寻梦人 发表于 2011-10-22 16:16:48

新图<WOG群英传>脚本合集<不断更新中>请关注!

我根据各位的要求和自己的能力写出了你们的脚本!

以下就贴出来给大家参考:

有什么好的建议好请指出!

水平有限,不求最好,只求更好!

沧海2楼
狐狸4楼
龙巫妖7楼
灰狼王子10楼

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-10-23 14:13 编辑 ]

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:18:11

先贴出沧海的!

********************************ZVSE
***沧海一栗***
!#VRz500:S^{沧海一栗}^;
!#VRz501:S^{沧海一栗}:{特长}
{烈焰攻击}、{远程格挡}^;
!#UN:G1/124/0/500;
!#UN:G1/124/1/500;
!#UN:G1/146/2/501;
!#MA:A124/30 D124/30 P124/250 S124/0 M124/1000 E124/1000 N124/5000;
****英雄战前设置***
!?BA0;
!!VRv78:S-1;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!FU&v9560<0:E;
!!HEv9555&v9560=0:A2/4/d/?y40;   检查是否装备弩车
!!HEv9555&v9560=0:A3/4/y40/1;装备弩车时自动删除
!!HEv9560&v9555=0/v9560>-1:A2/4/d/?y40;   检查是否装备弩车
!!HEv9560&v9555=0/v9560>-1:A3/4/y40/1;装备弩车时自动删除
!!HEv9555&v9560=0:S20/?y41;
!!HEv9555&v9560=0/y41<3:S20/3;给与高级炮术
!!HEv9560&v9555=0/v9560>-1:S20/?y41;
!!HEv9560&v9555=0/v9560>-1/y41<3:S20/3;给与高级炮术
***召唤沧海*******
!?BF|v9555=0/v9560=0;当进攻或防守英雄是0时,战场生成后触发
!!HEv9555&v9560=0:Ed/?v77 ;防守方为主角0
!!HEv9560&v9555=0/v9560>-1:Ed/?v77 ;进攻方为主角0
!!BU&v9560=0:D51/?y12;
!!VRy77&v77>100:Sv77 :50;
!!VRy77&v77<101:Sv77 :10;
!!VRy77:+1;
!!BU&y12=-1/v9560=0:S146/y77/51/0/-1/0;
!!BU&y12=-1/v9560=0:E51/?v78;
!!BU&v9555=0/v9560>-1:D67/?y12;进攻方为主角0
!!BU&y12=-1/v9555=0/v9560>-1:S146/y77/67/1/-1/0;
!!BU&y12=-1/v9555=0/v9560>-1:E67/?v78;
****沧海设置*****
!!BMv78&v78>-1:T124;虚拟生物
!!VRy14&v77>108:Sv77 *50 +500; H
!!VRy14&v77<109:Sv77 *30 +500; H
!!VRy15&v77>108:S108;   AD
!!VRy15&v77<109:Sv77;   AD
!!VRy16&v77>108:S2000;   EM
!!VRy16&v77<109:Sv77 *6 +40;   EM
!!BMv78&v78>-1:Hdy14 Ady15 Ddy15 U1/dy16 U2/dy16 U3/5000 S0;设置沧海的攻防命伤弹药
!!BMv78&v78>-1:U2/?y17;
!!BMv78&v78>-1:U1/y17;
!!BMv78&v78>-1:M27/200/3 M28/200/3 M29/200/3;自带魔法
!!BMv78&v78>-1:F35909;
!!VRv79&v78>-1:Sv78 +1 *-1;得到经验特技堆栈
!!VRy18:Sv77 *2;         经验特技计算公式
!!VRy18&y18>=50:S50;
!!VRy19:Sv77 *4;
!!VRy19&y19>=100:S100;
!!EAv79&v78>-1:B0/1/65/43/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3;            A+
!!EAv79&v78>-1:B1/1/68/43/0/0/1/1/1/2/2/2/2/3/3;            D+
!!EAv79&v78>-1:B2/1/109/43/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/2;         min+
!!EAv79&v78>-1:B3/1/77/43/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/2;            max+
!!EAv79&v78>-1:B4/1/72/37/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50;   H+
!!EAv79&v78>-1:B5/1/105/61/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;             无视距离
!!EAv79&v78>-1:B6/1/98/61/y19/y19/y19/y19/y19/y19/y19/y19/y19/y19/y19;   减防
!!EAv79&v78>-1:B7/1/102/115/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;近身射击
!!EAv79&v78>-1:B8/1/66/61/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18;   格挡
!!EAv79&v78>-1:B9/1/119/53/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;   免疫1-5
!!EAv79&v78>-1:B10/1/102/102/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 无惧
!!EAv79&v78>-1:B11/1/102/117/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 抗魔区域
!!EAv79&v78>-1:B12/1/99/75/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18;攻击后施法:衰老
!!EAv79&v78>-1:L79400;
!!EAv79&v78>-1:E10/12/d/d;
!!EAv79&v78>-1:R156/7;
*********************************************************
********伤害触发**********
!?MF1|v9555=0/v9560=0;欧灵触发
!!BG:A?y1 N?y3 E?y4;
!!FU&y1<>7:E;
!!BMy3:T?y80 I?y6;
!!MF&y1=7/y80=124:F?y86;
!!BMy4:P?y5 T?y81;
!!FU&y80<>124/y81<>124:E;
!!BMy4&y80=124:V9;
!!MA:Xy81/?y99;
!!VRy99:&1;
!!DO7511/1/6/1&y80=124/v9555=0/v9560>-1/y1=7/y99=0:Py5/y86/1/y4;
!!DO7511/1/6/1&y80=124/v9560=0/y1=7/y99=0:Py5/y86/0/y4;单格
!!DO7512/0/7/1&y80=124/v9555=0/v9560>-1/y1=7/y99>0:Py5/y86/1/y4;
!!DO7512/0/7/1&y80=124/v9560=0/y1=7/y99>0:Py5/y86/0/y4;双格
!!MF&y1=7/y81=124:F?y87;
!!BMy4&v997<999/y4>=21/y4<=41/y81=124/v9555=0/v9560>-1/y1=7:V84;偏移的动画
!!BMy38&v997<999/y4>=21/y4<=41/y81=124/v9555=0/v9560>-1/y1=7:E0;偏移的动画
!!MF&v997<999/y4>=0/y4<=20/y81=124/v9560=0/y1=7:V84;
!!MF&v997<999/y4>=0/y4<=20/y81=124/v9560=0/y1=7:E0;
!!VRz10&y80=124:S^{沧海一栗,烈焰攻击}造成目标周围生物伤害:{%Y86}!^;
!!VRz10&y81=124/y1=7:S^{沧海一栗,远程格挡}抵挡远程伤害:{%Y87}!^;
!!MM:Sz10;
!?FU7512;
!!VRy-80:Sx1 :17 +1;                  
!!VRy-81:S0;                        
!!VRy-82:S0;
!!VRy-81|y-80=1/y-80=3/y-80=5/y-80=7/y-80=9/y-80=11:S1;
!!VRy-82|y-80=2/y-80=4/y-80=6/y-80=8/y-80=10:S1;
!!VRy20&x16=1:Sx1 +2;                  
!!VRy20&x16=2:Sx1 +16 +y-81;
!!VRy20&x16=3:Sx1 +17 +y-81;
!!VRy20&x16=0:Sx1 +18 +y-81;
!!VRy20&x16=4:Sx1 -1;
!!VRy20&x16=5:Sx1 -16 -y-82;
!!VRy20&x16=6:Sx1 -17 -y-82;
!!VRy20&x16=7:Sx1 -15 -y-82;
!!FU|y20<0/y20>186:E;
!!BU:Ey20/?y88;
!!BMy88&y88>-1:I?y60;
!!BMy88&y88>-1/y60<>x3:Kx2;
!?FU7511;
!!VRy-80:Sx1 :17 +1;                  
!!VRy-81:S0;                        
!!VRy-82:S0;
!!VRy-81|y-80=1/y-80=3/y-80=5/y-80=7/y-80=9/y-80=11:S1;
!!VRy-82|y-80=2/y-80=4/y-80=6/y-80=8/y-80=10:S1;
!!VRy20&x16=1:Sx1 +1;                  
!!VRy20&x16=2:Sx1 +16 +y-81;
!!VRy20&x16=3:Sx1 +17 +y-81;
!!VRy20&x16=4:Sx1 -1;
!!VRy20&x16=5:Sx1 -16 -y-82;
!!VRy20&x16=6:Sx1 -17 -y-82;
!!FU|y20<0/y20>186:E;
!!BU:Ey20/?y88;
!!BMy88&y88>-1:I?y60;
!!BMy88&y88>-1/y60<>x3:Kx2;
**********伤害触发结束**********

***沧海出场语***
!?BR;
!!IF&v997=1/v78>-1:M^沧海一栗:
曾经沧海难为水;
除却巫山不是云。
正道坎坷,魔道泱泱!
今日让尔等见识我沧海的能量!^;
!!DO118/0/41/1:P1;
!?FU118&x1=1;
!!BMx16:T?y1 F?y3 N?y4;
!!FU&y1>144/y2<150:E;
!!FU&y4<1:E;
!!VRy3:|16777216;
!!BMx16&y1=124:Fy3;code

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:20:39

沧海的先制攻击,不知道怎么只有第一回有效?

还请专家会诊!

现在是开始给沧海加速度!

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-10-23 21:08 编辑 ]

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:21:15

再贴出狐狸的!

ZVSE
**Alt+左键点击紫龙可以更改释放的魔法
!#MA:B134/999;

!?CM4;
!!CM:D?y1 F?y2;
!!FU|y1<1/y1>185/y2<>32:E;
!!BU:Ey1/?y3;
!!FU|y3<0/y3>41:E;
!!BMy3:T?y4 E?y5;
!!FU|y4<>134/y5<1:E;
!!CM&y4=134/y5>=1:R0;
!!BMy3:U4/?y6;
!!FU&y6<10:E;
!!UN:N1/-2/y6;
!!VRv10:S0;
!!VRz9:S^请选择狐狸本回合释放的魔法:^;
!!VRz22:S^当前魔法为%Z-2,不改变,退出^;
!!VRz23:S^蛊惑魔法,只有50%机会成功!^;
!!VRz24:S^老化魔法,只有80%机会成功!^;
!!VRz25:S^双目失明,只有80%机会成功!^;
!!VRz26:S^丧心病狂,只有60%机会成功!^;
!!IF:G1/10/1/9/22/23/24/25/26;
!!FU&v10<2:E;
!!VRy5:S0 T99;
!!BMy3&v10=2/y5>49:U4/60; 蛊惑人心
!!BMy3&v10=2/y5<50:U4/y6; 原魔法

!!BMy3&v10=4/y5<80:U4/75; 老化
!!BMy3&v10=4/y5>79:U4/y6; 原魔法

!!BMy3&v10=8/y5<80:U4/62; 失明
!!BMy3&v10=8/y5>79:U4/y6; 原魔法

!!BMy3&v10=16/y5<60:U4/59; 狂乱
!!BMy3&v10=16/y5>59:U4/y6; 原魔法
***********战场选择结束*****************


********移动可蛊惑对方**********


!?BG0&1000;
!!FU111&v9555=0:P1; 进攻
!!FU111&v9560=0:P2; 防御

!?FU111&x1=1; 进攻
!!BG: N?y2 A?y3 Q?y4 E?y1;
!!BU:T?y-1;
!!FU&y-1=1:E;
!!FU|y2<0/y2>41:E;
!!FU|y3<>2:E;
!!BMy2:T?y11 N?y12;
!!FU&y11<>134:E;
!!FU&y12<1:E;
!!DO111/21/41/1&v9555=0/y4=0:P3; 进攻

!?FU111&x1=2; 防守
!!BG: N?y2 A?y3 Q?y4 E?y1;
!!BU:T?y-1;
!!FU&y-1=1:E;
!!FU|y2<0/y2>41:E;
!!FU|y3<>2:E;
!!BMy2:T?y11 N?y12;
!!FU&y11<>134:E;
!!FU&y12<1:E;
!!DO111/0/20/1&v9560=0/y4=1:P3; 防守

!?FU111&x1=3;
!!BMx16:F?i T?y11 N?y12;
!!VRi:&64;
!!FU&i>0:E;
!!FU&y12<1:E;
!!VRy99:S0 R99;
!!FU&y99>20:E;
!!BMx16:V21;
!!BMx16:M60/1/3;
!!UN:N3/1/y11/0;
!!VRz10:S^{美貌与智慧化身的狐狸}{眉目色舞、暗送秋波}随便摆了几个POSS就迷惑了{%Z1}^;
!!MM:Sz10;

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:23:19

狐狸的描述另外有脚本!

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:23:43

统计安排

最值得期待的寻梦巨作 角色报名统计
主角1.【寻梦人】
攻防30双击双电近射有几率全伤
泰坦巨人
特技:未确认
必杀技:未确认
补充说明:暂无

2.【兽哥哥】攻防25
   幽灵比蒙
特技:攻返,环击,无反,无限反击,双击,老化,缠绕
必杀技:未确认
补充说明:暂无


3.【红发】攻防23
   火精灵
特技:全体火盾 麻痹 格挡 高士气
无限反击
免疫缠绕(这个可以吗?)
必杀技:想好了,暂时保密~
   补充说明:觉得烈火精灵头上那个帽子有点傻,还是换成火精灵了~


4. 【十一月】攻防23
   女巫
特技:各位帮忙想一下吧
必杀技:各位帮忙想一下吧
补充说明:可以的话把女巫的外形改的好看一点,混沌mod里的圣师,圣骑士这样的形象应该就可以


5.【战神】攻防35复活队友
至高大天使
特技:未确认
必杀技:未确认
补充说明:暂无


6.【狐狸】攻防20可以选择蛊惑对手50%机会,无限施法
紫龙
特技:未确认
必杀技:未确认
补充说明:暂无


7.【格鲁】攻防23
   熔岩射手
特技:双击,近身射击,老化,驱散
必杀技:暂无
补充说明:暂无
主角的传记,头像,还有必杀技大家好好想想

地图英雄1.【圣马】
    特长:梦魇

2.【灰狼王子】塔洛希尔103
    特长:变狼人
    1.可释放变身(不必等月圆之夜),类似腹鼓的效果(具体效果由寻梦大大定,但希望速度也应提升)和释放方法,如果是全部提升属性,可考虑占用一个回合行动(类似仙剑里灵儿的变身)。
    2、可把敌方变成狼人(同原技能)。
    经验技能如下:
   1、钢铁意志;
   2、每回合召唤狼人镜像;
   3、每四回合召唤一次(实体)狼人;
   4、每回合回满血;
   5、全灭后20%重生(类似恶鬼);
   6、增加施法次数(多次重生);
   7、仇敌(对吸血鬼)
   8、变身后四维及速度增加50%以上      9、攻击降低对手防御40%
   10、绝对反击

3.【华夏】凯尔特135
   特长:凤凰


4.【沧海一粟】格尼森97
   特长:弩车


5.【地图糟蹋器】安洁儿126
   特长:学习术


6.【泰坦】妮拉35
   特长:防御术


7.【来了】埃德尼145
   特长:战场所有兵种自带丧心病狂
   补充:英雄名为“自由风”


8.【无心云】艾德力克2

   特长:皇家狮鹫   出场带额外带25狮鹫,所属狮鹫攻防命同人族狮鹫特长英雄,另加每10战+1战斗速度,自带环击双击,每被攻击一次则反击两次,反击次数无限


9.【龙巫妖】魔莉尔151
   特长:龙巫妖
   1.每四回合释放全体中毒和老化
   2.每四回合随机召唤同等数量的尸巫王 鬼龙 血龙之一
   3.双发连射
   4.近身射击
   5.弹药无限
   6.致命一击50%
   7.格挡50% 偏移50%魔法反弹50%反弹失败后魔法免疫50%
   8.敌人恐惧50%
   9.阵亡后复活50%复活一半兵力
   10.战场中每杀死一队敌军 按血量50%转化为己方龙巫妖(数量增长给造成最后一击的那队龙巫妖部队)
   11、我出场也要念诗哈
          吞天噬地七大恨:
          一恨年华早逝,
          二恨光阴难返,
          三恨世事无常,
          四恨人心莫测,
          五恨生无可恋,
          六恨死亦难安,
          七恨天地不仁.
          忠义只换七大恨,
          恨恨恨恨恨恨恨......


10.【称心】奥利斯110
   特长:鹰眼术   带领的兵种都有全体老化的效果(例如被环击击中的3,4只,都有老化效果)   老化效果叠加! 第一次剩下1/2,第二次剩下1/4.........第N回合,敌人使用什么魔法,第N+1回合,我方(还没被灭的情况下)就偷学并自动使用该魔法(不占用施法次数)。


11.【rockytony】斯强克64
   特长:护体石肤
   1.护体石肤及护体神盾在每级上得到10%奖励(级别可随敌英雄而变或最低59级)   

   2.战斗开始前自动施放护体石肤、护体神盾、反戈一击、嗜血有效20回合


12.【骑士哲学精神】哈特150
   特长:恐怖骑士


13.【夏夜清风】20
   特长:未确认


地图兵种1.【zhaba】21
    战争狂热者

2.【神】22
    独眼王

3.【wolfsums0663】23
    恶狼骑士

4.【泽拉图】24
    未确认

5.【theoldbear】25
    变狼人

6.【流浪沙】26
    蛮牛
    兵种技能;死亡之眼、无敌、偏移、双击、攻返、回复


7.【华夏】27
    凤凰


8.【文兄】28
    极地射手(这个肯定安排在格鲁登场那关了吧...)    自带特长:
1、远程攻击无视障碍、距离;
2、免疫恐惧及所有魔法;
3、驱散射击,几率100%;
4、召唤冰元素保镖,每回合召唤镜像;
5、攻击追加加强霹雳寒冰攻击;
6、攻击周围所有敌人(或5格);
7、每回合回满血
8、攻击后施法(减速、麻痹、失明、蛊惑各25%的机会)
经验技能:三连击,无限弹药,近身射击,格档80%,免所有魔法,全体死亡后重生50%,老化,无敌
补充说明:可以的话把血弄高点


9.【七尺大乳】29
    哥革&玛各


10.【手上魔术师】30
      魔幻法师


11.【沧海一粟】只作兵种,出场率最高
编号124虚拟生物
先手攻击、三连击(远程的东西除了弩车其它都很难实现三连击)、全体烈焰攻击、远程格档、伤害强制、伤害反弹


12.【来了】31
       风灵(气元素)       不受任何魔法的攻击和英雄的控制,随机出现,随机属性和数量


13.【无心云】32
      皇家狮鹫      

14.【黑暗流浪者】33
      喷火龙      免疫(真无敌那种),格挡,攻返,缠绕,无限反击,双击,环击,绝对反击,召唤,无视防御


15.【骑士哲学精神】34
       恐怖骑士


16.【颓废vs浮夸】36
      吸血鬼王
      特长吸血强化,抗减速。
      每击杀一次回到地图后增加百分之20数量      30%格挡,双击,自带气盾,重生、
      基础属性里面稍微提高速度就好了。
      出场大喊“颓着颓着就升级了”


17.【男式衬衫】37
      尸巫王
   1.战斗时把我用围墙围起来(就是变相的免疫物理攻击啦)。
   2、血量60万(借用狐狸MM的脚本,第一次打60万,取档再打120万,以此类推)。         3、技能:双击、范围攻击(这个本来就应该有)、格挡(80%)、精准、祈祷、祝福(亡灵用祝福,我是第一位 )、   
免疫1-4级魔法、鹦鹉学舌(施展机率100%)、每回合吸取对方英雄10%魔法值、老化(100%)。
   4、每回合召唤手下帮忙(共5回合):
    1、2000双剑雷神两队(为防止对方英雄派兵占住空位而召唤失败,设定一出场就召唤)。
    2、5000双剑幽灵比蒙一队(可以随机地点出现嘛?下同)。
    3、2000双剑神圣大天使两队。
    4、5000双剑神圣凤凰两队。
    5、3000双剑龙巫妖两队。
    5、出场语(这个一定要念啊!!!!):   闻着血液的芬芳,我找到安魂的殿堂
                                                                        那里的蔷薇勾勒着枯血的纹路
                                                                        凄婉的风拂过血染的大地
                                                                        没有如血的月光怎会如此凄凉
                                                                        彼岸的鲜花散发死亡的芳香
                                                                        倒下的你我同样仿徨
                                                                        闻着血液的芬芳,即将找到安魂的殿堂
                                                                        曾今的辉煌变为惨白
                                                                        曾今的平淡尘归尘土
                                                                        荆棘葱郁缠绕残破的身
                                                                        等待着终末品尝血一样味道的汤
                                                                        仿徨的你啊是否也和我一样
                                                                        等待最终的路途将我们埋葬
18.【水仙妹妹】38
      女性角色
19.【asher04】153
      剧情BOSS--梦幻圣龙

1.战场生成后,删掉力盾、驱散和疗伤,秒掉任何指挥官,蛮牛和梦魇,召唤5万+紫龙;
      2.前5回合伤害免疫,每次攻击前对敌方所有部队造成1000伤害,攻击后30%几率催眠目标999回合(不是经验特技),20%伤害转为生命;
      3.经验特技:1到5魔法免疫,双击,100%降低防御,接受,攻击前释放末日审判,自带气盾,护盾,火盾





所有怪物的攻防重置,并且不给加成!


[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-11-6 08:35 编辑 ]

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:24:01

龙巫妖

巫妖王ZVSE


*********巫妖王151*********
!#VRz502:S^{巫妖王}^;
!#VRz503:S^{巫妖王}:{特长}
{每四回合中毒老化}、{每四回合召唤血龙}^;
!#UN:G1/196/0/502;
!#UN:G1/196/1/502;
!#UN:G1/196/2/503;
!#MA:A196/40 D196/40 E196/1000 M196/1000 S196/16 N196/5000 P196/1000;

!#EA196:B6/1/102/115/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 近身射击
!#EA196:B7/1/102/68/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 双击
!#EA196:B8/1/66/61/5/5/7/10/15/25/30/35/40/45/50;格挡
!#EA196:B9/1/76/49/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50; 偏移
!#EA196:B10/1/101/61/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50; 死亡一击
!#EA196:B11/1/70/61/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 恐惧



***龙巫妖出场语***
!?BR|v9555=151/v9560=151;
!!BU:T?y-1;
!!FU&y-1>0:E;
!!IF&v997=1:Q9/21/196/1^巫妖王:

吞天噬地七大恨:
一恨年华早逝,
二恨光阴难返,
三恨世事无常,
四恨人心莫测,
五恨生无可恋,
六恨死亦难安,
七恨天地不仁.
忠义只换七大恨,
恨恨恨恨恨恨恨......
^;

!!VRy-2:Sv997 %4;
!!FU111&v9555=151/y-2=2:P7/0;召唤函数
!!FU111&v9560=151/y-2=2:P7/1;召唤函数



!?BG0;
!!VRy-3:Sv997 %4;
!!DO111/0/20/1&v9560=151/y-3=1/v5006=151/v5016=196/v5000=6:P6;中毒函数
!!DO111/21/41/1&v9555=151/y-3=1/v5006=151/v5016=196/v5000=6:P6;中毒函数




*********************

!?FU111&x1=6;老化中毒
!!BMx16:T?y1 N?y2;
!!FU&y1>144/y1<150:E;
!!FU&y2<1:E;
!!BMx16:V71;
!!BMx16:M71/3/3 M75/3/3;


!?FU111&x1=7;召唤
!!VRy12&x2=0:S90;
!!VRy12&x2=1:S96;
!!BU:Ey12/?y-12;
!!FU&y-12>-1:E;
!!VRy13&v4449<50:S20;
!!VRy13&v4449<70/v4449>49:S40;
!!VRy13&v4449<90/v4449>69:S60;
!!VRy13&v4449<110/v4449>89:S80;
!!VRy13&v4449>109:S100;
!!BU:S154/y13/y12/x2/-1/0;
!!BU:Ey12/?y-12; 获取堆栈
!!VRy14:Sv4449 :5;
!!BMy-12&y-12>-1:Ady14 Ddy24 U1/dy14 U2/dy14 U3/5000 Hdy15 ;召唤生物攻防伤命速加强
!!BMy-12&y-12>-1:U2/?y17; 获取最大伤害
!!BMy-12&y-12>-1:U1/y17; 令最低伤害等于最大伤害
!!BMy-12&y-12>-1:M29/200/3 M55/200/3 M27/200/3; 护盾反戈火盾

!!VRy-13&y-12>-1:Sy-12 +1 *-1; 获得经验特技堆栈
!!EAy-13&y-12>-1:B0/1/65/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5; 攻+
!!EAy-13&y-12>-1:B1/1/68/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5; 防+
!!EAy-13&y-12>-1:B2/1/72/37/0/0/0/10/20/25/30/35/40/45/50; 命+
!!EAy-13&y-12>-1:B3/1/109/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5; 最小伤害+
!!EAy-13&y-12>-1:B4/1/77/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5; 最大伤害+
!!EAy-13&y-12>-1:B5/1/83/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5; 速度+
!!EAy-13&y-12>-1:B6/1/74/75/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50;衰老
!!EAy-13&y-12>-1:B7/1/74/71/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100; 100%中毒
!!EAy-13&y-12>-1:B8/1/99/78/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100; 驱散有益魔法
!!EAy-13&y-12>-1:B9/1/119/53/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;免疫1-5
!!EAy-13&y-12>-1:L122500;
!!EAy-13&y-12>-1:E122500/2/d/d;
!!EAy-13&y-12>-1:R156/7;


****************************
龙巫妖转换


!?BG1|v9555=151/v9560=151;

!!DO111/v5002/v5002/1&v5006=151/v5016=196:P8/v5003;



!?FU111&x1=8;
!!FU|x16<0/x16>41:E;
!!BMx16:B?y1 N?y2 H?y3 T?y4;
!!FU&y2>0:E;
!!FU&y4>144/y4<150:E;
!!BMx2:T?y5 N?y6 H?y7;
!!FU&y5<>196:E;
!!FU&y6<1:E;
!!VRy8:Sy1 *y3 :2;
!!VRy8::y7;
!!BMx2:V79 Ndy8;
!!VRz10:S^{巫妖王}大喝一声,顿时{%Y8}{巫妖王}加入了他的部队^;
!!BU:Mz10 R;

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-10-23 13:45 编辑 ]

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:24:09

寻梦人部分

占楼ZVSE

!?MF1|v9555=0/v9560=0;
!!BG:A?y-1 N?y-2 Q?y-3;
!!MF:N?y-4 F?y-5;
!!BMy-2:T?y-6;
!!BMy-4:T?y-7 P?y-8 N?y-9;
!!FU|y-6<>41/y-9<1:E;
!!FU&v5006<>0:E;
!!FU111&y-6=41:P9/y-2/y-4/y-5/y-7/y-8;天雷之怒之闪电攻击
!!DO111/0/20/1&v5006=0/v9560=0/y-6=41:P10/y-5;天雷之怒之电闪雷鸣
!!DO111/21/41/1&v5006=0/v9555=0/y-6=41:P10/y-5;天雷之怒之电闪雷鸣
*********************************
!?FU111&x1=9; 寻梦人的天雷之怒
!!FU&x5=41:E;
!!UN:N3/-3/x5/1;
!!VRx7:Sx4-10:25;
!!VRx7&x7<0:S0;
!!BMx2:C17/x6/0/x7/1;
!!BMx3:K0;
!!VRz10:S^{寻梦人天雷之怒对%Z-3发动了闪电攻击。}^;
!!BU:Mz10 R;
*******************************
!?FU111&x1=10; 寻梦人的天雷之怒
!!VRy88:S0 R99;
!!FU&y88>30:E;
!!BMx16:T?y1 N?y2;
!!FU&y2<1:E;
!!UN:N3/-3/y1/1;
!!BMx16:V49 Kx2;
!!VRz10:S^{寻梦人天雷之怒之电闪雷鸣对{%Z-3}造成{%X2}伤害。}^;
!!BU:Mz10 R;

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-10-23 18:06 编辑 ]

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:24:17

占楼

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:24:24

灰狼王子

占楼ZVSE




**********************

!#MA:A194/30 D194/30 E194/30 M194/30 P194/100 S194/11 L194/6;变狼人初始设置
!#EA194:B6/1/85/194/100/100/100/100/100/150/150/200/200/200/200; 召唤变狼人
!#EA194:B7/1/108/194/100/100/100/100/100/150/150/200/200/200/200; 召唤镜像变狼人

!#EA194:B8/1/102/102/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 无惧
!#EA194:B9/1/98/61/40/40/40/40/40/40/40/40/40/40/40; 降低防御40%
!#EA194:B10/1/102/114/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 复活
!#EA194:B11/1/80/43/1/2/3/4/5/5/5/5/5/5/6; 施法次数


***********************
设置变狼人绝对反击

!?BG0;动作前触发

!!BG: N?y-7 E?y-8; 动作堆栈、目标堆栈
!!BMy-8&y-8>-1:T?y-10;
!!BMy-7&y-10=194/y-7>-1:F?y-9; 取攻击方标志
!!VRy-9&y-10=194/y-7>-1:&65536; 检查攻击者是否不反击
!!BMy-7&y-10=194/y-9>0/y-7>-1:Fd-65536; 扣除不反击特技
!!VRv5003&y-10=194/y-9>0/y-7>-1:Sy-7;


!?BG1;
!!BMv5003&v5003>-1:Fd65536; 给予不反击特技


***********************
设置变狼人变身

!?BG0;动作前触发
!!VRy70:S0 R99;
!!FU&y70>49:E;
!!FU&v4450>1:E;
!!BMv5003&v5016=194/y70<50:F?y-1 F?y-2;
!!VRy-1:& 4194304;
!!FU&y-1>0:E;
!!VRy-2:& 8388608;
!!FU&y-2>0:E;
!!BMv5003&v5016=194/y70<50:H?y22 A?y23 U1/?y24 U2/?y25 P?y20 L?y27; 获得生命/攻/伤/位置/掉失的生命
!!BMv5003&v5016=194/y70<50:C4/y20/0/0/0 V71 V17; 给予其嗜血/孤注一掷状态
!!VRy22&v5016=194/y70<50:*2 :3; 生减33%
!!VRy23&v5016=194/y70<50:*3 :2; 攻加50%
!!VRy24&v5016=194/y70<50:*3 :2; 最小伤害加50%
!!VRy25&v5016=194/y70<50:*3 :2; 最大伤害加50%
!!VRy27&v5016=194/y70<50::2; 掉失的生命减半
!!BMv5003&v5016=194/y70<50:Hy22 Ay23 U1/y24 U2/y25 Ly27;
!!VRv4450&v5016=194/y70<50:+1; 标志 +1



!?BA0;
!!VRv4450:C-1;


****************************
设置变狼人同化

************** 动作前触发特技设置 **************

!?BG0;
!!FU&v9555<>103/v9560<>103:E;不是灰狼就退出
!!BMv5003&v5003>-1:P?y-50;
!!FU111&v5016=194/v5006=103/v9560=103/v5003>20/v5003<28:P4/v5000/v5003; 镜像后实体召唤
!!FU111&v5016=194/v5006=103/v9555=103/v5003>-1/v5003<7:P4/v5000/v5003; 镜像后实体召唤





!?FU111&x1=4; 变狼人实体召唤
!!FU&x2<>6:E;
!!BMx3:T?y5 N?y6 P?y7 ;
!!FU|y5<>194/y6<1:E;
!!UN:N3/-3/194/1;
!!BMx3: C65/y7/3/1/1;
!!DO111/0/41/1:P5;
!!VRz10:S^{灰狼王子带领的变狼人竟然召唤了%X6只%Z-3加入战团。}^;
!!BU:Mz10 R;


!?FU111&x1=5;
!!BMx16:T?y3 N?y4 F?y5 F?y6;
!!FU|y3<>194:E;
!!VRy5:&8388608;
!!FU&y5<=0:E;
!!VRy6:-8388608;
!!BMx16:Fy6;

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-10-23 09:08 编辑 ]

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:24:33

rockytony

占楼ZVSE

*************rockytony斯强克64**********


!?BG;
!!FU111&v9555=64/v5016=124:P11/0;
!!FU111&v9560=64/v5016=124:P11/1;
!!DO111/0/20/1&v9555=64/v5016=124:P12;
!!DO111/21/41/1&v9560=64/v5016=124:P12;




!?FU111&x1=11;
!!BHx2:N?y13;
!!HEy13:I?y14/1; 记录魔法点
!!BHx2:C27/-1/3/0; 护体神盾
!!BHx2:C46/-1/3/0; 石头护肤
!!BHx2:C58/-1/3/0; 反戈一击
!!BHx2:C59/-1/3/0; 嗜血
!!HEy13:Iy14/1; 还原魔法点
!!BHx2:M0; 允许施法

!?FU111&x1=12;
!!BMx16:T?y10 N?y11;
!!FU|y10<0/y11<1:E;
!!BMx16:G27/?y10/d;
!!BMx16&y10>0:G27/20/3;
!!BMx16:G46/?y10/d;
!!BMx16&y10>0:G46/20/3;
!!BMx16:G59/?y10/d;
!!BMx16&y10>0:G59/20/3;
!!BMx16:G58/?y10/d;
!!BMx16&y10>0:G58/20/3;

*****************************
护体神盾和石头皮肤

!?MF1|v9555=64/v9560=64;
!!BG:A?y-1 N?y-2 Q?y-3 H?y-10;
!!FU&y-1<>6:E;
!!MF:N?y-4 F?y-5;
!!BHy-3:N?y-12;
!!FU&y-12=64:E;
!!BMy-4:G27/?y10/d;
!!FU&y10<1:E;
!!HEy-12:Ed/?y-13;
!!VRy-13:*5 :100 +1;
!!VRy-15:Sy-5 :y-13;
!!VRy-16:Sy-5 - y-15;
!!MF:Fy-15;
!!VRz10:S^{rockytony}超级护体神盾,减少伤害:{%Y-16}^;
!!BU:Mz10 R;

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-10-23 20:24 编辑 ]

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:24:41

占楼

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:24:52

占楼

寻梦人 发表于 2011-10-22 16:25:01

占楼

来了 发表于 2011-10-22 16:39:46

占完没?
支持寻梦

兽哥哥 发表于 2011-10-22 17:02:27

为什么“来了”有两个角色?

兽哥哥 发表于 2011-10-22 17:05:02

兽哥哥的必杀技:幽冥鬼爪,主攻对象造成10倍伤害,旁边的环击对象造成2倍伤害。先这样,有好的再说。不能太变态了。

来了 发表于 2011-10-22 17:26:29

原帖由 兽哥哥 于 2011-10-22 17:02 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
为什么“来了”有两个角色? ;oweojs; 一个兵种一个英雄么

寻梦人 发表于 2011-10-22 17:50:29

那就做英雄吧!

文兄 发表于 2011-10-22 18:07:56

绝对支持,辛苦了兄弟
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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