白玉老虎
发表于 2008-10-18 20:29:17
楼主也看《江山如此多娇》?泥人大大的太监是我心中永远的痛啊……:shangxin:
49849663
发表于 2008-10-19 15:19:03
地图呢,只有存档?
49849663
发表于 2008-10-19 15:35:09
:shangxin: :shangxin:
arongpan
发表于 2008-10-19 22:12:42
下载了楼主的存档玩了下,发现楼主大部分脚本都没汉化的。楼主的一追脚本没有我现时用的那么BT,我用的那个每次有100经验,而且战后还可用魔法复活。楼主只有50经验,一追死了只能回城复活。不过。发现用欧灵还是很轻松裸奔。能现时打到野人城前的Ajit,一追用半人马,宝物还是用长生不老药。现时已找到11个翡塔,除了一次给半人马升双击外,其他的全给半人马加伤害。打Ajit时一追1558级,射击暗黑龙时有697K X2伤害。二追101级,打暗黑龙时的伤害10K都不到,基本是陪衬。估计随着一追等级的上升和找到更多的塔改造。一追的伤害过亿是很容易的。(上次用我电脑里一追的脚本,打到这里一追的伤害早已过亿了)。所以如果楼主不在地图里集成脚本,禁用一追的话。估计很多设定都不起作用的。
55224564
发表于 2008-10-20 08:25:08
地图去哪里了?真奇怪?
bshl
发表于 2008-10-20 08:53:26
无颜回来见大家,周末去玩了,回来才发现地图附件不见了,浪费了大家的感情,很抱歉。现已补上地图,仍要拍砖的朋友我认了!
看到前面 arongpan和 ffghop的建议,感觉很好。谢谢。不过本人对如何集成不甚了解,所以还请有关大侠援手则个。在此郑重谢过。
因为各人游戏文件中erm脚本的不同,导致了我原本设计的很多东西无法在别人的机器上实现,真的很遗憾。我用的358f的版本,唯一增加过的erm脚本是二追的,没有汉化,没有其他的调整。所以在这个个性化erm横流的时代,出现不同的游戏问题是必然的。总不能我再把所有erm再上传一次吧(虽然也是个办法),或者用标准版存档来开始也许行。
coolgoing
发表于 2008-10-20 10:30:06
之前完了一下1.0,不过没有玩完。
看看2.0怎么样。谢谢楼主分享。
:deyi: :deyi: :deyi:
z359142096
发表于 2008-10-20 11:20:02
进来看看,偶是菜鸟:nianjing: :nianjing:
春风细雨
发表于 2008-10-20 12:16:58
我也来试试看怎么样,楼主辛苦了
49849663
发表于 2008-10-20 12:41:22
感谢楼主;hap;
alovelycat
发表于 2008-10-20 18:18:38
偶是小白
纯支持了
ffghop
发表于 2008-10-20 21:03:56
最新的剧本编辑器,可以导入ERM,
建议更换成汉化版本的ERM,这样就很容易看明白了!
春风细雨
发表于 2008-10-22 16:28:59
原帖由 kc_flea 于 2008-10-17 19:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
一个问题,翡翠塔不是每个星期可以访问一次的么?
script44
** Each Emerald Tower may only be visited once per week. A maximum of 12
** types of creatures may be improved in any game, but each creature ...
请问怎么查看二追的属性?
SPRINGNOW
发表于 2008-10-23 07:58:50
原帖由 春风细雨 于 2008-10-22 16:28 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
请问怎么查看二追的属性?
shift+左键 点击该英雄头像 战斗中shift+左键点英雄就可以看到,选二追的时候 关于帮助选项有很详细的关于二追说明阿:buxie:
春风细雨
发表于 2008-10-23 10:11:53
谢谢指点,一追的升级好像很慢,容易死,都不知道它能做什么
[ 本帖最后由 春风细雨 于 2008-10-23 10:13 编辑 ]
SPRINGNOW
发表于 2008-10-23 11:15:54
Originally posted by 春风细雨 at 2008-10-23 10:11 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
谢谢指点,一追的升级好像很慢,容易死,都不知道它能做什么
[ 本帖最后由 春风细雨 于 2008-10-23 10:13 编辑 ]
下载GB一追加强脚本,把经验设置高点,一追那就升级飞快,还可以转职,能比二追害强悍。。。
lhr870630
发表于 2008-10-23 14:38:24
还是一样的毛病。。。。第一月第一周第六天红色电脑死机
bshl
发表于 2008-10-24 09:32:02
回复39楼lhr870630的问题:还是一样的毛病。。。。第一月第一周第六天红色电脑死机。
作者检查过地图,红色的英雄都是站立不动的,所以没有死机的可能(我用其他的图测试,电脑不管带多少兵,只要不让它动,就不会死机,我自己的游戏中也是这样的。)
我的分析:是不是你在wog选项中,开启了“一天建设两次”这个选项?如果是,那么原因就明确了:一天建设两次对电脑的城堡会额外添加一些建筑,而不管该建筑是否是原本被禁止建设的,所以在第一周电脑城堡里就会出现酒馆,接着招出英雄,新的英雄如果带着大量的生物乱逛,死机就是必然的了。
如果你没有开启一天建设两次,却死机了,我就想不出来原因了。建议你尝试用我提供的存档开始游戏,这个存档我已经打到蓝色了,没有死机,你可以试试看。
最后顺便说说这几天学习ERM的感受:太晕了!本来希望好好学习,然后为大家提供更有意思的地图,但是发现学起来还是很有难度的。后来我想从别人的地图里抄一点来(这个图里面就有,超级格鲁和堕落小屋都是抄来的,不过超级格鲁的ERM略作了一点扩展),但发现这个方法也有困难。现在我对自己写ERM还没有什么信心,对如何集成erm到地图里面也没有弄明白,所以建议玩家可以使用我提供的游戏存档开始游戏,这样的体验比较真实。
最后再说两句,如果有朋友愿意帮忙把我的ERM集成到地图里去的,我将不胜感激。
bshl
发表于 2008-10-24 10:06:35
原帖由 春风细雨 于 2008-10-23 10:11 发表
谢谢指点,一追的升级好像很慢,容易死,都不知道它能做什么
作者的设计是希望宠物、一追和二追主要是魔法和特技,战斗和杀敌主要还是要靠大部队(前期敌人较弱的时候,二追发挥的余地还较大)。所以在选择一追和二追的时候,我的选择标准就是他们的魔法能力,比如九头龙的酸液降低防御,这个特技对任何生物都有效,而且是每次攻击都百分之百出现(升级出双击,再带上残忍之斧,呼呼,每次降低敌人九点防御,七八个回合下来,再强悍的生物也没有多少防御的能力了)。而二追的魔法和特技就更不用说了。
关于一追和二追的选择,我自己也反复琢磨过很久,如果强调一追的杀伤力的话,选择低级兵无疑是最强的,但如果考虑魔法和特技的话,却有更广泛的选择空间(凤凰复生、狼人变身、流氓和飞龙中毒、九头蛇酸液、幻魔法师和女巫的施法、钻石龙的致盲、天使的复活、火神君的火盾、地狱男爵、狮子的麻痹的石化等等……),考虑到后期的战斗主力仍然是部队,所以一追的魔法和特技应该是对整个部队的帮助越大越好。从这个标准去衡量时,就会发现,火盾和复生基本没有什么意义,中毒、变身、致盲这些技能都有很大局限(非生命系和精神免疫),法师和女巫的施法倒是不错,但是因为二追魔法特技的存在(加速、祈祷、祝福、护盾……),法师的作用受到严重影响,那女巫呢?除了克隆魔法惊鸿一现之外,也没有什么特别的。反复权衡之下,我的选择始终指向九头蛇,这个通吃四海的酸液攻击,它的每次出击都能为其他部队提升了不少杀伤力,而自带的环击、不反击、火盾、火免、多次反击、偏移、防御奖励、回复生命等技能,使敌人在想杀死这个怪物的时候困难重重。打地狱九头蛇的感觉,你可以在打蛮牛城下方的潘多拉时,得到充分的体验……
虽然前面 arongpan在26楼还是说了用半人马一追的问题。我想强调的是,经过2.0版的修改,地图上的翡翠塔数量更是少了,前期大部分都要用来升级生物产量,否则到了后期,我真不知道哪里去找几万个钻石珑、大天使、巨兽和雷神来交给那些贪婪的守卫……总之等打到绿色,或者准备开始通关任务的时候,你就会发现缺少的是什么了!
lhr870630
发表于 2008-10-24 22:05:49
我没有开启一天建设两次
以前玩神迹BETA的时候就是第一月第一周第六天红色电脑死机 后来神迹1.0 用的你的推荐设置还是第一月第一周第六天红色电脑死机再后来神迹2.0还是第一月第一周第六天红色电脑死机
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