寻梦人 发表于 2011-11-13 16:48:33

今天一天就写了这2个脚本!

寻梦人 发表于 2011-11-13 16:49:22

也差不多把个人脚本写玩了!

下面就是我们主角的升级脚本了!

寻梦人 发表于 2011-11-13 16:49:51

升级脚本要等地图出来再写了!

寻梦人 发表于 2011-11-13 16:53:42

这个腹鼓的脚本分析了好久!

还是琢磨出来了!

要把那些魔法全部判断,确实很费脑筋!

兽哥哥 发表于 2011-11-13 16:57:37

原帖由 寻梦人 于 2011-11-13 16:49 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
也差不多把个人脚本写玩了!

下面就是我们主角的升级脚本了! 这个相当期待了,我觉得如果主角不写厉害点不行,光是那个龙巫妖和变狼人都会打的很辛苦。;pahf;

格鲁 发表于 2011-11-13 20:44:02

这么快?看来时间会提前??

寻梦人 发表于 2011-11-13 21:37:10

严重呼唤那些潜水的朋友,出来透透气!

会憋出毛病的!

特别是那个战神!

兽哥哥 发表于 2011-11-13 22:17:01

原帖由 cjccflmk 于 2011-11-13 20:44 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
这么快?看来时间会提前?? 提前的可能性比较小,虽然我也向寻梦能在过年的时候就推出,但是工作量实在是太大了。早就叫寻梦分一些脚本给沧海帮忙写的。

寻梦人 发表于 2011-11-14 18:39:47

英雄20--38兵力配置

ZVSE


****************************************



****************************************
!?PI;
!!DO111/20/38/1:P48;

!?BA1;
!!DO111/20/38/1:P48;

!?FU111&x1=48;
!!HEx16&x16<>35:C0/0/-1/0 C0/1/-1/0 C0/2/-1/0 C0/3/-1/0 C0/4/-1/0 C0/5/-1/0 C0/6/-1/0;




!?BA0;
!!IF:V411/0;
!!IF:V412/0;
!!IF:V413/0;
!!IF&v9555>19/v9555<39/v9555<>35:V411/1;
!!IF&v9560>19/v9560<39/v9560<>35:V411/1;
!!FU&-411:E;      不是指定英雄退出
!!VRy13:S-1;
!!VRy14:S-1;
!!VRy-13:S-1;
!!VRy-14:S-1;
!!HEv9555:O?y13;
!!HEv9560&v9560>-1:O?y14;
!!OW:Iy13/?y-13;进攻方
!!OW:Iy14/?y-14;防守方
!!FU111&y-13=1:P47/0/v9555;
!!FU111&y-14=1:P47/1/v9560;
!!IF&y-13=1:V412/1;
!!IF&y-14=1:V413/1;

*********************************************
!?BF;
!!DO111/0/6/1&412:P49/v9555/0;
!!DO111/21/27/1&413:P50/v9560/1;
*******************************************
!?FU111&x1=47;
!!HEx3:R0/3 R1/3;

!!VRy11:S1 R9;

!!VRy1&y11=1:S196;
!!VRy2&y11=1:S63;
!!VRy3&y11=1:S67;
!!VRy5&y11=1:S154;
!!VRy6&y11=1:S159;
!!VRy7&y11=1:S196;鬼族兵种

!!VRy1&y11=2:S170;
!!VRy2&y11=2:S5;
!!VRy3&y11=2:S136;
!!VRy5&y11=2:S151;
!!VRy6&y11=2:S169;
!!VRy7&y11=2:S170;人族兵种

!!VRy1&y11=3:S153;
!!VRy2&y11=3:S45;
!!VRy3&y11=3:S172;
!!VRy5&y11=3:S195;
!!VRy6&y11=3:S51;
!!VRy7&y11=3:S153;地狱族兵种

!!VRy1&y11=4:S133;
!!VRy2&y11=4:S79;
!!VRy3&y11=4:S155;
!!VRy5&y11=4:S83;
!!VRy6&y11=4:S77;
!!VRy7&y11=4:S133;黑龙族兵种

!!VRy1&y11=5:S132;
!!VRy2&y11=5:S87;
!!VRy3&y11=5:S194;
!!VRy5&y11=5:S97;
!!VRy6&y11=5:S95;
!!VRy7&y11=5:S132;比蒙族兵种

!!VRy1&y11=6:S157;
!!VRy2&y11=6:S168;
!!VRy3&y11=6:S103;
!!VRy5&y11=6:S152;
!!VRy6&y11=6:S111;
!!VRy7&y11=6:S135;九头族兵种

!!VRy1&y11=7:S158;
!!VRy2&y11=7:S164;
!!VRy3&y11=7:S165;
!!VRy5&y11=7:S167;
!!VRy6&y11=7:S131;
!!VRy7&y11=7:S158;元素族兵种

!!VRy1&y11=8:S169 R1;
!!VRy2&y11=8:S136;
!!VRy3&y11=8:S169 R1;
!!VRy5&y11=8:S65;
!!VRy6&y11=8:S169 R1;
!!VRy7&y11=8:S132;射手组合

!!VRy1&y11=9:S132 R1;
!!VRy2&y11=9:S194;
!!VRy3&y11=9:S5;
!!VRy5&y11=9:S103;
!!VRy6&y11=9:S82;
!!VRy7&y11=9:S132 R1;近战组合

!!VRy1&y11=10:S169 R1;
!!VRy2&y11=10:S158;
!!VRy3&y11=10:S194;
!!VRy5&y11=10:S95;
!!VRy6&y11=10:S87;
!!VRy7&y11=10:S132 R1;近战组合

!!VRy4&x3=20:S127;
!!VRy4&x3=21:S169;
!!VRy4&x3=22:S95;
!!VRy4&x3=23:S87;
!!VRy4&x3=24:S51;
!!VRy4&x3=25:S194;
!!VRy4&x3=26:S103;
!!VRy4&x3=27:S131;
!!VRy4&x3=28:S170;
!!VRy4&x3=29:S45;
!!VRy4&x3=30:S136;
!!VRy4&x3=31:S112;
!!VRy4&x3=32:S5;
!!VRy4&x3=33:S82;
!!VRy4&x3=34:S67;
!!VRy4&x3=36:S63;
!!VRy4&x3=37:S65;
!!VRy4&x3=38:S77;

!!VRy-1:S100 R100;
!!VRy-2:S100 R100;
!!VRy-3:S100 R100;
!!VRy-4:S100 R100;
!!VRy-5:S100 R100;
!!VRy-6:S100 R100;
!!VRy-7:S100 R100;

!!BA:Mx2/0/y1/y-1;
!!BA:Mx2/1/y2/y-2;
!!BA:Mx2/2/y3/y-3;
!!BA:Mx2/3/y4/y-4;
!!BA:Mx2/4/y5/y-5;
!!BA:Mx2/5/y6/y-6;
!!BA:Mx2/6/y7/y-7;

**************************************
!?FU111&x1=49;
!!BMx16&x16<>3:Nd200;
!!BMx16&x16=3:N1;

!!VRy99:Sx16+1*-1;
!!EAy99:E147000/2/d/d;
!!VRy98:S0 R8;
!!EAy99:R156/y98;

!!BMx16&x16=3:U1/d100000;
!!BMx16&x16=3:U2/d150000;
!!BMx16&x16=3:Hd600000;

!!BMx16&x16<>3:U1/d30;
!!BMx16&x16<>3:U2/d30;


**************************************
!?FU111&x1=50;

!!BMx16&x16<>24:Nd200;
!!BMx16&x16=24:N1;

!!VRy99:Sx16+1*-1;
!!EAy99:E147000/2/d/d;
!!VRy98:S0 R8;
!!EAy99:R156/y98;

!!BMx16&x16=24:Hd600000;
!!BMx16&x16=24:U1/d100000;
!!BMx16&x16=24:U2/d150000;

!!BMx16&x16<>24:U1/d30;
!!BMx16&x16<>24:U2/d30;

寻梦人 发表于 2011-11-14 18:42:26

这个脚本就是这18位英雄的兵力配置!

不战斗时就是裸奔!

战斗时就调用函数!

具体兵力看测试情况还需要调整,根据难度来定!

寻梦人 发表于 2011-11-14 18:43:34

今天写这个脚本费了我一天时间!

嗨!

一个字:累!

希望大家喜欢!

兽哥哥 发表于 2011-11-14 19:07:43

寻梦的脚本真的是写的越来越出神入化了!赞一个!

格鲁 发表于 2011-11-14 21:03:18

加油呀

兽哥哥 发表于 2011-11-14 22:48:05

照云斯说法,明年的这个时候寻梦和老离都可以入选元老殿堂了;exp; ;exp; ;exp;

寻梦人 发表于 2011-11-14 22:49:25

回复 174# 的帖子

这是真的吗?

云斯是怎么说的?

兽哥哥 发表于 2011-11-14 22:52:46

:buxie: 你没看过元老殿堂那个帖子吗?

兽哥哥 发表于 2011-11-14 22:53:37

http://www.wogcn.net/thread-18159-1-1.html免费赠送链接,到时候我亲自给你颁发奖章,哈哈哈

寻梦人 发表于 2011-11-15 14:02:32

今天想了个脚本,就是给那些没有想出特技的人们!

1、可以随机打出:攻击后释放直接伤害魔法和有害魔法;
2、可以打出强制伤害,伤害和英雄的级别和难度选择、时间天数有关;
3、可以打出随机释放有益魔法;
4、可以无限复制大法;
5、可以根据伤害复活本身数量;
6、可以降低对方的防御或生命;
7、可以增加自己的生命或伤害;
8、可以有机会增加自己行动的次数;

等等!!!!

寻梦人 发表于 2011-11-15 18:23:05

先贴出部分!

ZVSE

!?BG0;
!!IF:V413/0;
!!IF:V414/0;
!!IF:V415/0;
!!IF:V416/0;
!!IF:V417/0;
!!IF|v5016=82/v5016=131:V413/1;7级兵魔法伤害和追加有害魔法
!!IF|v5016=67/v5016=95:V414/1;6级兵增加行动次数或者增加数量
!!IF|v5016=169/v5016=51/v5016=103:V415/1;5级兵强制伤害
!!IF|v5016=63/v5016=77:V416/1;4级兵减少伤害和生命或无限复制大法
!!IF|v5016=87/v5016=112/v5016=127/v5016=45:V417/1;3级兵以下增加生命和伤害


!?BG1;      
!!FU111&413/v5000=6:P55/v5003/v5002;7级兵魔法伤害和追加有害魔法
!!VRy88:S0 R99;
!!FU111&414/y88>49/v5000>5/v5000<8:P56/v5003/0;
!!FU111&414/y88<50/v5000>5/v5000<8:P56/v5003/1;


!?FU111&x1=55;7级兵魔法伤害和追加有害魔法
!!FU|x2<0/x3<0:E;
!!BMx2:N?y1;
!!FU&y1<1:E;
!!BMx3:N?y2 P?y3;
!!FU&y2<1:E;
!!BU:Ey3/?y-3;
!!FU&y-3<0:E;
!!VRy-33:S16 R2;
!!BMx2:Cy-33/y3/3/y1/1;直接伤害魔法



!!VRy-34:S70 R5;
!!BMx2:Cy-34/y3/3/3/1;三回合随机有害魔法

!!BG:N?y48;
!!BMy48&y48>-1:C2/y3/0/0/0;

!?FU111&x1=56/x3=0;6级兵增加行动次数或者增加数量
!!FU&x2<0:E;
!!BMx2:N?y1 F?y2 F?y3 T?y4;
!!FU&y1<1:E;
!!VRy2:&67108864;
!!VRy3&y2>0:-67108864;
!!BMx2:Fy3;
!!UN:N3/-1/y4/1;
!!VRz10:S^{%Z-1士气高涨,有了再次行动的机会。}^;
!!BU:Mz10 R;

!?FU111&x1=56/x3=1;6级兵增加行动次数或者增加数量
!!FU&x2<0:E;
!!BMx2:N?y1T?y4;
!!FU&y1<1:E;
!!VRy2:S50R100;

!!BMx2:V74 Ndy2;
!!UN:N3/-1/y4/1;
!!VRz10:S^{地狱之吼召唤了 %Y2 个%Z-1。}^;
!!BU:Mz10 R;

兽哥哥 发表于 2011-11-15 18:31:05

等你贴完脚本都可以加精了,呵呵
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