紧急更新:神迹3.0!090520更新
此前5月15日的开局存档中,英雄只能升级到65级,影响了游戏全局,经作者测试后,已更新,现在的存档能够升到88级。请各位朋友使用新的开局存档进行游戏。另外,我还将游戏攻略的不足之处做了一点修改,都在附件中。
对作者的失误,我深表歉意!
[ 本帖最后由 bshl 于 2009-5-20 09:05 编辑 ]
下了看看
不知道结果怎么样! 我是菜菜了,不知能玩否? 谢谢LZ分享,第一时间下载了 菜鸟进来看看:lianhong: 经典再现,一定支持。我刚下了,有空也通关一次。
以前也一直看到楼主在前作中的努力,太佩服了。
BTW
修改地图是本人玩H3的一贯乐趣之一。最初玩精灵的光复时,因为总是遇到死机(阿尔金、艾德里德、哈特这几个死机王相信大家都了解吧……),郁闷之余决定再也不玩了。过了若干时间后,还是忍不住重新捡起来玩,结果又是死机。郁闷之后,决定了修改地图。这张图本人玩了不下数十次,每次基本都是中途退出。但是每次都会有了新的想法,于是就打开编辑器修改,再玩,再修改,直至今天这个版本。
楼主,这段话好眼熟啊,似乎在U+见过,楼主和yaner是同一人? 刚才检查,发现地图的附件挂错了,现已更正。麻烦请本贴发布之前下载的朋友重新下载一次。万分抱歉。
我是今年才发现还有这个论坛的,这张图主要也是今年才有明确的修改思路的,和yunning说的并非同一人,我愿以格鲁的特长作保证!
[ 本帖最后由 bshl 于 2008-10-17 13:11 编辑 ] 那个,楼主,顶楼的地图文件不见,我想重新下载来着…… 地图附件呢?难道需要回复才能看到? ;hap; BT的我最喜欢 没地图怎么。。 地图哪去了 下来看看,楼主辛苦了 一个问题,翡翠塔不是每个星期可以访问一次的么?
script44
** Each Emerald Tower may only be visited once per week. A maximum of 12
** types of creatures may be improved in any game, but each creature type
** may have many improvements made to it. A creature cannot be improved
** during a "Week of" that creature type, if the "Week of Monsters" script
** is active.
而且真理徽章在最高难度下最多只能给10000/每个,依靠它赚钱?!
!!UN:J2/?y4; // get difficulty (unlimited for easy)
!!VRy5&y4=1:S100000; // max 100000 gold for normal
!!VRy5&y4=2:S50000; // max 50000 for hard
!!VRy5&y4=3:S25000; // max 25000 for expert
!!VRy5&y4=4:S10000; // max 10000 for impossible
!!VRk&k>y5:Sy5; // limit the gold (depending on the difficulty)
这两个和楼主攻略中说到的不一样,是我的ERM有问题么?我是用的最新版本的ERM!全新的Hero 3 Complete+汉化+WoG,开启二追+追随者状态保存,1追用的GB的转职版!
赚钱最简单的是把宠物换成地下城的就行,每场经验的50%换成钱。
[ 本帖最后由 kc_flea 于 2008-10-17 19:37 编辑 ] 地图呢;om; 地图 地图 地图 !!!:deyi: :deyi: bshl
设置这么多兵力其实就是弱化宠物和两个追随者的伤害力对战局的影响,强化他们的魔法能力(典型的有缠绕、酸液攻击、中毒、麻痹等)。否则裸奔就可以跑遍整个地图了。我还是希望将英雄特长、经济、战略、魔法和物理攻击都能在这里得到充分体现。
如果想这么设计,可以把所有你需要的脚本和TDS一样集成到地图里面,
把弱化宠物和两个追随者的经验获得减少一样能够达到如此的效果,或者干脆
可以开出没有追随者和宠物的选择出来。
减少敌军数量也可以使游戏更稳定,很少有几百兵就出现死机和其他由于
数据溢出,造成的BUG,然而数量超过10K以后很容易溢出,因为
一系列部队超过65655以后就必定有数据溢出。
并且敌人的主英雄也可以移动,不像1.0里面,敌人基本不能动。 地图没了;sl; 也想玩一下,地图在哪里