严弘 发表于 2013-1-10 08:30:42

原帖由 草薙京 于 2013-1-10 08:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
BUG1:
马焦雷湖可以无限访问刷经验!
BUG2:
宝物收购里面,泰坦之箭错误,显示为(龙王神力),而且,即使没有也可以增加指数!
4178841789417904179141792
我看看!截图好像POWER增加也不对啊!
一个地方多次事件的循环BUG还真多啊!谢谢提醒!

mayicomein 发表于 2013-1-10 09:05:50

严大师这图还真的要个攻略,需要注意的地方太多了。;juwe;

沧海一粟 发表于 2013-1-10 09:46:19

原帖由 严弘 于 2013-1-9 22:06 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

你是在打马焦雷湖吧!要得到横扫千军特技,不花点力气,可是不行啊!~下一步想出一个极限自虐版,野军一队召唤龙巫妖(个数为自身*野怪系数)、魔免、双击、环击(射手除外)、无限反击、不反击,自带火遁,每轮在部队数小于10的情况下,野兵群体实体克隆,攻击前(或后)释放群体虚弱、迟缓、大难临头、恶咒附身或群体失明。附带施法缠绕、老化、中毒、石化、麻痹中的一种以及雷暴、火雨、闪电中的一种。力量为英雄力量*野怪系数!

建议老严不要这样干。
1、召唤生物(如经验特技的召唤一次和每四回合召唤)虽然可以自动检测是否堆栈溢出,但如果召唤的是双格生物的话(如龙巫妖),会有很大的机率造成召唤体隐形。隐形生物最大的麻烦就是如果战场中出现群体杀伤性特技(包括魔法),如群体闪电攻击之类的,必然黑屏报错!
2、生物的施法是没有自动检测是否超过堆栈的,如果群体克隆的话,这个更容易引起堆栈的溢出,直接黑屏。
3、觉得还是按你开头的思路来写,不要以极端的方式来写可能更好。
4、我昨晚试了下,开头相当好玩但确实相当不好打,建议在游戏中多给点提示什么的,不然谁也不知道你的意图。

严弘 发表于 2013-1-10 09:54:26

原帖由 沧海一粟 于 2013-1-10 09:46 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


建议老严不要这样干。
1、召唤生物(如经验特技的召唤一次和每四回合召唤)虽然可以自动检测是否堆栈溢出,但如果召唤的是双格生物的话(如龙巫妖),会有很大的机率造成召唤体隐形。隐形生物最大的麻烦就是如果 ...
有道理,难度并不是游戏的唯一乐趣!

沧海一粟 发表于 2013-1-10 10:08:30

回复 406# 的帖子

你这不单纯是指难度的问题,而是想加的从ERM来说是最容易报错的东西,包括后期的战斗用火墙打大战也得注意大驱散后造成的死机。
如果我以后有机会再作图,我会首选考虑好玩的,RPG型的,不是动不动上W数量生物的PK,玩多了只是纯粹的体力活,失明+打靶+复活+力盾+读盘。。。当然,我感觉个人作图的机会已经不大就是了。

严弘 发表于 2013-1-10 10:47:29

原帖由 沧海一粟 于 2013-1-10 10:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你这不单纯是指难度的问题,而是想加的从ERM来说是最容易报错的东西,包括后期的战斗用火墙打大战也得注意大驱散后造成的死机。
如果我以后有机会再作图,我会首选考虑好玩的,RPG型的,不是动不动上W数量生物的PK, ...
个人英雄主义是很多玩家的追求,一个地图,从无到有、从菜鸟变成无敌英雄,经历诸多奇缘、多场恶斗、多次冒险,修得无上武功,正如武侠小说,屡次靠智力、武力战胜战胜强敌,斩妖除魔,应是玩游戏之乐趣!兵海要有,不能全是,富有情节、予以变化,应该是作图的真谛。经常重温巫妖等经典老图。真的希望能再次见到你的新图!

lizhu3404 发表于 2013-1-10 10:48:54

九宫我打过邪神之后的骑士不会打了

严弘 发表于 2013-1-10 10:53:10

原帖由 lizhu3404 于 2013-1-10 10:48 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
九宫我打过邪神之后的骑士不会打了
第一轮:飞到左上角1,1;
第二轮:在右下数第四排第三格的中心位置放火墙,飞入右下数第四排第一列的位置
截图我一会儿发!


[ 本帖最后由 严弘 于 2013-1-10 11:06 编辑 ]

cupycheng 发表于 2013-1-10 17:57:56

1.7开局第一天怎么走???打不过鹰身女妖啊

严弘 发表于 2013-1-10 18:02:01

原帖由 cupycheng 于 2013-1-10 17:57 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
1.7开局第一天怎么走???打不过鹰身女妖啊
不是提醒你:拿到火墙魔法卷轴吗?第一轮飞到石头后面(能飞到的地方)二轮放火墙躲进去就是

cupycheng 发表于 2013-1-10 18:03:45

不会火墙魔法啊

严弘 发表于 2013-1-10 18:08:21

原帖由 cupycheng 于 2013-1-10 18:03 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
不会火墙魔法啊
你飞到石头后面,就会了!

lizhu3404 发表于 2013-1-10 18:54:41

我晕死了,为什么骑士的路线是这样走啊,明明在上面,非要走过3次火到下面来。还有,关于怪物路线有什么诀窍的吗?

[ 本帖最后由 严弘 于 2013-1-10 19:15 编辑 ]

lizhu3404 发表于 2013-1-10 19:10:27

出个九宫详细攻略吧,都不会打,卡着就不好玩了;dao;

严弘 发表于 2013-1-10 19:14:54

原帖由 lizhu3404 于 2013-1-10 18:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我晕死了,为什么骑士的路线是这样走啊,明明在上面,非要走过3次火到下面来。还有,关于怪物路线有什么诀窍的吗?
骑兵喜欢冲锋!可能是因为这样杀伤力大吧!步兵怪物进攻路线1、最短距离2、左往右尽可能向上,右往左尽可能向下1、

严弘 发表于 2013-1-10 19:23:49

原帖由 lizhu3404 于 2013-1-10 19:10 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
出个九宫详细攻略吧,都不会打,卡着就不好玩了;dao;
好像除了除了墓室、邪神王、矮人其他的在主题帖里都有!也希望有心人能做个优化、总结、如还有困难,敬请发帖,我会一一解答!

[ 本帖最后由 严弘 于 2013-1-10 19:27 编辑 ]

guozhe1972 发表于 2013-1-10 20:11:12

原帖由 严弘 于 2013-1-7 20:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

这几关考移动力,要求是选好兵种!你的宝典呢!你有野外巢穴!看清楚是什么地形!选好兵!节约魔法点!第一天必须全部过

同问严大师!没见野外巢穴啊

严弘 发表于 2013-1-10 20:20:09

原帖由 guozhe1972 于 2013-1-10 20:11 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


同问严大师!没见野外巢穴啊
在罗马边上(地面,右上角有一排,都是红色拥有的生物巢穴(都是一级兵))

guozhe1972 发表于 2013-1-10 20:32:10

回复 420# 的帖子

明白了,可我通过宝典招了跳跳,好像步数还是不够,投降的魔幻在最边上,怎么办?

严弘 发表于 2013-1-10 20:36:28

原帖由 guozhe1972 于 2013-1-10 20:32 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
明白了,可我通过宝典招了跳跳,好像步数还是不够,投降的魔幻在最边上,怎么办?
第一关是雪地啊,应该是小丢丢;
第二关:戈壁:大耳怪
第三关:沼泽
第四关:沙漠
这个你可以看出来的(给你打开视野的时候。看植物,每种地形是不一样的!)
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