wolfsums0663 发表于 2024-1-26 15:39:29

专业找bug啊,强

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-26 16:40:51


耿纳打木精灵



右键魔法书屠宰成性的魔法,会有描述,写的是百分之五十



左键被释放的单位,会弹出状态,右键状态中的屠宰成性的魔法,写的是百分之二十

我截图需要鼠标于是不能同时右键

Archer30 发表于 2024-1-26 18:08:34

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-26 16:40
耿纳打木精灵




这里还挺麻烦的。简单地说,这里右击只会显示无等级时的魔法描述。

原版魔法的描述都非常模糊,所以出现在魔法书中,出现在这里,都是合适的。在“魔法系统调整”选项中,把每个等级的魔法描述区分开来了,所以只显示无等级的描述就会和高等级的效果冲突了。

我想想怎么办吧。

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-26 23:28:47

城镇 龙舌 造建筑崩溃

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-26 23:38:14

wolfsums0663 发表于 2024-1-26 15:39
专业找bug啊,强

打一打就出bug了。。。

Archer30 发表于 2024-1-26 23:40:38

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-26 23:28
城镇 龙舌 造建筑崩溃

这个龙舌从地图上消失了呀。有没有一系列的存档,记录它到底何时消失的呢?

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-27 10:41:50

Archer30 发表于 2024-1-26 23:40
这个龙舌从地图上消失了呀。有没有一系列的存档,记录它到底何时消失的呢?

不说我还没发现。。。
那这样的话是龙之国改城镇的大小的问题?

就是龙之国改城需要修改地形嘛,但这个靠近地狱城,但是地狱城不能改于是自己没了?

得要搞一个龙之国需要判断周围地形够不够大才能改的语句?

存档肯定没了,我可以给地图,调个兵力,调个无限移动力,调个资源,把那边打掉看一下建国是不是有问题,我不知道怎么调

不过炽天之翼被我禁了可能得要气书


Archer30 发表于 2024-1-27 11:14:36

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-27 10:41
不说我还没发现。。。
那这样的话是龙之国改城镇的大小的问题?


城镇消失的问题有很低几率发生,所以目前一直没找到原因。重新测试基本上是不会出现的。

以后可以留意一下,如果再次遇到并且碰巧有连续的存档,就发上来

如果想要测试的话,开启修改器Xmod,开启全图(可通过F2的功能开启),冒险地图按一次F3,然后右击地面 - 选传送英雄 - 回车即可传送当前英雄到指定位置。

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-27 15:40:15

Archer30 发表于 2024-1-27 11:14
城镇消失的问题有很低几率发生,所以目前一直没找到原因。重新测试基本上是不会出现的。

以后可以留意 ...

过去了我也打不过龙之国以及没资源啊。。。





史蒂芬拿右边骷髅的宝物,战斗过程中pet无限反击失效

Archer30 发表于 2024-1-27 16:15:14

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-27 15:40
过去了我也打不过龙之国以及没资源啊。。。



过去了我也打不过龙之国以及没资源啊。。。
既然都有修改器mod,F2添加就行了

史蒂芬拿右边骷髅的宝物,战斗过程中pet无限反击失效
这里的骷髅兵和骷髅勇士都是有不受反击的技能的,但是生物没有写。可以在这里增加描述。



wog_bug_seeker 发表于 2024-1-27 21:33:25

本帖最后由 wog_bug_seeker 于 2024-1-27 21:39 编辑


泰泽打邪神,先用快速战斗不使用魔法,再重打,有概率会让敌军的增援和魔法失效,普通重打也有战术技能才有概率失效

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-27 21:42:11

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-27 21:33
泰泽打邪神,先用快速战斗不使用魔法,再重打,有概率会让敌军的增援和魔法失效,普通重打也有战术技能才 ...

打这个邪神王还有概率程序崩溃

Archer30 发表于 2024-1-27 21:54:19

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-27 21:42
打这个邪神王还有概率程序崩溃

如果是看不出具体触发原因的崩溃,请在崩溃后的第一时间不要重开游戏,把 游戏根目录\debug 这个文件夹压缩一下,发到这里来。这里包含宝贵的崩溃前的运行指令和信息。

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-27 22:41:40


史蒂芬攻击烈火精灵 高水驱散烈火神盾,烈火精灵死的时候还会有一发



wog_bug_seeker 发表于 2024-1-27 22:46:27

Archer30 发表于 2024-1-27 21:54
如果是看不出具体触发原因的崩溃,请在崩溃后的第一时间不要重开游戏,把 游戏根目录\debug 这个文件夹压 ...

存档 泰泽攻击邪神王, 放几个死波就崩溃了

Archer30 发表于 2024-1-27 22:58:40

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-27 22:41
史蒂芬攻击烈火精灵 高水驱散烈火神盾,烈火精灵死的时候还会有一发
烈火精灵的拥有“自带的”烈火神盾,驱散不了的(原版游戏如此)。

wog经验技能或者脚本可能给烈火精灵加上可驱散的烈火神盾,但驱散这个烈火神盾仍然会留下自带的烈火神盾。


两个棘手的问题:
重打后发现援军没了,魔法也没了 - 正在处理
邪神王尝试复活恶鬼时崩溃 - 正在处理

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-28 08:34:41

Archer30 发表于 2024-1-27 22:58
烈火精灵的拥有“自带的”烈火神盾,驱散不了的(原版游戏如此)。

wog经验技能或者脚本可能给烈火精 ...

就,图片显示烈火精灵的状态栏已经全空了,依然有效果,要不补个图标?

Archer30 发表于 2024-1-28 11:09:31

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-28 08:34
就,图片显示烈火精灵的状态栏已经全空了,依然有效果,要不补个图标?
这个不可能补,因为原版就如此。如果补了意味着是一个可以被驱散的魔法,那么玩家会问,为什么这个buff无法驱散?这同样也不符合逻辑

注意:驱散烈火精灵的烈火神盾在一些情况下仍然是有意义的。烈火精灵自带的烈火神盾是中级魔法,如果它被加上高级烈火神盾的话,反弹的伤害是比自带的盾更高的。此时驱散它的烈火神盾就可以让反弹用自带的中级烈火神盾计算。

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-28 13:27:50

本帖最后由 wog_bug_seeker 于 2024-1-28 13:34 编辑


过天周一酒馆 左边没英雄右边没头像

之前的存档是周六周五

wog_bug_seeker 发表于 2024-1-28 19:08:16

开了夜间侦查
过天,那个恶魔打比蒙的战斗,恶魔死了重打,恶魔没了
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