ERA Mod:三阶升级 - 重生 [v1.6.8a]
Mod名称:三阶升级Mod - 重生
作者:Archer30、VMaiko、Perry R
部分创意、图像和文本来自深渊号角、战争之潮和傀儡大师
感谢听风雨稀做的大量本地化工作
适用平台:ERA 3.9.12+
兼容性:兼容进阶职业mod,不兼容雄霸天下
多人游戏:支持合作打电脑,不支持人类玩家对战
主页:https://www.h3wog.com/thread-78163-1-1.html
QQ群(ERA 3整合版):1群 945878900 2群 636624102
下载:
百度网盘 提取码:arch
佳丽云盘
版本:v1.6.8a(2024年6月14日)
更新日志:点我直达
简介:
三阶升级Mod - 重生是由我,Archer30,三阶升级mod的脚本作者开发的一个三阶升级mod的分支版本。这个版本致力于解决旧版三阶升级Mod中奇奇怪怪的bug,提升游戏的平衡性,并加入更多独特的生物技能。
目前已经(部分)实现的目标:
解决新宝物导致的过天缓慢的问题
解决相当一部分游戏崩溃的问题
移除各种莫名其妙的死敌关系
重新平衡生物的技能和属性
更好的地图物体生成策略
禁用宝物选项正常运作
重新平衡宝物的功能
三阶升级mod的主要特性:
城镇内的生物可以在建造三阶升级建筑后再次升级。三阶升级建筑可以通过以下任意方式建造:
[*]点击城镇界面内的“新功能按钮”,选择三阶升级建筑(城镇名称右边)
[*]右击议事堂/内政厅/议会/国会
建造完成后,便可以在高级巢穴内招募或升级对应的三阶升级生物。
城堡
壁垒
塔楼
地狱
墓园
地下城
据点
要塞
元素城
除此以外,游戏中添加了大量新的野外生物。这些野外生物可以通过它们的野外巢穴招募。其中的一部分也可以通过过其它生物升级而来。截至目前,游戏中一共增加了150+种新生物。
增加了100+种新宝物
和60+种新宝屋
和其他新的地图物体。相信所有的这些新元素会让你重拾第一次打英雄无敌3探索新事物的乐趣。
新的WoG选项:
游戏中提供了三个新的WoG选项,都在WoG选项第一页的菜单内。这些选项默认关闭。
四阶升级
这个选项可以让三阶7级生物再次升级为四阶生物。
第八生物
这个选项让每个城镇可以招募第八种生物(通过点击城镇界面左下角的“8th”按钮来建造巢穴和招募生物)。
巢穴宝屋
这个选项让地图上的低级生物巢穴有一定的几率被替换为外观相近的巢穴宝屋。巢穴宝屋的奖励包括原本可以从巢穴中招募的生物以及一些资源。
v1.6.3版本回顾
v1.6.4(2024年5月1日)-> 已更新v1.6.5
本次更新包含众多历史遗留的问题的修正,包括联机兼容性的提升以及翡翠塔产量升级修正等,加入了2个新的生物。
本次更新必须配合ERA 3整合版2.20使用。
如果不出意外的话,下个更新就要继续进行三阶升级的主线任务了——让所有生物都有独特的技能。
更新日志:
现在所有无生命生物(包括魔像、元素和其它类型的无生命生物)都在生物描述中有文字标识。
修复英雄之间的对战导致双方的部队施法次数减1的问题。
修复电脑玩家可能在未建造高级巢穴时升级三阶生物的问题。- 感谢圆兔道士、头皮屑。
修复在翡翠塔中升级三阶生物的生长率的各类异常。
修复酒庄、蜥蜴洞穴可能导致地图无法通行的问题。
降低下水道口的生成几率。
更新枪兵、戟兵、半兽人、半兽人首领的形象。- 来自深渊号角。
更新土元素使者的形象。- 作者:Grossmaster。
更新精灵游侠的形象。- 作者:WitchKing。
修复灾祸怪物的攻击动画。
更新闪电鸟的形象。- 作者:Andruids。
修复神圣凤凰的吐息攻击动画。
修复皇家戟兵、剑术大师的地图形象。
修复WoG宝物在随机地图上生成时外观可能和英雄界面的图像不匹配的问题。
新生物:疯狂木乃伊。- 图像:Dalion。
疯狂木乃伊是墓室斯芬克斯/灰烬斯芬克斯将敌人转化后生成的生物。
拥有孤注一掷魔法和传送的能力。
狂乱诅咒:25%的几率攻击后将孤注一掷魔法传递给敌人(自己失去孤注一掷,敌人获得孤注一掷)。
疯狂木乃伊和木乃伊可以在高山堡垒中互相转化。
新生物:暗影领主。- 图像:axolotl、Toriko。
暗影领主不受士气影响。反击3次。
真实传送:暗影领主可以移动到战场上的任意位置(不受速度和障碍物约束)。
暗影偷袭:17%的几率受主动攻击时无视攻击并传送到附近进行反击 (最大传送距离与速度有关)。
移除吉加斯、山岭吉加斯。
现在拥有吸魂能力的生物(鬼魂、暗影龙)在战后结算界面会显示准确的数值。
修复玛各、尸巫等范围攻击的远程部队在守城战时无法获得补给车效果的问题。- 感谢Light0329。
修复传说独角兽的致盲之光、妖精大师的复活魔像、血妖龙的血之祭、虚空元素的法力传输在防守方无法使用的问题,修复多人游戏中不同步的问题。
现在AI也会使用传说独角兽的致盲之光(使周围的所有敌人失明1回合)。
血妖龙的血之祭(将己方阵亡的龙或九头怪复活为血妖龙)的比例变更为7:7:1(7条血妖龙可以将7条龙/九头怪的尸体复活为1血妖龙)。
削弱奇美拉对次要攻击目标施放虚弱无力或毁灭之光的几率为50%。
更新渊影龙的灵魂倒影(攻击后召唤镜像)能力。
当已经存在自身的镜像时,灵魂倒影将无法触发。
镜像渊影龙无法触发灵魂倒影。
几率上调为35%。
削弱幽冥比蒙的幽冥回响(杀死敌人时溢出的伤害转移到邻近的敌人身上)的伤害为溢出伤害的75%。
蜥蜴精英获得传送的能力(和它的图像吻合)。
更新光明圣武士、光明圣骑士的天界净化(攻击后施放亡灵杀手)能力。
现在只会在攻击丧尸生物时触发。
几率上调为25%/50%。
橡木树妖施放疗伤的力量提升为4*数量。
墓室斯芬克斯/灰烬斯芬克斯现在会将敌人转化为疯狂木乃伊。
灵吸巫妖(原摄心魔)获得新能力:混乱面纱。摄心魔在被肉搏攻击后有15%的几率对敌人施放丧心病狂。
海卫兵被攻击后施放寒冰魔环的伤害下降为5*数量,并且生物价格也下调。
修复负士气和负运气宝物的效果未在生物信息栏显示的问题。
现在双筒望远镜也包含组件在宝物增强I、宝物增强II和夜间侦察选项中的所有效果。
修复金鹅在启用了背包宝物选项后宝物描述中未提示背包宝物的问题。- 感谢huruiqi000。
截图:
已知问题
- 某些地图物体可能封锁道路
短期更新目标
(请玩家积极提供意见和反馈以便达成)
- 平衡第八生物
- 改进AI使用新宝物的智能
- 削弱所有三阶生物的强度,使 一阶 -> 二阶 -> 三阶的成长曲线趋向平缓
- 新的生物技能
- 新宝物
- 修复“已知问题”
三阶升级mod - 重生 - 已更新v1.4
更新日志:
v1.3(2023年2月6日 - 正式发布)
现在四阶生物不会直接在地图上生成。
现在每3天会自动清除所有AI英雄的冗余数据,以便加快过天速度。
修复部分玩家进入战斗前随机出现游戏崩溃的问题。- 感谢mpshun、一生有妳。
修复海上的AI英雄丢失船只的问题。
精灵射手之弓和仪式匕首现在提供更完善的升级/转化关系。
更正烈焰王冠的效果描述。这件宝物可以让你的部队免受烈火魔墙、连珠火球、地狱烈焰和烈火神盾的影响。
将死亡阴影中存在的死敌关系延续到他们的升级形态中(任一阶段的天使 vs 任一阶段的恶魔等)。
将圣诞妖精的生长率削弱为8。
略微提升巨龙城堡的生成几率。
临时修复AI噬魂师施放聚灵奇术导致游戏崩溃的问题。
现在三阶升级mod的新宝屋默认不会刷新。只有启用了WoG选项第二页的野外城镇和宝屋守卫增长选项后,这些新的宝屋才会启动各自的刷新机制。
v1.2(2023年2月3日 - 内部版本)
修复部分玩家每周一过天时游戏崩溃的问题。
v1.1(2023年2月2日 - 内部版本)
添加迅捷AI mod(Fast AI)用于优化过天速度。- 作者:Archer30。
这个mod会在每周一自动删除AI英雄的冗余数据,减轻运算负担,加快决策的时间。
按下F8可以直接“清扫”所有的AI英雄。
限制AI英雄的思考范围为16000(默认的一半)。
限制地图上活动的AI英雄总数。根据不同难度,分别为7/9/11/13/15。每个AI玩家最多可以使用4个英雄在地图上活动。
自动关闭扩展难度选项的最佳宝物选项,并打开飞行之门选项。
更新7级四阶生物的存在方式。游戏中默认禁用四阶生物,只有在启用了WoG选项第一页的四阶升级选项后,才可以在游戏中招募和升级四阶生物。
调整和WoG选项的兼容。
修复宝物禁用选项不生效的问题。
现在狂暴龙蝇选项可以正常使用。
恐牛可以通过远程死神之眼选项获得远程死神之眼技能。
现在这个mod会自动禁用无限音轨mod(存在一些兼容问题)。
以下宝物现在默认禁用,只有在攻打各类龙之国以及巨龙城堡时,有小概率获得:
龙之血瓶、末日之刃、食人魔铁拳、雷霆之杖、天启之刃、九头女王之盔、深渊号角、七彩龙神之眼
修复组合宝物直接作为单件出现在游戏中的问题。
龙之心现在可以召唤新生物中的龙。
重写地狱男爵手套的功能。现在这件宝物可以使英雄的四项基本技能+2,获得异次元之门魔法,所有部队攻击不受反击(即魔王之盾的功能)。
削弱朱雀之盾的属性加成为四项基本技能+4。
雷霆之杖的施法效果变更为:在施放任意闪电魔法后,会对施法目标施放连锁闪电。
雷鸣手镯的效果变更为:施放雷鸣爆弹后,会对所有其他敌方单位用30%的力量施放一次雷鸣爆弹。
轮回护符的效果变更为:施放转世重生或聚灵奇术后,会对所有其他己方单位用30%的力量再次施放。
重做绿龙之眼、赤龙之眼、紫龙之眼、毒龙之眼、圣龙之眼和七彩龙神之眼的效果。
现在这些宝物不会提供幼龙的升级方式,而是给予对应的幼龙每天2级的部队经验值,以便让其自然进化。
绿龙之眼和赤龙之眼可以将各个阶段的骨龙转化为对应阶段的龙。
七彩龙神之眼可以将各个阶段的龙升级到顶级。
移除三剑士和光明黑暗武士以外的所有未在追随神迹中存在的死敌关系。
将死亡天使的特殊技能更改为复活丧尸盟友。
重新平衡深渊领主。
添加飞行的技能。
将特殊技能更改为可以复活盟友。
移除硫磺龙的衰老技能。
修复剑术大师10级时行动2次不生效的问题。
更新新潘多拉之盒脚本。
修复只存在紫龙和圣龙事件的问题。
修复激活潘多拉之盒后,读取战前存档并攻击其他目标会让战后也获得潘多拉之盒的奖励的问题。
现在新潘多拉之盒脚本只有在随机地图中才会生效。
移除魔法竞技场(可能导致Ai英雄无限访问)。
移除三级生物的巢穴宝屋。
v1.0(2023年1月23日 - 内部版本)
导入Third Upgrade Mod 2.16.1的所有新内容,包括9个新生物、6件新宝物和2个新的宝屋等。- 感谢VMaiko、Perry R。
修复建造三阶升级建筑后,右击议事堂/内政厅/议会/国会不弹出提示的问题。
重写大量新宝物的代码,优化过天速度。
削弱所有过天自动升级类的宝物。现在这些宝物只能通过生物属性框的按钮靠补足差价来升级。
优化降低敌人力量类的宝物的实现方式。现在可以在战场的悬浮信息栏中检查降低前后的力量值。
雷霆之杖的施法效果变更为在施放任意闪电魔法后,会对施法目标追加一次相同的闪电魔法。
外交官斗篷的效果更改为使野外生物的敌意值-1。
食人魔铁拳、天启之刃和九头女王之盔不再是组合宝物。
移除所有模拟宝物功能的生物技能,包括以下:
炽天使的混兵不降低士气并且进入战斗时施放群体祈祷
带领宙斯守卫的英雄获得泰坦之箭
带领美人鱼的英雄不受漩涡影响
带领苔藓人的英雄可以在水面行走
移除所有生物主动对敌施法的功能。这些功能往往使进行普通攻击时操作不便。
将狼人萨满的技能更改为施放屠戮成性。
将光明圣武士和黑暗圣武士的主动施法功能改为攻击后20%的几率自动施放。
新的升级链:幻影射手 -> 极地射手 -> 熔岩射手。
移除骷髅骑士的攻击2次的能力。
移除大耳怪领主攻击2次的能力。
削弱纯晶龙的格挡经验技能最高为30%的几率。
调整暗影龙的吸魂比例为10%。
修复魔幻大法师没有速度经验技能的问题。
修复有翼玛各的战斗价值在游戏中忽然变高的问题。
调整和WoG选项的兼容。
精英蜥蜴可通过蜥蜴勇士远程反击选项获得远程反击。
幽魂可通过射手和阴魂格挡选项获得格挡能力。
狼人萨满可通过大狼人抢先反击选项获得抢先反击能力。
禁用生物特长增强选项。
禁用英雄特长选项中生物特长的部分。
禁用狂暴龙蝇选项。
调整一些生物和宝物的名称。
移除HD_WoG.dll、resound.dll、H3FasterAI.dll插件。、
三阶升级Mod 2.15.3中文版(2022年6月13日)
顶起,终于占位成功 重生版更新好快啊,感谢楼主分享 感谢分享!!!收藏起来慢慢研究;gaxing; 打完现在的地图就换重生版 虽然没玩过,但是感觉挺帅~ 非常喜欢三阶Mod, 这个更新版的马上下来保存试玩。;kl;
等了好久啊,支持三阶升级mod,大佬们都辛苦了 非常感谢,过天慢解决了就好!哈哈! 看着挺激动人心的啊 我的徽章基本废了,才给10000块钱,为啥要上限啊,这点钱连龙都买不起 年后第一更 大家在新的一年也要加油啊{:2_168:} 看着非常不错,感谢! 大佬牛逼 太巴适了 666666 牛逼 ,留个记号 !!!! 这个牛逼哄哄的,就是不知道能不能和封魔兼容啊 和风之夏 发表于 2023-2-9 12:21
这个牛逼哄哄的,就是不知道能不能和封魔兼容啊
不能