严弘
发表于 2013-1-8 15:40:24
原帖由 草薙京 于 2013-1-8 15:37 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
野兵系数高的时候会不会普通野怪也会施法?
我记得前几次我直接调到4级,打了漂流瓶都会全体魔法。
是啊,野怪系数为2就是全体黑暗魔法!不过法力参考你的力量
严弘
发表于 2013-1-8 15:44:19
原帖由 严弘 于 2013-1-8 15:40 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
是啊,野怪系数为2就是全体黑暗魔法!不过法力参考你的力量
我自己对野怪的难度确实掌握不好,你提提意见,看是否要修正,有些野怪不是太强就是太弱了!实践出真知,你发表一下意见!
草薙京
发表于 2013-1-8 15:48:15
原帖由 严弘 于 2013-1-8 15:34 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
只有特定的战斗,如打莫高窟最后的高级吸血鬼或所有的魔法圣殿、愚公小屋要拿纵情四海的时候!不知你是那里遇到!学会一阳指和七伤拳没?
刚开始打,莫高窟的高级吸血鬼。
一阳指和七伤拳还没学会。
严弘
发表于 2013-1-8 15:51:42
原帖由 草薙京 于 2013-1-8 15:48 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
刚开始打,莫高窟的高级吸血鬼。
一阳指和七伤拳还没学会。
你小球游戏没有赢?必须赢,或者输入密码,没有全体光明魔法,没有200%破防,没有每级4%的攻击加成,没有100%格挡的弩车,如何打得过?而且你也可以回过头再打不迟!
[ 本帖最后由 严弘 于 2013-1-8 15:54 编辑 ]
草薙京
发表于 2013-1-8 15:56:58
小球游戏赢了啊。
打是能打赢,问题是带的兵都会死光,呵呵。
严弘
发表于 2013-1-8 16:01:27
原帖由 草薙京 于 2013-1-8 15:56 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
小球游戏赢了啊。
打是能打赢,问题是带的兵都会死光,呵呵。
小球赢了,就有一阳指和七伤拳!有几点:第一:无敌盾牌第二:新兵训练营;第三:护卫之营;第四:你是可以先绕下去打其他怪物的,在植物园改造好小黑或小红再回(或用时空穿梭机)
取个名字真难
发表于 2013-1-9 07:42:29
又更新了?下载来看看!感谢楼主的付出!
草薙京
发表于 2013-1-9 08:19:54
先提一条意见:
调整野兵系数的时候,最好可以有个说明,野兵系数怎么影响野怪实力。
比如2级开始增加全体黑暗魔法,法力参考英雄力量(参考?等于?)
还有2级的时候增加多少攻防命伤速,3级的时候又是多少。
严弘
发表于 2013-1-9 08:37:52
原帖由 草薙京 于 2013-1-9 08:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
先提一条意见:
调整野兵系数的时候,最好可以有个说明,野兵系数怎么影响野怪实力。
比如2级开始增加全体黑暗魔法,法力参考英雄力量(参考?等于?)
还有2级的时候增加多少攻防命伤速,3级的时候又是多少。
人懒,应该在宝典里说明!野怪系数调整后:野怪生命、防御、数量*(野怪系数+2);攻击、伤害:*(野怪系数+1),以上均有随机值,变化为因子,即攻击最少*(系数+1),最多*(系数+1)*2,野怪血每日增加20%;大于1时随机施放攻击性群体伤害魔法及老化。缠绕。石化等非攻击魔法,无视魔免(力量等于英雄法力*系数,每轮一次),野怪速度:-4(系数1)+1(系数2),+10+系数(系数>2)不过好像太过繁杂了!系数最大20;数量最多每队10万
AI:触发事件时(暗黑龙事件)集体双剑,初始数量*系数,攻防+系数*日期,命增加按怪物等级除以20*日期*系数,AI英雄施法后恢复三分之一(相比初始兵力)数量最多10万/单只部队
地图上所有城堡只有一级魔法行会,所有冒险战斗魔法几乎均有魔法圣殿或事件触发,AI英雄均再带魔法(大部分均带末日、连闪等高级魔法)
[ 本帖最后由 严弘 于 2013-1-9 09:35 编辑 ]
草薙京
发表于 2013-1-9 12:05:04
宠物可以自由更换,
我看到女妖已经被你禁用了,嗜杀者禁不禁?
至少刚到中国第一个守卫需要6000金币,换了嗜杀者的话,到那个守卫的时候就可以有上万的金币了,不需要再去打沉船了。
不知道后期获得大量金币会不会影响游戏进程。
严弘
发表于 2013-1-9 12:13:37
原帖由 草薙京 于 2013-1-9 12:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
宠物可以自由更换,
我看到女妖已经被你禁用了,嗜杀者禁不禁?
至少刚到中国第一个守卫需要6000金币,换了嗜杀者的话,到那个守卫的时候就可以有上万的金币了,不需要再去打沉船了。
不知道后期获得大量金币会不 ...
百密有疏,你提示得挺好,应该禁用牛头!谢谢!不过后期不在以金钱为关卡!谢谢你的提醒!
草薙京
发表于 2013-1-9 12:38:22
至尊魔法神殿会学到已学会的魔法?
这里LS大法用了好久了 ;orz;
严弘
发表于 2013-1-9 12:45:04
原帖由 草薙京 于 2013-1-9 12:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
至尊魔法神殿会学到已学会的魔法?
这里LS大法用了好久了 ;orz;
我没有定义啊!除老化。缠绕、中毒等都是随机的,本图禁用驱散。原来也想给不同的魔法,但太过繁杂,本图魔法圣殿有50个,你拜访的最后一个也会在4天后重新开启,确保你能学会绝大部分魔法!
草薙京
发表于 2013-1-9 12:48:30
说到驱散,想到了一个:
野兵的黑暗魔法有时候会施放缠绕,而破除缠绕的只有驱散和瞬移!
而且只能瞬移一个部队,近战兵种不就很难受了么?
严弘
发表于 2013-1-9 13:06:20
原帖由 草薙京 于 2013-1-9 12:48 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
说到驱散,想到了一个:
野兵的黑暗魔法有时候会施放缠绕,而破除缠绕的只有驱散和瞬移!
而且只能瞬移一个部队,近战兵种不就很难受了么?
驱散是怕小红的火墙,我也不想用临时生成障碍或阻止英雄施法驱散来防止黑屏;不过打魔法圣殿挺难的(第二次怪物翻倍,第三次3倍)应该随机产生2-4中魔法,让你选择较为合理,你有什么建议?
瞬移有好多地方给,1、打恶鬼2、打晋级训练营,被缠绕后现在只能瞬移.有个问题,如果己方小红火墙,自己高级驱散会死机吗?要么也像野兵一样,设置每几个(如5)回合怪物自己施法低级驱散,又怕魔法平原(一直没弄清楚,怪物驱散高级,会不会因火墙退出)
[ 本帖最后由 严弘 于 2013-1-9 13:12 编辑 ]
草薙京
发表于 2013-1-9 13:27:39
愚公小屋有BUG:
访问小屋后
1.先打两仗
2.回答问题,
3.问你是否WC?
到第三步,如果选择是,则不触发战斗。但是!
再次访问的话,直接开始杀白鬼。杀完白鬼后,再次开始第一步!
可以无限刷经验!
严弘
发表于 2013-1-9 13:38:06
原帖由 草薙京 于 2013-1-9 13:27 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
愚公小屋有BUG:
访问小屋后
1.先打两仗
2.回答问题,
3.问你是否WC?
到第三步,如果选择是,则不触发战斗。但是!
再次访问的话,直接开始杀白鬼。杀完白
鬼后,再次开始第一步!
可以无限刷经验!
是个BUG,脚本没有终止打完白鬼后退出,谢谢您的反馈,我一个人确实很多东西测试不过来!
草薙京
发表于 2013-1-9 13:40:26
直接取消野怪黑暗魔法中的缠绕魔法就可以了吧?
假设缠绕可以破解的话,也就是一个魔法的事,影响应该不大。
严弘
发表于 2013-1-9 13:46:29
原帖由 草薙京 于 2013-1-9 13:40 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
直接取消野怪黑暗魔法中的缠绕魔法就可以了吧?
假设缠绕可以破解的话,也就是一个魔法的事,影响应该不大。
缠绕是个让人纠结的事,有和没有相差太大,感觉第二章难度是不是太小?
草薙京
发表于 2013-1-9 13:48:49
回莫高窟见菩萨前的大纳迦会投降!
4000个……