Archer30 发表于 2023-2-22 21:21:36

菜鸟ZWD 发表于 2023-2-22 21:03
关于我反馈的墓园7级兵三阶升不到四阶的问题的存档
请你试试进“好好干”地图,直接建造墓园的三阶建筑,观察有没有出现问题

感谢反馈,我看懂了。这里问题出在“战场经验值”选项上(WoG脚本倒数第二页)。会修复。

ts776833593 发表于 2023-2-23 19:56:33

有新东西玩了,感谢大佬的分享,辛苦了。

菜鸟ZWD 发表于 2023-2-23 22:26:16

三阶升级 重生mod配ERA2.6,壁垒的精灵弓箭手,描述里写的杀伤力不受距离和建筑物限制,但鼠标放在敌兵上时,弓箭图标是减半的效果,不知道是不是BUG

菜鸟ZWD 发表于 2023-2-23 22:56:33

Archer30 发表于 2023-2-22 21:21
请你试试进“好好干”地图,直接建造墓园的三阶建筑,观察有没有出现问题

感谢反馈,我看懂了。这里问 ...

换了 好好干 测试,确实没出现

Archer30 发表于 2023-2-26 21:03:26

菜鸟ZWD 发表于 2023-2-23 22:26
三阶升级 重生mod配ERA2.6,壁垒的精灵弓箭手,描述里写的杀伤力不受距离和建筑物限制,但鼠标放在敌兵上时 ...

已移除这个技能。这个技能可以通过部队经验获取

Archer30 发表于 2023-2-26 21:20:23

v1.3版本回顾
v1.4(2022年2月26日)-> 已更新v1.4.1

本次更新解决了上一个版本常见的过天崩溃的问题,提高了AI的决策能力,同时对平衡性做出了一些调整,一些生物拥新的能力。需要配合ERA 3整合版v2.7使用。

更新日志:
添加在城镇界面按住A键+点击驻城英雄/来访英雄的头像位置升级所有驻城生物/来访英雄生物的快捷键。
调整迅捷AI mod的功能。
      屏蔽每三天重置AI英雄的功能,由此解决了相当一部分的过天崩溃以及AI智商不足的问题。
      不再限制单个AI玩家可使用的英雄数量。
      AI的思考范围被设置为32000(与ERA默认一致)。
修复战斗中施放任意魔法时,游戏响应缓慢的问题。
修复英雄有时拥有无限移动点数的问题。
修复战场上第一个行动的生物偶尔不是最快的生物的问题。
修复有时出现缺少声音文件的问题。
添加新的邪神领主形象。
修复部分地图物体缺少阴影的问题。

移除新的半兽人、半兽人首领、地狱战马形象。
重做骷髅转换场的转换类型(暂时只对生物编号在196龙巫妖以前的生物有效):
      所有7级生物,根据是否为龙可转换为金骷髅或者骨龙。
      所有4级或以上拥有施法次数的生物,或者生物类型属于法师(包括魔幻法师、尸巫等),可转换为魔力骷髅。
      所有4级或以上拥有弹药的生物可转换为骷髅射手。
      所有2级或以上拥有弹药的生物可转换为骷髅弓箭手。
      所有掌握吸血或者吸魂能力的生物,可转换为红骷髅。
      其他的生物可转换为骷髅兵。
重新平衡金骷髅、魔力骷髅、骷髅射手、骷髅弓箭手和红骷髅的属性,使他们和新的骷髅转换机制相匹配。
为以下生物重做了新的能力:
      食尸鬼。副作用:对拥有有益魔法的敌人施放对应的负面魔法。
      精英蜥蜴:毒箭:远程攻击使敌人中毒。
      刺客。背刺:从背后攻击时杀伤力提高20%。
      死灵龙:30%的几率格挡物理攻击。
      魔力骷髅。魔法损毁:吸取敌人的施法次数。
      寒冰武士。寒冰斗篷:被攻击时施放寒冰魔环(一回合一次)。
      雷霆武士。避雷针:行动结束后召唤闪电打击邻近的敌人(一回合一次)。
移除刺客的冷血杀手和食尸鬼吞噬尸体的能力。你仍然可以从WoG选项倒数第一页中启用盗贼和僵尸的新能力,让他们的升级形态自动继承这些能力。
灵吸怪、摄心魔、夺心魔攻击后施放的蛊惑人心现在采用深渊号角mod的夺心魔的机制:
      当被拥有蛊惑人心能力的生物攻击(或反击)时,如果被攻击的生物的生命值 < 20 + 25 *(拥有蛊惑人心能力的生物数量) ,则被攻击的生物会被蛊惑。
      生物被这个能力蛊惑时,将不会反击。如果攻击2次的生物在被反击时蛊惑,将不会打出第二次攻击。
削弱所有经验等级为0级就拥有的攻击后施放的杀伤性魔法(如光明圣武士的亡灵杀手、烈火剑士的火球)。魔法杀伤力的计算方式:
      魔法杀伤力 = 生物数量 x 10
重新平衡所有生物的能力和属性,调整的内容大多为九个城镇的三阶生物。大体上遵循这些标准:
      已升级的生物拥有未升级的生物的全部能力。
      城镇的二阶生物升级到三阶生物时获得的新能力不超过2个。
      未来会加入许多全新的能力,包括主动技能。欢迎玩家提供创意和想法。

特殊的宝物(深渊号角等)的取得途径现在只有终极龙之国、烈焰巨龙城堡和寒冰巨龙城堡,无法从其他龙之国中获得。
重做雷霆之杖的部分能力。现在雷霆之杖会消除战场上所有生物的霹雳闪电和连锁闪电的魔法抗性(来自宝物的除外)。己方生物不受己方施放的连锁闪电影响。
电神指环的效果暂时变更为部队免受泰坦之箭魔法的影响(征集创意中)。
削弱所有三阶升级mod中的自动召唤宝物(拘灵护符等)。这些宝物召唤的生物数量现在与英雄的等级挂钩,详见宝物描述。
修复宝物图像饱和度过低的问题。
修复新宝物选项被强制禁用的问题。
修复新组合宝物不包含WoG选项中赋予的散件新能力的问题。
修复轮回护符偶尔无法生效的问题。

将回城之门恢复为回城魔镜。
烈焰巨龙城堡和寒冰巨龙城堡现在都提供4件圣物奖励。
暂时移除神秘洞穴(有一些奇妙的问题)。

截图:
魔力骷髅的攻击可以使对方的施放次数-1。这对于一些靠技能吃饭的生物是毁灭性的打击(如凤凰)。



chaoticorder 发表于 2023-2-27 06:55:19

三阶最大的诟病就是过天慢,现在好了

麒麟一霸 发表于 2023-2-27 08:06:11

厉害。。作者更新真是马不停蹄啊~

wolfsums0663 发表于 2023-2-27 08:13:03

喜闻乐见的更新
3

铳刃 发表于 2023-2-27 17:29:08

最近更新的好快啊,辛苦各位大神了

jiangsongbo 发表于 2023-2-27 19:27:38

A大为游戏操心了

小lamb 发表于 2023-2-27 21:00:58

666666666666

toffee19 发表于 2023-3-1 08:17:09

大佬厉害!!先收藏{:2_143:}

hsy0571 发表于 2023-3-7 13:04:25

有单独的城堡第八生物和升级MOD么?
全部生物都三阶有些适应不来

Archer30 发表于 2023-3-7 23:38:59

hsy0571 发表于 2023-3-7 13:04
有单独的城堡第八生物和升级MOD么?
全部生物都三阶有些适应不来
试试关闭三阶升级mod,开启WoG选项第二页左下角的扩展升级和通用升级选项。这样做之后,7级生物可以在高级7级巢穴中升级为8级。

暂时没有单独的第八生物mod。

xin0098760 发表于 2023-3-8 00:14:29

6666666666666666666

hsy0571 发表于 2023-3-8 07:52:32

Archer30 发表于 2023-3-7 23:38
试试关闭三阶升级mod,开启WoG选项第二页左下角的扩展升级和通用升级选项。这样做之后,7级生物可以在高 ...

谢谢回复,从读书玩到有小孩,一直很喜欢英雄无敌系列,也感谢有这么多mod制作者让游戏更多趣味。希望有更多独立设置满足不同需求

xxm_2001_1 发表于 2023-3-8 15:14:29

封魔啥时候能全升三阶啊?

Archer30 发表于 2023-3-8 15:18:58

xxm_2001_1 发表于 2023-3-8 15:14
封魔啥时候能全升三阶啊?

可能没这个时候:buxie:封魔有他的独特性

cangyuezhui 发表于 2023-3-11 15:39:32

请问天启之刃、九头女王头盔、地狱手套现在是无法被合成了么?
页: 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10 11 12 13
查看完整版本: ERA Mod:三阶升级 - 重生 [v1.6.8a]

捐赠