旋转猫 发表于 2009-3-18 16:38:35

原帖由 songfx 于 2009-3-15 21:35 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我来问一个
白鬼魂是几级兵?

随机白鬼的数量在16-30之间浮动,对照其他等级生物的随机数量,发现低等2级兵是16-30的,因此白鬼是低等2级兵!
恩,给钱吧!(这么容易的方法居然没有人懂!)

噬魂恶魔 发表于 2009-3-18 18:47:37

原帖由 songfx 于 2009-3-15 21:35 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


阿枫的正确答案呢?
如果弩车也算生物的话,应该是弩车弹药量最多。

其它题目的出题者快公布答案吧~~~~~~

我来问一个
白鬼魂是几级兵?
弩车是机械,不是生物,不算

噬魂恶魔 发表于 2009-3-18 18:49:51

原帖由 windyfan8812 于 2009-3-18 16:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


随机白鬼的数量在16-30之间浮动,对照其他等级生物的随机数量,发现低等2级兵是16-30的,因此白鬼是低等2级兵!
恩,给钱吧!(这么容易的方法居然没有人懂!)
根据那家的随机z;om;

清雨悠扬 发表于 2009-3-19 08:24:03

原帖由 windyfan8812 于 2009-3-18 16:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


随机白鬼的数量在16-30之间浮动,对照其他等级生物的随机数量,发现低等2级兵是16-30的,因此白鬼是低等2级兵!
恩,给钱吧!(这么容易的方法居然没有人懂!)

有点道理,放一队白鬼到地图上,看随机出多少个。

不过,说是2级兵可能性太小

单从攻防指数来看,能力至少也是三四级兵
从价格来看,相当于四五级兵

噬魂恶魔 发表于 2009-3-19 08:32:52

原帖由 清雨悠扬 于 2009-3-19 08:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


有点道理,放一队白鬼到地图上,看随机出多少个。

不过,说是2级兵可能性太小

单从攻防指数来看,能力至少也是三四级兵
从价格来看,相当于四五级兵
从生命看,俺认为是1级

老虎 发表于 2009-3-19 10:09:52

关于白鬼的级别,其实用软件可以很容易的看出来。有款可编写生物数值产量等erm的软件,用那就就行。里面有个选项,可以修改生物级别。比方说,你可以把大天使改成一级。
大概白鬼应该是三级。记得wog选项中有一项是用白鬼替换地图上的三级兵。虽然他的血少,但特技是违规级别的,所以级别定的高一点。虽然高级别的生物,血一般会高点,但也不绝对。比如说二级的矮人要比三级的大地精灵要血高。原无敌3是如此,wog中更是变本加厉。比方说,熔岩射手和雪地射手应该算是六级兵,但生命跟同级兵相比却很可怜。比较级别,用招募价格来比较还算是准确些。更准确的是产量,看看招募地一周产几个。
圣侏儒是二级兵。

songfx 发表于 2009-3-19 10:51:56

白鬼魂的产量是5,相当于四级兵的产量

zzy007 发表于 2009-3-19 11:03:57

!!MA:L159/?y1;
!!VRv9999:Sy1;
!!VRz2:S^白鬼等级为%V9999^;
!!IF:M1/2;

用这个去测试吧。。。我的WOG已经被我改的面目全非了,不能准确反映白鬼的真正等级。。。你们用原版的WOG去测试吧!估计能得到答案的 !

==============================华丽的分割线==============================
不好意思,写得心急,漏掉了红色字那段..另外用z临时变量可能会出现冲突(即显示信息不准确),

所以改成了全局变量(反正也就是测试,没多大关系)

我测试过了,白鬼的等级准确为2级!

                                           -------小朱09.03.26
==============================华丽的分割线==============================

[ 本帖最后由 zzy007 于 2009-3-26 11:47 编辑 ]

旋转猫 发表于 2009-3-19 13:57:08

原帖由 老虎 于 2009-3-19 10:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
关于白鬼的级别,其实用软件可以很容易的看出来。有款可编写生物数值产量等erm的软件,用那就就行。里面有个选项,可以修改生物级别。比方说,你可以把大天使改成一级。
大概白鬼应该是三级。记得wog选项中有一项是 ...
那个选项改的是黑鬼,不是白鬼!
编写生物数值产量ERM的软件是不是ERM_SM那个文件啊,如果是的话,哼哼……OTHER项的所有生物都是10级!这里面包括农民、四野龙和WOG生物!

旋转猫 发表于 2009-3-19 13:59:47

另外,建议将该帖子置顶,提升实在是没什么用,一会儿就掉下去了……

老虎 发表于 2009-3-20 08:56:33

原帖由 songfx 于 2009-3-19 10:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
白鬼魂的产量是5,相当于四级兵的产量
汗,那个,不能算是产量吧?

老虎 发表于 2009-3-20 08:57:19

原帖由 windyfan8812 于 2009-3-19 13:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

那个选项改的是黑鬼,不是白鬼!
编写生物数值产量ERM的软件是不是ERM_SM那个文件啊,如果是的话,哼哼……OTHER项的所有生物都是10级!这里面包括农民、四野龙和WOG生物!
应该有野兵的吧?

旋转猫 发表于 2009-3-21 22:16:43

原帖由 老虎 于 2009-3-20 08:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

应该有野兵的吧?
OTHER项就是野兵项,就是说除了九城以外的兵都在OTHER项!
怎么置顶了反而没有人说话了!

噬魂恶魔 发表于 2009-3-21 22:40:26

原帖由 ssfire 于 2009-3-17 10:58 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
那就是俺的9个对
圣侏儒8个加召唤门1个,所以是9个,对不?

旋转猫 发表于 2009-3-21 22:53:39

原帖由 ssfire 于 2009-3-21 22:40 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

圣侏儒8个加召唤门1个,所以是9个,对不?
;wy; 你可真无聊……1+N……

[ 本帖最后由 windyfan8812 于 2009-3-21 22:56 编辑 ]

songfx 发表于 2009-3-21 23:14:49

圣侏儒8个加召唤门1个,所以是9个,对不?
我没有检验过,不过从英雄宝典里的记载来看,应该是产量不确定。与玩家的数量有关,如果玩家数量多,则产量高,如果玩家数量少,则产量少。

!!MA:L159/?y1;
!!VRz1:Sy1;
!!IF:M1/S^白鬼等级为%Z1^;
用这个去测试吧。。。我的WOG已经被我改的面目全非了,不能准确反映白鬼的真正等级。。。你们用原版的WOG去测试吧!估计能得到答案的 !
很可惜,这么简单的脚本我也看不懂,试着替换了几个变量,仍然出错



请楼下继续回答老虎的问题:
楼下,问个理论性的问题。大家知道,不考虑防御方的防御术,以及魔法、生物的技能等,攻击方攻击力大于防守方防御力的60以上时,杀伤恒等于四倍基础伤害。但有几个英雄很特殊,能够突破这一限制。问他们是谁?60级的他们带兵,各能达到几倍基础伤害?

旋转猫 发表于 2009-3-22 23:22:16

你确定有人知道这种问题的答案吗?特长进攻术?
;lan;
;lan;
已经五天了!老虎快快出来公布答案!
;lan;
;lan;
;lan; ;lan; ;lan; 好冷啊……;lan; ;lan; ;lan;

噬魂恶魔 发表于 2009-3-23 08:26:17

实在不知道

追风 发表于 2009-3-23 09:23:01


楼下,问个理论性的问题。大家知道,不考虑防御方的防御术,以及魔法、生物的技能等,攻击方攻击力大于防守方防御力的60以上时,杀伤恒等于四倍基础伤害。但有几个英雄很特殊,能够突破这一限制。问他们是谁?60级的他们带兵,各能达到几倍基础伤害?


翻宝典了,也没找到标准答案,估计老虎问的是那几个给特长兵加伤害的英雄吧?

alovelycat 发表于 2009-3-23 10:48:01

原帖由 追风 于 2009-3-23 09:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


翻宝典了,也没找到标准答案,估计老虎问的是那几个给特长兵加伤害的英雄吧?

应该是进攻术特长和箭术特长的英雄
具体伤害是几倍我懒得算……
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