leozx
发表于 2014-9-21 18:02:20
昨天试了一下貌似不支持战役WOG化,是刻意为之还是一开始就没有支持战役的打算?
沧海一粟
发表于 2014-9-21 18:14:25
leozx 发表于 2014-9-21 18:02
昨天试了一下貌似不支持战役WOG化,是刻意为之还是一开始就没有支持战役的打算?
呵呵,确实 没考虑战役应用 问题。
我个人观点,WOG从根本上说就不支持战役,战役只是简单的利用了WOG中最简单的选项而已,根本玩不出WOG的精髓,除非利用WOG元素专门重新定制的特殊战役(譬如情节方面,这点SOD无法比拟,但工程量巨大),玩战役我个人还是喜欢用SOD
huang605
发表于 2014-9-22 15:02:38
无意间看到了这个MOD,感觉内容非常丰富,马上来尝试一下
Archer30
发表于 2014-9-22 22:47:10
提一个小建议——
怪III用某些种族特有生物替换了中立兵种,因此WOG选项中建筑部分“新生物巢穴”这个选项我觉得有必要禁止。因为一旦选上重置建筑并WOG化地图,那么地图上出现地狱间隙之类的巢穴,场面就不可控了:shufu:
沧海一粟
发表于 2014-9-22 22:55:19
Archer30 发表于 2014-9-22 22:47
提一个小建议——
怪III用某些种族特有生物替换了中立兵种,因此WOG选项中建筑部分“新生物巢穴”这个选项 ...
放心,地狱间隙应该招不出55,呵呵
要不你试试
Archer30
发表于 2014-9-22 23:51:21
沧海一粟 发表于 2014-9-22 22:55
放心,地狱间隙应该招不出55,呵呵
要不你试试
我多心了;om;之前应该是在内置ERM的图里召唤出了披着恶魔领主外形的地狱战马
凝聚的云
发表于 2014-9-23 09:05:50
死尸操纵bug,复生的兵种还要自己杀完,不然不结束战斗。
沧海一粟
发表于 2014-9-23 09:35:22
凝聚的云 发表于 2014-9-23 09:05
死尸操纵bug,复生的兵种还要自己杀完,不然不结束战斗。
这不BUG,是故意而为之。
复生出来的兵还是对方的,只不过被人控制了心志而已。如果是你的,其实更不好,你的经验可能就没了;oweojs;
gigichart
发表于 2014-9-23 09:41:22
沧海一粟 发表于 2014-9-21 18:14
呵呵,确实 没考虑战役应用 问题。
我个人观点,WOG从根本上说就不支持战役,战役只是简单的利用了WOG中 ...
魔幻要放完魔法或者对方是魔免的才能物理攻击,碰到铁人系列立马跪了;quq;
还有塔楼魔塔因为是使用的魔法神箭,而这东西是属于4系魔法,结果就是对元素一个都打不了;juwe;
魔导士审判之雷:施放气系伤害法术时,以耗魔翻倍为代价造成全体无视魔免的强化打击效果。魔免是无视了,可还是会被矮人类的抗魔挡掉;tu;而且气系魔法怎么不算魔法神箭;tq;
英雄天赋搞的城堡英雄成了必须的,开局1-3级的升级兵比1-3级未升级兵强太多了;cool;
沧海一粟
发表于 2014-9-23 11:48:13
gigichart 发表于 2014-9-23 09:41
魔幻要放完魔法或者对方是魔免的才能物理攻击,碰到铁人系列立马跪了
还有塔楼魔塔因为是使用的魔 ...
868级的泰泽遇到魔幻还不一样跪,有得有失挺正常的,双剑魔幻可以施放连闪和泰坦之雷,威力相当强大
魔导士你理解错了,只是无视魔法减少伤害这种(譬如铁人特技),生物本身的气系魔免或者抗魔均可以无视他,这是唯一限制超神将的一招。没有这个限制,魔导就天下无敌了
封神里的特技都是按原设定严格进行设置,该抵抗就抵抗该免疫的就免疫,就是比与1.7划时代的进步。
如果不是选城堡,我从不招城堡英雄开局用,但是塔楼英雄和元素英雄我有机会是必招,这两个族的天赋价值比城堡高不止一档次,不解释
沧海一粟
发表于 2014-9-23 11:51:45
qq7866196 发表于 2014-9-23 11:37
有大神能回答下。那个新加的种族,暗夜精灵族这个MOD里有吗,没有话是不是可以在加上。不冲突?
没有,暗夜和封神差不多,都是独立定制的MOD。加不了,嘿嘿
但彼此之间有很多共性,只是定位不同而已,封神属于魔幻型,暗夜属于直接套入官方型的
gigichart
发表于 2014-9-23 12:44:18
沧海一粟 发表于 2014-9-23 11:51
没有,暗夜和封神差不多,都是独立定制的MOD。加不了,嘿嘿
但彼此之间有很多共性,只是定位不同而已, ...
航海家之帽组合成海洋之帽会删除英雄的召船魔法;cool;
Archer30
发表于 2014-9-23 22:09:06
苍老师有个问题请教一下:
官方ERM第二页的“中立城镇和怪物宝屋的增长”这个ERM应该和封神自带的宝屋ERM完全冲突对吧,发现龙之国、墓室永远只能访问一次了;om;
另外封神的宝屋ERM可能有小问题(并未开启上述官方脚本的情况下)——有时候右击已经访问过怪物宝屋,会显示ERM语法错误跳过,虽然对游戏没影响
凝聚的云
发表于 2014-9-23 22:34:21
圣骑士释放裁决之光后,会显示ERM语法错误跳出,无法游戏。
白痴
发表于 2014-9-24 00:39:15
提个建议,龙之国如果可以一个月访问一次就好了,,不然一般宝物都是被电脑搜刮了
chr5409
发表于 2014-9-24 09:36:57
塔楼制宝现在可以刷。。。我建议改成随机不能刷,点一下就直接确定花钱了,同时扩大制宝的种类。另外制宝消耗与时间相关感觉毫无道理啊,只是作为限制手段吗。。可以考虑弄成10级以内英雄只能把1级宝物随机变成另一个1级宝这样,消耗也应该取决于宝物等级。
沧海一粟
发表于 2014-9-24 10:06:28
gigichart 发表于 2014-9-23 12:44
航海家之帽组合成海洋之帽会删除英雄的召船魔法
它不是会删除英雄的召船,而是会删除航海家之帽的召船而已
你要有还不简单,直接拆开不就有了,上船前再合一次就是了
沧海一粟
发表于 2014-9-24 10:06:50
qq7866196 发表于 2014-9-23 14:37
楼主,这个第八招募可以一起用不?。还有这个高清补丁怎么打,新手,麻烦下,谢谢
可以一起用。
高清补丁359B自带
沧海一粟
发表于 2014-9-24 10:08:16
Archer30 发表于 2014-9-23 22:09
苍老师有个问题请教一下:
官方ERM第二页的“中立城镇和怪物宝屋的增长”这个ERM应该和封神自带的宝屋ERM ...
不是冲突,是我强制禁止了
龙之国官方的那个暗黑龙的功能已经无敌了,呵呵
至于查看显示,我前几天已经反馈了。已经全面删除右键提示,作为弥补,加入所有的宝屋,包括WOG的,但学是不包括墓园
沧海一粟
发表于 2014-9-24 10:09:22
白痴 发表于 2014-9-24 00:39
提个建议,龙之国如果可以一个月访问一次就好了,,不然一般宝物都是被电脑搜刮了
嘿嘿,被电脑搜刮正是我的愿望
从电脑手中抢夺神器才有成就感嘛;gaxing;