死神之眼 发表于 2014-9-13 23:05:51

拿了新宝箱后,部队满了想腾出位置给元素加入 于是双击英雄去分解石人 分解完以后,回到为加入的部队界面 就报错了

沧海一粟 发表于 2014-9-14 00:07:42

死神之眼 发表于 2014-9-13 23:05
拿了新宝箱后,部队满了想腾出位置给元素加入 于是双击英雄去分解石人 分解完以后,回到为加入的部队界面 就 ...

晕,还真是哦。这个办法你都想得到{:2_173:}

gigichart 发表于 2014-9-14 06:52:18

沧海一粟 发表于 2014-9-14 00:07
晕,还真是哦。这个办法你都想得到

烈火大君无法攻击塔楼蛇女,攻击过去无攻击动作与伤害,直接跳到蛇女获得先攻了;cool;

平政 发表于 2014-9-14 07:50:17

FU|y1<>0/v97=-1/y3<>12:E;
!!if&y2>38/y2<47:;
!!FU100332:P-1;
!!UN:R1;
!!en:;

!?FU100332
打算使用建随机地图,报错了。
原因完全是未知。

混世魔男 发表于 2014-9-14 10:22:01

好像这个MOD真的很强大很强大,看了一个上午的介绍,才多少懂了一点点。以前的那些经验都没用了。

robertskin 发表于 2014-9-14 12:42:19

ball1 发表于 2014-9-13 21:53
只能玩官图与随机图

这。。。。。我看那个图也没啥特别的啊。

gigichart 发表于 2014-9-14 12:54:52

沧海一粟 发表于 2014-9-7 23:51
@贤知有您 @骷髅召唤师 @552388389 @.......各位好兄弟们,封神已成,是不是该退隐江湖了,哈哈哈

女妖的ZN177_1.def怎么不用了?现在就只在ZN177_2.def和ZN177_3.def之间变换形态。;bf;
要在那里改我要看ZN177_1.def形态的女妖;sl;

平政 发表于 2014-9-15 00:48:59

真是玩得很爽了!
六小时都没报错,原来不是我修改的问题而错啊。

沧海一粟 发表于 2014-9-15 01:38:38

平政 发表于 2014-9-15 00:48
真是玩得很爽了!
六小时都没报错,原来不是我修改的问题而错啊。

封神其实不单可以玩随机图和官方图,其它特制图也一样,但初始化时最好禁止新生物MOD,不然可以WOG化不了

烧鱼不放盐 发表于 2014-9-15 01:58:09

这个mod叼爆了嘛
我已经很久没上过WOG了。就是因为一直没有新的东西,瞬间被这个MOD召唤回来

gigichart 发表于 2014-9-15 06:35:30

沧海一粟 发表于 2014-9-15 01:38
封神其实不单可以玩随机图和官方图,其它特制图也一样,但初始化时最好禁止新生物MOD,不然可以WOG化不了

悄悄告诉我怎么启用女妖造型吧;exp;

生物完全死亡后的自动复活有个BUG:有时候死亡后会要等下一个生物行动后才开始复活,这个时候如个下一个生物站到死亡位置复活就会被赞停,但是不停止,生物移开后还会复活可是复活的是没有数量的残影;sw;巫妖王被这么挡的时候在复活前每个生物行动前都会有段他复活的动画就是没最后步站起来;jx;

平政 发表于 2014-9-15 14:45:02

沧海一粟 发表于 2014-9-15 01:38
封神其实不单可以玩随机图和官方图,其它特制图也一样,但初始化时最好禁止新生物MOD,不然可以WOG化不了

哦,嗯,额,嘿。

沧海一粟 发表于 2014-9-15 16:15:39

gigichart 发表于 2014-9-15 06:35
悄悄告诉我怎么启用女妖造型吧

生物完全死亡后的自动复活有个BUG:有时候死亡后会要等下一个生物 ...

同一触发器,先后顺序触发问题,没什么好奇怪的
那不是残影,是动画,除了巫妖王还有不少生物也一样,譬如说元素指挥官,谁叫你站他们复活的位置了,烦死你....
至于女妖一号么...悄悄也说不得,都说了自用,自用{:2_161:}

zqsxhd 发表于 2014-9-15 22:55:37

出现如图错误,求解!

gigichart 发表于 2014-9-16 08:01:53

沧海一粟 发表于 2014-9-15 16:15
同一触发器,先后顺序触发问题,没什么好奇怪的
那不是残影,是动画,除了巫妖王还有不少生物也一样,譬 ...

!!FU16047&y25=1:Px16/220800; ;jx;
我找到启用1号的代码了,但是只能在其中一个形态变化,要怎么才能象测试版那样一回合一个形态在3个形态之间变换?;exp;

gigichart 发表于 2014-9-16 08:39:35

沧海一粟 发表于 2014-9-15 16:15
同一触发器,先后顺序触发问题,没什么好奇怪的
那不是残影,是动画,除了巫妖王还有不少生物也一样,譬 ...

宝物强化的说明在哪?没说明每次都要打开帖子看脚本功能太麻烦啊:shangxin:

ywl745_3 发表于 2014-9-16 09:46:01

塔楼那个雪域魔塔到底什么时候才出现啊,为什么我打塔楼的野怪有的时候有,有的时候没有...我说的都是第三回合的时候,至于它的伤害是直接杀死目标的1/30的个数对么?

贤知有您 发表于 2014-9-16 10:08:54

话说,我突然发现战场播放新DEF的函数有个BUG.
播放新DEF的原理是,把加载新DEF后(LOADDEF())的地址传给播放魔法动画的内存(覆盖).
但很明显,并没有销毁原来加载DEF动画的内存部分.
按照推理,这个BUG会导致内存占用量的增大.也就是说.不同的DEF替换加载越多,估计占用内存会越大.
具体影响就不知道了.
大家可以试试,不断播放不同名字的新魔法动画,看看是否有游戏层面上的影响.

dboyv 发表于 2014-9-16 16:57:03

本帖最后由 沧海一粟 于 2014-9-16 17:13 编辑

一些经典的sod地图不能wog化,报错弹出;关闭封神就能正常wog化了。报错内容都一样

沧海一粟 发表于 2014-9-16 17:07:44

dboyv 发表于 2014-9-16 16:57
一些经典的sod地图不能wog化,报错弹出;关闭封神就能正常wog化了。报错内容都一样:

你的ERA感觉差了什么文件?重装吧
对于一些经典SOD图,我个人也试过玩一些,还是可以WOG化并相对稳定地运行,但前提是必须关闭新生物美化那个MOD
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