噬魂恶魔 发表于 2009-3-3 10:55:39

更正,是独眼王

billy333 发表于 2009-3-3 11:04:03

原帖由 ssfire 于 2009-3-3 10:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
更正,是独眼王
对了 这个太简单了点 我再想一个

billy333 发表于 2009-3-3 11:05:37

原帖由 清雨悠扬 于 2009-3-3 10:41 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


你可真是YD无敌
跑得快的问题我还是想不出

不知道幻影射手和魔幻法师属于几级兵,他们应该比较快,因为是远程的
另外还有独眼
那我来告诉你吧
跑的快≠跑的远
英雄走起来速度是一样的:deyi:

poet 发表于 2009-3-3 12:50:23

原帖由 billy333 于 2009-3-3 11:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
那我来告诉你吧
跑的快≠跑的远
英雄走起来速度是一样的:deyi:

你那是 H2 的概念?

在 H3 里面,跑得快跟跑得远就是一回事。

billy333 发表于 2009-3-3 12:56:35

原帖由 poet 于 2009-3-3 12:50 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


你那是 H2 的概念?

在 H3 里面,跑得快跟跑得远就是一回事。
所以说是YD的问题嘛

poet 发表于 2009-3-3 13:04:23

原帖由 billy333 于 2009-3-3 10:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
继续出题:YD的很哦
所有6级兵种里
在不使用加速类物品、魔法、特技与战术的情况下
哪种兵会最先打到对方:deyi:

火怪苏丹速度 13,独眼速度8,
火怪苏丹 2vs2 与独眼对 K ,独眼必死。13速足够一击命中。绝对比独眼先出招。

何况不要忘了,在地狱地形中还可以有 1 速本地地形加成。

billy333 发表于 2009-3-3 13:11:43

原帖由 poet 于 2009-3-3 13:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


火怪苏丹速度 13,独眼速度8,
火怪苏丹 2vs2 与独眼对 K ,独眼必死。13速足够一击命中。绝对比独眼先出招。

何况不要忘了,在地狱地形中还可以有 1 速本地地形加成。
怎么我的火怪速度只有10?

poet 发表于 2009-3-3 13:24:34

原帖由 billy333 于 2009-3-3 13:11 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
怎么我的火怪速度只有10?
那是你的SoD版本不同。我的是低级11,高级13。

问问题:
1。在以弱胜强的经典魔法中,最好用的是哪几个:排顺序出来。
2。标准弱点球对哪些情况下的哪些兵种的哪种抗魔仍然无效?全部列举出来。

条件:标准SoD+标准WoG不含任何平衡变动或加强。包含经验系统。

billy333 发表于 2009-3-3 13:33:49

原帖由 poet 于 2009-3-3 13:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

那是你的SoD版本不同。我的是低级11,高级13。

问问题:
1。在以弱胜强的经典魔法中,最好用的是哪几个:排顺序出来。
2。标准弱点球对哪些情况下的哪些兵种的哪种抗魔仍然无效?全部列举出来。

条件:标准 ...
力盾+火墙+迟缓大法+圣灵佑佐:buxie:
WOG里的毁灭之球变的没SOD里那么无敌了 很多兵种可以免疫

噬魂恶魔 发表于 2009-3-3 13:37:32

俺的也是13的火君主

老虎 发表于 2009-3-5 09:21:04

回349楼。
问题1要看情况。有些情况下无用的魔法也会有用。比方说,在特定条件下,流沙会变得相当有用,甚至超越别的一切魔法。另外,像狂暴,力盾之类的BT地图强力魔法在普通地图上效果就弱的多,如果是对战,效果更弱。火墙初期打野兵有奇效,后期较弱。群减群加在大多数情况下效果都不错……魔法基本上没有无用的,只是要看使用场合。
问题2问的有些复杂,最好不要把生物经验扯进来。因为生物经验下的抗魔技能,弱点魔球无法消除。而生物经验下的抗魔技能又太复杂。基本上,洞穴人不吃失明,即使是用弱点魔球也一样。亡灵系的也是如此。太多了,一时想不起来……
楼下:生物经验系统中有抗水抗火抗土抗气,同时抗四系,和不受有害魔法影响这两者有没有不同之处?

jianqin_hong 发表于 2009-3-5 12:45:13

效果应该是一样的吧,都是对所有有害魔法免疫,容纳无害魔法。

jianqin_hong 发表于 2009-3-5 12:47:52

但是好像对于生物经验产生的附加魔法的抵抗有区别

哦,对老化的抵抗有区别

[ 本帖最后由 jianqin_hong 于 2009-3-5 21:02 编辑 ]

jianqin_hong 发表于 2009-3-5 12:53:45

问题:

在有经验系统(所有兵种双剑)的情况下,那种生物的弹药量最多。

噬魂恶魔 发表于 2009-3-5 14:23:50

魔幻法师吧

[ 本帖最后由 ssfire 于 2009-3-5 14:26 编辑 ]

噬魂恶魔 发表于 2009-3-5 22:34:40

俺忘记谁的生物特技是弹药了

旋转猫 发表于 2009-3-6 14:04:02

忘了就算了,没几个人会去记哪个兵特技是弹药的;lan;

噬魂恶魔 发表于 2009-3-6 14:08:23

原帖由 windyfan8812 于 2009-3-6 14:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
忘了就算了,没几个人会去记哪个兵特技是弹药的;lan;
看来俺要对生物经验下点功夫了

billy333 发表于 2009-3-6 14:37:18

原帖由 jianqin_hong 于 2009-3-5 12:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
问题:

在有经验系统(所有兵种双剑)的情况下,那种生物的弹药量最多。
我记得龙巫妖好像增加弹药 但是好像不是最多

噬魂恶魔 发表于 2009-3-6 14:45:05

原帖由 billy333 于 2009-3-6 14:37 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

我记得龙巫妖好像 但是好像不是最多
龙巫妖增加弹药,但是10级也不过31的弹药
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