真是很有特色,虽然感觉难以从文化上解释……
再提个建议,地狱的原罪魔王感觉转职所需技能不是很愉快啊,毕竟武力英雄,居然还要学火系魔法……何况地狱已经有3个需要火系魔法的职业了
刚才特地去把所有8个魔鬼全部招了出来,发现进攻术、侦察术、学术在魔鬼拥有的初始技能里出现的最多(各出现两次),不如将火系魔法改成其中之一?进攻本身也是地狱英雄几乎必学的技能
还有,亡灵的亵渎者,感觉外交在亡灵手里发挥不出来呃,毕竟大多数生物招过来都要减士气,不清楚沧老师是有意为之还是为了发挥亡灵的天赋,不过1/2的转换率也是够呛……
不如加上一条,所带领的生物不会因为亡灵而减士气,何如?或者直接所带领生物无士气>_>
或者将外交改成土系魔法。毕竟召唤大僵尸什么的,也是高超的法术呀:deyi:
另外有个不知道算不算的缺陷,XX职业带领的元素军团也是100%士气呢,没猜错的话估计限定语句是所有的无士气兵种
gigichart
发表于 2014-10-8 09:45:32
元素指挥官有时死后要等下一个生物行动或者下一回合开始后才会换形态,这期间如果有人站他死的地方那么等他换形态时必定崩游戏:shufu:
Archer30
发表于 2014-10-8 17:51:43
本帖最后由 Archer30 于 2014-10-9 22:58 编辑
苍老师有没有打算修复一下官方英雄特长加强自动施法的问题~之前有人写过不过ERA下会报错;bf;顺便修复一下纳格斯这个由于时代而被淘汰的特长……
YY开启了铁匠铺可购买所有战争机器后,据点城的弩车工厂何去何从的问题。不知道弩车工厂设计成可提供2000一架的弩车如何;kl;
塔楼的制宝个人总感觉不太合理——前期太强,后期鸡肋……感觉第四周为了一个零件,一件一万,还是不太愉快的……心目中的数值是第一周3000,后边每周递增1500
另一个方案。如果制宝能设计成按宝物级数进行转换费计算,是不是更好。譬如说,同是一级宝物,相互之间转换费2500;一级升二级,转换费5000;三级以上转一二级免费,个人觉得也挺不错。
当然最期待也是最不可能实现的是新的交互界面;juwe;……直接把所有低级宝物放上来,爱转哪个转哪个好了,频繁Esc鼠标实在意义不大。
已经预料到苍老师要说这些都可以实现,只不过是大大增加代码量而已:hero:
新发现一个不是问题的问题:地下城的真视和侦查术相互覆盖
听说增加了被献祭英雄不能出现在酒馆的语句,但HD预约却可以破之……这是否意味着招出被献祭的英雄后,对摄魂魔毫无忌惮?
magicjoyee
发表于 2014-10-8 18:05:21
制作团队辛苦了~
gigichart
发表于 2014-10-9 16:04:55
九头怪速度变这么慢那就再加个能力吧;go;
巨龙遮蔽:巨大的身躯可以为友军射手遮挡远程攻击,只要站在九头怪后面的除蜥蜴人以外的远程单位受到远程攻击时攻击目标都转为九头怪:buxie:
weismweism
发表于 2014-10-11 11:39:23
好复杂,佩服佩服
gigichart
发表于 2014-10-11 12:42:44
沧海一粟 发表于 2014-10-6 14:54
2.1会改成三级一次,感觉应该差不多了,每级一次太多了些
2.1加上指挥官和追随者可以过关保存吧;gaxing;
还有自由切换指挥官和追随者类型;aiel;
ggg99121
发表于 2014-10-11 16:44:01
硬没找到下载链接。。。
沧海一粟
发表于 2014-10-11 16:58:05
gigichart 发表于 2014-10-11 12:42
2.1加上指挥官和追随者可以过关保存吧
还有自由切换指挥官和追随者类型
难道你想用封神玩战役?感觉貌似玩不动?我真没想过用它玩战役.....
过关保存容易加,至于自由切换么...与MOD的理念倒有些不同,封神的主角不是指挥官和追随者,它们只是点娺,太过于强大会有喧宾夺主的感觉,适当就好
我是无损控不是裸奔控,呵呵