老虎
发表于 2008-11-24 10:10:08
原帖由 SPRINGNOW 于 2008-11-24 08:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
会飞也不能进城。
楼下的,英雄使用加强的高级寻路术带领枪兵和使用非加强的高级寻路术相比,在相同的地形英雄的移动力多还是少还是一样多?
虽然题目不是很严谨,还是回答你吧。加强高级寻路远些。因为枪兵相当于速度8了。
楼下,我也问个。两个英雄,只带速度5的高级枪兵。一个英雄有高级探路,另外一个则有高级后勤。两人都没有其它加移动力的宝物,也没有访问过任何建筑之类的。在雪地上,两个人谁跑的路长?在草地上呢?
skyx7c3
发表于 2008-11-24 10:31:23
雪地上应该是探路的快吧
草地就不是很清楚了
upasia
发表于 2008-11-24 17:37:13
雪地是探路快,草地是后勤快
songfx
发表于 2008-11-24 21:38:07
题目极不严谨,什么类别的英雄也没说,塔城?人城?差别很大的。
songfx
发表于 2008-11-24 22:25:51
上面那个题目由出题者自己来回答,我出下一题:
一次战斗中,1队紫龙VS1队不抗魔的兵(比如枪兵),紫龙施放连锁闪电魔法,会霹到自己吗?
老虎
发表于 2008-11-25 08:53:40
原帖由 songfx 于 2008-11-24 21:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
题目极不严谨,什么类别的英雄也没说,塔城?人城?差别很大的。
跟英雄无关,只跟兵有关。说了是枪兵,人类城的兵。
呵呵,是不是英雄无敌四打多了?
关于这个问题,upasia回答的正确,雪地上探路术快,草地上后勤术快。
[ 本帖最后由 老虎 于 2008-11-25 09:00 编辑 ]
老虎
发表于 2008-11-25 08:57:47
关于之前那个镜像的问题,upasia的回答基本正确,跟英雄的魔力有关。不过,既然是极限状态,就不会这么简单。
sod中,英雄做出的镜像最多能支持的回合数是155回合。
英雄99的魔力,加是法师之戒的50回合,再加上组合成法师之戒的三样宝的六回合。所以是155回合。
法师之戒加的回合数是56回合,而不是50回合,这个恐怕有不少人没想到过吧?呵呵
songfx
发表于 2008-11-25 08:58:57
原帖由 老虎 于 2008-11-25 08:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
跟英雄无关,只跟兵有关。说了是枪兵,人类城的兵。
呵呵,是不是英雄无敌四打多了?
本来就是这样啊,人类英雄在草地跑得快,塔城英雄在雪地跑得快,这叫主场优势。
songfx
发表于 2008-11-25 09:00:20
原帖由 老虎 于 2008-11-25 08:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
关于之前那个镜像的问题,upasia的回答基本正确,跟英雄的魔力有关。不过,既然是极限状态,就不会这么简单。
sod中,英雄做出的镜像最多能支持的回合数是155回合。
英雄99的魔力,加是法师之戒的50回合,再加上组 ...
我想到了法师之戒的50个回合,没想到组件的那六个回合,看到老虎的极限二字,吓得不敢回答。
老虎
发表于 2008-11-25 09:02:21
原帖由 songfx 于 2008-11-25 08:58 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
本来就是这样啊,人类英雄在草地跑得快,塔城英雄在雪地跑得快,这叫主场优势。
错了啊。s3只有兵种的所属城对跑路有影响。英雄所属城无任何影响。主场优势是兵种。
看来真的跟英雄无敌四混了。英雄无敌四英雄也同样是兵种。
songfx
发表于 2008-11-25 09:03:47
原帖由 老虎 于 2008-11-25 09:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
错了啊。s3只有兵种的所属城对跑路有影响。英雄所属城无任何影响。主场优势是兵种。
看来真的跟英雄无敌四混了。英雄无敌四英雄也同样是兵种。
啊~~
我输了!!
请楼下继续上面的题目
一次战斗中,1队紫龙VS1队不抗魔的兵(比如枪兵),紫龙施放连锁闪电魔法,会霹到自己吗?
老虎
发表于 2008-11-25 09:04:12
原帖由 songfx 于 2008-11-25 09:00 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我想到了法师之戒的50个回合,没想到组件的那六个回合,看到老虎的极限二字,吓得不敢回答。
汗。极限这两个字这么大威力?
实际上,那六个回合我也是在战斗中才发现的。这个组合宝没什么太大威力,用的很少。
老虎
发表于 2008-11-25 09:05:59
应该会电之自己。记得以前下龙堡。我把一队失明了,另一队给我来个连闪,又把它打醒了……
老虎
发表于 2008-11-25 09:11:41
原帖由 songfx 于 2008-11-25 09:03 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
啊~~
我输了!!
请楼下继续上面的题目
一次战斗中,1队紫龙VS1队不抗魔的兵(比如枪兵),紫龙施放连锁闪电魔法,会霹到自己吗?
汗。这个没什么输不输的。我很久之前跟人谈英雄无敌四,大谈泰坦的抗精神魔法。谈了半天,那家伙问我,你是不是把四跟三混了?我猛想起来,四的泰坦没有不受精神魔法影响这一能力。
songfx
发表于 2008-11-25 13:50:18
今天论坛没有多少人啊。
又没有题目了,我再来一道:
WOG中开启了右键分宝的选项,如果地图上的某一个格子放置了事件,那么能在这个格子放下宝物吗?如果我觉得我这个题目的条件不充分的话,请答题者自行补充,呵呵。(我故意的)
skyx7c3
发表于 2008-11-25 16:31:32
不可以放宝物吧
老虎
发表于 2008-11-26 08:57:02
不可以。事件上无法放置东西。以前某些BT图为了防止某些唯一的登陆点被生物周产生出来的兵占据,赌住英雄的去路,会故意在那里放个空事件。
楼下:有弱点魔球的情况下,骷髅兵受不受祝福的影响?
songfx
发表于 2008-11-26 10:13:43
原帖由 老虎 于 2008-11-26 08:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不可以。事件上无法放置东西。以前某些BT图为了防止某些唯一的登陆点被生物周产生出来的兵占据,赌住英雄的去路,会故意在那里放个空事件。
回答正确,不过,有个前提,该事件必须是可以反复触发的,否则,只要英雄触发过一次,就可以在此格放置宝物了,也可以上岸点下船了。
楼下:有弱点魔球的情况下,骷髅兵受不受祝福的影响?
不能,毁灭之球只能解除非生理特点引起的魔法抗性。
楼下:
在SOD中,只带一只凤凰,死了会自动复活吗?
wwl12000
发表于 2008-11-26 10:27:25
会复活吧!
有影射手
发表于 2008-11-27 00:54:40
会。
Q 1个双刀神圣凤凰极限状态下能复活多少次
我也来极限一把:deyi: