GUARDIAN 发表于 2024-10-21 13:16:08


管理员:
进阶职业mod 1.094a更新日志点我直达

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原帖:
用这个MOD玩我的最后的异次元之门系列的地图挺爽的。
最后的异次元之门系列20周年纪念小结和地图收藏下载:
https://www.h3wog.com/thread-78862-1-1.html

小兵传说 发表于 2024-11-30 13:06:52

指挥官职业勘探者 攻击得到资源的概率在哪能改,打怪后面都是20%太低了我想改高点。

苍松 发表于 2024-12-3 20:44:26

我想问一下,我不小心把汉化整没了,重新下载也不行,请问该怎么整呢

Archer30 发表于 2024-12-3 21:10:51

苍松 发表于 2024-12-3 20:44
我想问一下,我不小心把汉化整没了,重新下载也不行,请问该怎么整呢

你说的是整个游戏的汉化没了?

去mod管理器,启用“ERA整合版汉化”mod

szy0402 发表于 2024-12-16 10:16:53

新的招魂系统的比例计算是否有误, 宗师级招魂后吸血鬼或者暗黑骑士每次招魂都是1

woodwind 发表于 2024-12-30 21:11:15

点赞!这么久了,是不是可以不收金币了?

Archer30 发表于 2025-1-28 19:02:25

woodwind 发表于 2024-12-30 21:11
点赞!这么久了,是不是可以不收金币了?

Archer30 发表于 2025-1-28 19:44:37

v1.093d版本回顾
v1.094(2025年1月28日)->已更新v.1094a

更新日志:
第三职业选项现在可以在进阶职业中使用,提供技能三选一的英雄升级界面。
魔法蘑菇、经济学选项现在无法在进阶职业mod中使用。

修复在使用某些地图时,开局弹出战争机器升级相关的信息的问题。
修复战斗中的一些伤害效果触发后,战斗画面不及时刷新,不触发凤凰复活的问题。

修复生物特长的英雄特长描述中的数值与实际加成不符的问题。

驱魔大法现在是气系魔法。
宗师级转世重生现在不会给予施法目标抗魔大法。
修正烈火神盾的伤害计算。
修复使用大师/宗师疗伤后,无法复活阵亡的生物的问题。
修复无等级镜像大法的描述(只能复制1-4级部队)。
修复大师/宗师流星火雨和雷鸣爆弹在英雄对战中的显示。

修复急救帐篷的复活效果可能降低被治疗的部队的数量的问题(如治疗三阶升级mod:重生的灾祸怪物时)。

矮人王盾现在为1级/2级生物提供额外的生命值。
狼人王盾现在在战斗的第一回合给予你的部队魔法神镜的效果。
狂魔盾现在有小几率格挡50%的损伤。
矿石车和木材车现在提供2资源/天(在背包内也有效果)。
勇气勋章现在不再让部队免疫心智魔法。
修复同时装备多个召唤卷轴时完全失去效果的问题。
修复抗魔靴在奖励额外的移动点数时不刷新移动点数条的问题。
指挥官宝物现在即使卸下,也不会丢失加成。
指挥官宝物的属性成长速度减半。

现在所有指挥官在施放魔法时有50%的几率可以使击杀数+1。
降低指挥官的攻击力成长。
修复猎杀者的指挥官在一些情况下速度变为0的问题。
修复指挥官的中毒、恢复生命值和格挡的能力在战斗后可能被移除的问题。
修正特洛萨的指挥官格挡特长的伤害计算(上限为100%的几率抵挡95%的伤害)。
修正典狱长使用各种魔法的效果。
修复指挥官在战斗中转职时,战斗重打后击杀数未恢复战前数值的问题。
修复火法师无法转职为神秘职业的问题。
修复火法师学会攻击邻近的所有敌人后无法使用火球攻击的问题。

添加德鲁伊自然抵抗能力的战斗日志。
修复穿透魔免的能力对己方生物也生效的问题。

chaoticorder 发表于 2025-1-29 10:11:35

进阶的总是更新没有三阶快

langhen 发表于 2025-2-21 14:54:00

大佬,进阶职业mod防御术升级到宗师才加25%,不开进阶mod高级防御术就加20%防御,能调整一下吗?还有侦察术加的数值太少了,感觉加2 4 6 8 10 ,这个技能会不会更合理点

佛陀 发表于 2025-3-13 09:48:45

又更新了,感谢大佬!!!!!!!!!

x-c 发表于 2025-3-20 00:52:34

附魔爆炸箭但是实际对战没有效果

dukeforever 发表于 2025-4-18 17:09:57

这个报错可以看一下怎么回事嘛,只装了ERM整和及这个MOD

a59265 发表于 2025-4-20 11:01:43

个人感受是,回城竟然变成5阶魔法,太难刷出来了。希望能改回4阶
还有就是,非魔法职业倾向的英雄,太难出智慧术和土系了,没智慧没土,电脑满图乱窜怎么抓。。。
非常离谱的就是,原版6级、12级必出智慧术的设定没了,现在有可能你20多级都没智慧术。。。。
除了这些痛点,这个mod真的是挺好玩的
不知道有没人能把这些问题报告给作者。强烈要求回城改4阶,6级12级必学智慧术也改回来

ahuan 发表于 2025-4-20 11:36:10

a59265 发表于 2025-4-20 11:01
个人感受是,回城竟然变成5阶魔法,太难刷出来了。希望能改回4阶
还有就是,非魔法职业倾向的英雄,太难出 ...

{:5_755:}我以为现在玩家都基本用自定义升级奖励(新升级界面MOD)……

小兵传说 发表于 2025-4-23 07:36:33

指挥官进阶职业魔导师说能买魔法。在哪买啊?

Archer30 发表于 2025-5-15 10:24:12

1.094版本回顾
v1.094a(2025年5月9日)

本次更新包括大量旧脚本的重写,提升游戏的稳定性。
本次更新由Archer30提供。

更新日志:
进阶职业mod现在会自动屏蔽理财术I选项。
修复游戏中出现莫名其妙的魔法抵抗的问题。

修正理财术特长的文本。
修复350金币特长提供的资源数量与特长文本不符的问题。

鹰眼术进入战场时射杀敌人的能力现在无法杀死一整队敌人(最低为1生命值)。这可以避免一些情况下战后游戏卡死的问题。

修复大师/宗师级地动山摇的麻痹和降低弹药量的效果可能对已经阵亡的部队生效的问题。

修复魔法师的魔法穿透能力在一些情况下对魔免的生物完全失效的问题。

侦察兵现在在高击杀数时闪避率提升速度下降,闪避率上限为75%。
修复火法师可在未解锁远古者时就转职为远古者的问题。
修复解锁远古者后,火法师在达到30击杀数时可能无法转职的问题。
修复火法师转职为远古者后可能不继承火法师的火球能力的问题。
修复火法师击杀数累积的细节。火法师现在会按照击杀的单位数量积累击杀数,不会获得随机加成。

补给车的诱杀装置能力现在会在被近战攻击后(而不是前)触发。

重做所有毁灭打击效果(攻击目标的属性下降,用于大师级屠戮奇术、萨满指挥官的能力等)。
      现在触发时机在攻击后(而不是前)。
      添加战斗日志显示具体属性下降的数值。
      修复一些情况下可能为对手触发毁灭打击的问题。- 感谢Ash&Amber。
重做秘银甲、锋利之剑和龙眼戒指,现在屏幕显示的预计伤害数值会包含它们增加/降低的伤害。

kevinching 发表于 2025-5-15 17:55:33

辛苦,鹰眼术的BUG修复了

hudabo 发表于 2025-5-19 16:57:42

看着不错啊,下来试一下。

afear 发表于 2025-5-25 19:56:54

我有一个疑问:如果开始选了某个单一职业学到了宗师级技能,后面又选了混合职业,那宗师级技能会掉到大师级不?
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