无心云 发表于 2011-10-26 21:58:24

原帖由 兽哥哥 于 2011-10-25 11:44 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
寻梦现在正在海南那边逍遥快活呢;pahf;


去海南需要很好的身体啊,不知道寻梦体格是不是胜过黑龙,是不是魔法免疫
不然,等他回来,可能只有半个回来了


你说所有上传头像的都坐完了)))))))))))))那我的做完没有啊,我好想没有传头像。用我现在论坛的头像可以吧

[ 本帖最后由 无心云 于 2011-10-26 22:01 编辑 ]

无心云 发表于 2011-10-26 22:00:46

原帖由 沧海壹粟 于 2011-10-25 08:43 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
引用:剁剁脚,方圆内所有生物受攻击

这个威武啊!还是我1.6帮你实现得了,叫寻梦另外给你搞个更变态的,哈哈。另外,我声明一下,我那弹道车其实一点都不变态,他的属性完全是你造成的,你越强他就越强而已。;si ...

哈哈,好啊!
不过让老梦整个更变态的,可能他真能弄出来。可是以我的脑子是想不出来,还让不让别人活了——————不过,就这个帖子来说,大家都是被逼的。不然在图里没办法混啊。;aoleof;

寻梦人 发表于 2011-10-28 18:06:19

各位的要求越来越好玩了!
不管怎么样,我会尽量满足大家的要求!
至于平衡我会多次测试的!


另外很感谢大家对这个图的支持!

我会在3天后重新启动作图!

尽请期待!

手上魔术师 发表于 2011-10-28 18:32:22

寻梦回来了,玩的怎么样啊!

格鲁 发表于 2011-10-28 19:35:34

哈哈,加油呀!期待中;exp;

无心云 发表于 2011-10-28 20:58:23

寻梦居然完好无损的回来了,据说连胸部都没有缩水

哈哈,加油

寻梦人 发表于 2011-11-2 13:21:32

想知道这个脚本实现的是什么吗?

ZVSE


*********************************************************************************
脚本内容:我们经常搞随机触发函数,有时候有一个中标,有时候几个
中标,有时候一个都没有,而现在这个脚本实现的是:对方怪物堆栈不
管为多少,都将从他们当中选择一个堆栈实现你想实现的内容,比如:
让他中毒,老化,恐惧等等!
当你只有1支部队存活时,那几率就是100%他中了,当你有20支部队,
那就是从这20支部队中随机选择一队,总之,总有一队中标!
*********************************************************************************
!?BG0;
!!VRv3500:C0;
!!DO111/0/20/1&v9560=0/v5006=0/v5016=41/v5000=7:P60;选择函数
!!DO111/21/41/1&v9555=0/v5006=0/v5016=41/v5000=7:P60;选择函数
!!VRv3500&v5006=0/v5016=41/v5000=7:-1;
!!VRy11&v5006=0/v5016=41/v5000=7:S1 Rv3500;
!!DO111/vy11/vy11/1&v5006=0/v5016=41/v5000=7:P61;出手方为欧灵,泰坦射击触发函数
!?FU111&x1=60;选择函数
!!BMx16:N?y1;
!!FU&y1<1:E;
!!VRv3500:+1;每次动作置数为0,这里是记录目标堆栈的数量
!!VRy-1:Sv3500;
!!VRvy-1:Sx16;用v1---v20记录有怪物的堆栈

!?FU111&x1=61;你想触发的函数
!!BMx16:V0;

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-11-2 13:56 编辑 ]

手上魔术师 发表于 2011-11-2 14:43:51

看来我也该适当接触下ERM,不然看得云里雾里!

兽哥哥 发表于 2011-11-2 14:58:36

回复 67# 的帖子

寻梦的意思是比如牛头的软骨,每回合都会出现?因为牛头的软骨只要出现必定会有人中招,但是不是每回合都出的。因为你的介绍好像是针对这些技能来写的。

兽哥哥 发表于 2011-11-2 15:00:09

原帖由 兽哥哥 于 2011-11-2 14:58 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
寻梦的意思是比如牛头的软骨,每回合都会出现?因为牛头的软骨只要出现必定会有人中招,但是不是每回合都出的。因为你的介绍好像是针对这些技能来写的。 另外游戏中的英雄头像有个别有改动

沧海一粟 发表于 2011-11-2 15:15:02

原帖由 手上魔术师 于 2011-11-2 14:43 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
看来我也该适当接触下ERM,不然看得云里雾里!

呵呵,寻梦这个ERM并不是完整放出来的,但这个功能还真不赖,实现也蛮复杂的。:good_job:

songfx 发表于 2011-11-2 15:18:47

寻梦人,注意查收QQ消息。

寻梦人 发表于 2011-11-2 17:58:03

回复 69# 的帖子

看来我表达还是比较清楚!

寻梦人 发表于 2011-11-2 18:16:53

回复 71# 的帖子

是的!
我只是抛砖引玉!
给大家一个思路!

寻梦人 发表于 2011-11-3 12:25:10

还有好多报名者没有说明特长!

不知道从何写起!

兽哥哥 发表于 2011-11-3 12:40:53

原帖由 寻梦人 于 2011-11-3 12:25 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
还有好多报名者没有说明特长!

不知道从何写起! 这个确实是比较头疼。只能展开你充分的想象力来进行了。

无心云 发表于 2011-11-3 20:51:38

顶上啊。
也不知道俺的写出来没有

寻梦人 发表于 2011-11-6 11:29:19

给英雄召唤特长生物

ZVSE


*****************************************
!?PI;
!!DO111/20/38/1:P15;

!?FU111&x1=15;
!!FU&x16=35:E;
!!VRy1:S1 R2;
!!VRy2&y1=1:S99999999;
!!VRy2&y1=2:S2100000000;
!!VRy2&y1=3:S2144641868;
!!VRy3&y1=1:S59;
!!VRy3&y1=2:S108;
!!VRy3&y1=3:S868;
!!HEx16:Ey2/y3;

*****************************************

!?BF;          战场后召唤各自BOSS
!!DO111/20/38/1:P13;


!?FU111&x1=13;
!!FU111&x16=v9555:P14/38/v9555/0;进攻
!!FU111&x16=v9560:P14/46/v9560/1;防守


!?FU111&x1=14;开始召唤
!!VRy-80&x3=20:S127;风暴元素--夏夜清风
!!VRy-80&x3=21:S169;战争狂热者--阿跑
!!VRy-80&x3=22:S95;独眼王--神
!!VRy-80&x3=23:S87;恶狼骑士--wolfsums0663
!!VRy-80&x3=24:S51;邪神王--泽拉图
!!VRy-80&x3=25:S194;变狼人--老熊
!!VRy-80&x3=26:S103;蛮牛--流浪沙
!!VRy-80&x3=27:S131;凤凰--华夏
!!VRy-80&x3=28:S170;极地射手--文兄
!!VRy-80&x3=29:S45;玛格--七尺大乳
!!VRy-80&x3=30:S136;魔幻法师--手上魔术师
!!VRy-80&x3=31:S112;气元素--来了
!!VRy-80&x3=32:S5;皇家狮鹫--无心云
!!VRy-80&x3=33:S82;赤龙--黑暗流浪者
!!VRy-80&x3=34:S67;恐怖骑士--骑士哲学精神
!!VRy-80&x3=36:S63;吸血鬼王--颓废vs浮夸
!!VRy-80&x3=37:S65;尸巫王--男式衬衫
!!VRy-80&x3=38:S77;美杜莎--水仙妹妹


!!HEx3:Ed/?y-81 F?y-1/?y-2/d/d;英雄级别

!!VRy-6&y-81<108:Sy-81 :10 +1;
!!VRy-6&y-81>107:Sy-81 :30 +1;设置数量

!!VRy-3&y-81<108:Sy-81 *10;
!!VRy-3&y-81>107:Sy-81 *5;增加伤害****(待改)

!!VRy-4&y-81<108:Sy-81 *100;
!!VRy-4&y-81>107:Sy-81 *50;增加生命****(待改)

!!VRy-5&y-81<108:Sy-81 :30 +1;
!!VRy-5&y-81>107:Sy-81 :100;增加速度****(待改)

!!VRy-82&y-81>100:S100;
!!VRy-82&y-81<101:Sy-81;

!!VRy-83&y-81<10:S49;
!!VRy-83&y-81>9/y-81<30:S50;
!!VRy-83&y-81>29/y-81<60:S51;
!!VRy-83&y-81>59/y-81<100:S52;
!!VRy-83&y-81>99:S53;




!!BU:Sy-80/y-6/x2/x4/-1/0;召唤
!!BU:Ex2/?x9;
!!BMx9&x9>-1:U3/?y-50 E?y-51;
!!BMx9&x9>-1:Ady-1 Ddy-2 U1/dy-3 U2/dy-3Hdy-4 Sdy-5 ;
!!BMx9&x9>-1/y-51>0:Edy-6;
!!BMx9&x9>-1/y-50>0:U3/dy-6;
!!BMx9&x9>-1:M72/1/1 M27/999/3 M28/999/3 M29/999/3 M36/999/3;
!!BMx9&x9>-1:F?x10;
!!VRx12&y-81<20:|32768 ;
!!VRx12&y-81>19/y-81<40:|32768 |65536 ;
!!VRx12&y-81>39/y-81<60:|32768 |65536 |131072 ;
!!VRx12&y-81>59:|32768 |65536 |131072 |524288 ;
!!VRx11&x10>0:Sx10|x12;
!!BMx9&x9>-1/x12<>0:Fx11;
!!VRx10:Sx9+1 *-1;
!!EAx10&x9>-1:B0/1/65/43/1/2/3/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6;
!!EAx10&x9>-1:B1/1/68/43/1/2/3/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6;
!!EAx10&x9>-1:B2/1/72/37/1/2/3/4/4/5/6/7/8/9/y-82;
!!EAx10&x9>-1:B3/1/109/37/1/2/3/4/4/5/6/7/8/9/y-82;
!!EAx10&x9>-1:B4/1/77/37/1/2/3/4/4/5/6/7/8/9/y-82;
!!EAx10&x9>-1:B5/1/83/43/1/2/3/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6/y-6;

!!EAx10&x9>-1/y-81>59:B6/1/74/71/0/100/100/100/0/0/0/0/0/0/y-82; 按级别给 中毒
!!EAx10&x9>-1/y-50>0:B7/1/105/61/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 远程无视距离
!!EAx10&x9>-1/y-50=0:B7/1/97/72/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/y-82; 近战缠绕

!!EAx10&x9>-1/y-81>59:B8/1/102/114/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 59级以上给复活

!!EAx10&x9>-1:B9/1/75/75/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/y-82;衰老
!!EAx10&x9>-1:B10/1/119/y-83/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;免疫1-5
!!EAx10&x9>-1/y-50=0:B11/1/102/98/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;近战攻返
!!EAx10&x9>-1/y-50>0:B11/1/102/115/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 远程近身射击
!!EAx10&x9>-1:B12/1/76/49/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/y-82;偏移

!!EAx10&x9>-1/y-81>59/y-81<108:B13/1/80/43/1/2/3/3/3/3/3/3/3/3/3; 108级以下3次
!!EAx10&x9>-1/y-81>107:B13/1/80/43/1/2/3/3/3/3/3/3/3/3/8;108级以上8次


!!EAx10&x9>-1:L147000;
!!EAx10&x9>-1:E147000/2/d/d;
!!EAx10&x9>-1:R156/7;

**************************************************

寻梦人 发表于 2011-11-6 11:30:46

请以上有名字的对照一下!
有没有搞错了的?

寻梦人 发表于 2011-11-6 11:34:59

这个是战场召唤助手的脚本!

至于你们所召唤的怪物的特长有很多兄弟没有说明,我也就不写了!
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