w283577518
发表于 2008-12-8 18:47:33
不是吧,
看样子这图没的玩了.
能不能上传一个能通关的图,
版本,无所谓.
bshl
发表于 2008-12-9 08:52:34
现在附件中的地图就是能通关的,只要你不随便改游戏里的脚本。另外我重新用原来的脚本做了一个开局存档。
376120942
发表于 2008-12-13 08:38:25
顶
tjyudeshui
发表于 2008-12-14 19:09:46
下了看看
daihsh
发表于 2008-12-15 04:39:13
恩 学习一下:deyi:
jianqin_hong
发表于 2008-12-18 09:21:11
看了一下,不错的图,下来收藏,过完年一定有时间玩
jianqin_hong
发表于 2008-12-18 13:33:50
一直对二追这种事物存批判态度,玩来玩去兵都不需要了,有指挥官,有追随者就够破坏平衡了,再来个二追,是不是兴趣来了搞个三追呢?
呵呵,追随者大战?
bshl
发表于 2008-12-18 17:27:15
原帖由 jianqin_hong 于 2008-12-18 13:33 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
一直对二追这种事物存批判态度,玩来玩去兵都不需要了,有指挥官,有追随者就够破坏平衡了,再来个二追,是不是兴趣来了搞个三追呢?
呵呵,追随者大战?
呵呵,感谢支持,但是这张图光靠追随者估计很难……在超级海量的敌人面前,光靠追随者,就算有不死神药不被打死,也耗不起那个时间。
zguest
发表于 2008-12-19 11:53:10
支持楼主,期待更稳定的内置脚本版本!
liuyueyuan
发表于 2009-1-2 10:56:48
:deyi: :deyi: 要来试试
bshl
发表于 2009-1-4 09:01:35
感谢各位支持。
元旦放假抓紧时间修改脚本,现在只差“巫术增强”和“秘银增强”两个脚本未能集成了。我尝试修改了很多次,但是总是出错。希望ERM强人伸个援手。不胜感激。
jianqin_hong
发表于 2009-1-4 09:33:21
唉。。。。。。。
二追,又是二追。
精神上支持一下吧,从来没玩过二追,也不会玩
chalco_wk
发表于 2009-1-4 22:49:44
这个地图中的一追、二追,是不是需要单独下在脚本啊??
bshl
发表于 2009-1-6 13:45:14
目前的地图并没有集成这两个脚本,需要玩家自己安装。
jianqin_hong
发表于 2009-1-6 22:21:22
晕啊,全是扣钱事件。。。。。。。。:good_job:
[ 本帖最后由 jianqin_hong 于 2009-1-6 22:45 编辑 ]
jianqin_hong
发表于 2009-1-9 13:58:27
扣得真多啊。。。。
我恨扣钱。。。。。。。。还扣资源。。。。。。。。
bshl
发表于 2009-1-9 14:29:08
原帖由 jianqin_hong 于 2009-1-9 13:58 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
扣得真多啊。。。。
我恨扣钱。。。。。。。。还扣资源。。。。。。。。
这是一张BT的地图,这是我设计的初衷。BT的表现除了超大规模的战斗,也包括了需要有一定的难度。因为《神迹》的战斗难度不高,所以只好加上资源上的限制,才能使玩家有兴趣战胜困难,继续玩下去。如果总是一帆风顺,例如一上来给个几万个雷神,一堆宝物,那还真没什么意思了。
顺便说一下,最近抽时间不断测试最后三个脚本:巫术增强、秘银增强、中立生物增长;毫无进展,几近崩溃。
从目前的集成进度来看,虽然没有这三个脚本,游戏基本也能进行,但是难度就差很多了。特别是中立生物的数量,远远达不到要求。
最后的想法就是先把未完成的发上来,里面已经包含了未完成的三个脚本,作者进行了初步的修改,但是无效,所以在脚本最前面没有加“ZVSE”,事件带“???”,希望有一定ERM基础的玩家自己来修改试试。
新地图回首页去下载吧。
wolfsley
发表于 2009-1-13 14:01:29
:nianjing:
chalco_wk
发表于 2009-1-14 12:32:55
下载 不了 ,楼主能不能把中文版的存档开局和攻略发到我的邮箱
chalco_wk@163.com 谢谢了。
chalco_wk
发表于 2009-1-14 12:36:56
下载 不了 ,楼主能不能把中文版的存档开局和攻略发到我的邮箱
chalco_wk@163.com 谢谢了。
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