710003220 发表于 2023-2-19 10:05:07

一看就高端大气上档次

chaoticorder 发表于 2023-2-19 16:06:32

Era3,三阶都更新完了,也该更新下进阶了啊

babyandy 发表于 2023-3-8 11:31:15

看着不错啊,下来试一下。

虚幻锵哥 发表于 2023-3-16 08:27:20

;kl;;kl;;kl;感谢大佬

小lamb 发表于 2023-3-16 19:33:23

听风雨稀 发表于 2023-3-25 15:18:52

进阶职业1.085-1.087版本更新日志
1.085更新日志
去除了扩展难度Mod的所有相关内容,扩展难度Mod现在仅作为一个独立Mod。


重做/新增部分:
- 英雄界面中更新技能描述(作者:Daemon)。
- 重写移动时间市场(作者:Daemon、Sandris)。
- 战争机器升级/附魔界面的新外观(作者:Daemon)。
- 每个指挥官职业现在都有各自的魔法抵抗几率和魔法减免,可在奖励列表中查看指挥官属性。
- 右键单击英雄界面中的魔法值现在会显示该英雄每天回复的魔法值。
- 战斗中右键点击指挥官现在显示指挥官职业和击杀数。
- 鬼王斗篷全套奖励目前生效(5%吸血)
- 重组了禁用不兼容的 WoG 选项的脚本。并简要描述了禁用此特定选项的原因,以帮助玩家理解。
- 奥力斯现在开局就会“孤注一掷”魔法。
- 外交术技能吸引生物现在也需要花费资源,如果生物需要的话。
- AI的外交术也会生效,只要他们有金钱,他们就会一直接受购买的提议(感谢demoix)
- 贵族品质现在对AI有效。(感谢demoix)
- 大多数侦察事件现在都对AI有效。(感谢demoix)
- 法术升级:升级法术不再需要学术,现在一开始就开始升级法术,但升级几率略有减少。(Sokiee的想法和实施)
- 右键单击英雄名称现在显示职业倾向。可以使用它来查看英雄更喜欢战斗师、魔法师或冒险家。
- 恶魔之棒现在有几率在近战攻击中击晕敌人。
- 望远镜和窥镜现在可以触发独特的侦察事件。
- 右键单击技能,可显示外交术的所有来源(宝物、技能、特长)
- 四系灵球套装效果重做,增加了魔法穿透效果。
- 弩车、鹰眼术造成额外伤害的技能现在进战斗后触发。(感谢Daemon)





平衡部分:
- 猎杀者的魔法封锁从第一回合中+100%魔法抵抗降低至 +50%魔法抵抗。
- 指挥官魔法技能提供的魔法抗性减少了。(宗师级从 95% 到 40%)。
- 指挥官攻击技能提供较少的攻击力(宗师级从 40 点降低到 30 点)。
- 指挥官防御技能提供较少的防御(宗师级从 55 降低到 35)。
- 魔力源泉现在每天回复最大魔法值的200+20%,而不是回满。
- 侦察兵职业的指挥官收集到资源的几率从50%降至33%。
- 指挥官宝物英雄装备时得到增强。
- 蛇神毒牙套装加成,提供更多的基本技能点。
- 烈火神盾魔法机制调整,并可以进行魔法升级。
- 降低火法师职业指挥官的伤害。
- 将魔法升级默认的魔法伤害提升从每级2%降低到1%。
- 萨丽尔每7(原为6)个英雄等级获得1次额外施放魔法神箭的机会。
- 魔法箭伤害从每级提高2%(原为5%),但等级上限增加到英雄等级的5倍,减缓升级速度。
- 侦察术特长将每3级增加侦察事件的几率。
- 四系灵球的法术伤害加成从 +50% 降低到 +25%,增加了魔法强度加成,所以现在对buff类法术也有增益。




修复部分:
- 蛮兽每场战斗的黄金收益上限为1万,以防止溢出(感谢Stonem)。
- 修复了尤兰德20级之前的额外施法。
- 修复了蛮兽的金币增益被被动减少一半(感谢Blood)。
- 修复了魔法师职业套装每 3 场战斗胜利增加暴击几率/伤害,而不是描述中指出的 2 次。
- 修复外交溢出,现在可以获得的最大生物数量限制为 1000 生物(感谢Stonem)。
- 修复了装备冒险家和魔法师职业套装时可能会导致属性溢出的bug(感谢Tupaz)。
- 修复了四系魔法书套装的额外施法(感谢Stonem)。
- 修复特殊英雄在额外施法时不增加施法计数器的问题(会花费更多的魔法值)。
- 修复了来自元素指挥官的召唤元素的bug(感谢Stonem)。
- 禁用的WoG选项第9/10个技能,改用 10 技能Mod。
- 进行许多优化,以防止多人游戏不同步。





1.086更新日志
修复部分:

- 一些文本文件更正(感谢TheInvisible1966)。
- 鹰眼伤害信息移至战斗日志。
- 魔法持续时间选项修复。
- 修复了英雄界面中“寻路术”特长的显示bug。
- 修复了侦察事件中最后一名玩家英雄撤退时崩溃的问题。
- 修复了使用“切换阵型”时的错误 - 感谢 Archer30
- 修复了噬魂者的被动 - 感谢佩里;
- 修复了招魂术与三阶升级Mod兼容性 - 感谢佩里;。




1.087更新日志

- 将游戏开始时的ERA版本检查更新到ERA 3.93。
- 指挥官削弱选项现在也将法术伤害和被动修正降低 -25%。
- 指挥官的基础法术伤害略有降低,但游戏后期魔法伤害的加成比例有所提高( > 40级)。
- 理财术特长将技能值从 10% 提高 3% 并增加一些值。
- 修复新的侦察活动现在实际上需要配备望远镜或窥镜,两个物品中的每一个都有+33%的几率。
- 修复了AI的生物侦察事件,触发的生物始终为自己拥有的部队。
- 当英雄没有魔法技能时,魔法神箭的基础伤害从30降低到10点。


chaoticorder 发表于 2023-3-27 06:45:22

终于来了,感谢楼主更新

PerryR 发表于 2023-3-27 13:38:34

听风雨稀 发表于 2023-3-25 15:18
进阶职业1.085-1.087版本更新日志
1.085更新日志
去除了扩展难度Mod的所有相关内容,扩展难度Mod现在仅作 ...

Thanks for the update!

7255799 发表于 2023-3-27 14:20:24

谢谢楼主的分享。

菜鸟ZWD 发表于 2023-3-27 15:46:21

有更新了,真好,下载了支持下

Archer30 发表于 2023-3-27 17:57:46

注意,当前的版本的魔法描述未汉化,请等待楼主修复

jiangsongbo 发表于 2023-3-28 06:25:03

试试看

elecdjy 发表于 2023-4-2 00:18:42

发现一个小问题,指挥官的技能回复,会屏蔽掉组合宝物神圣血瓶的回复效果。
理论上来说,有神圣血瓶时,每次回合轮到指挥官行动时都会回满血,但当指挥官学了技能每回合回复xx生命之后,回合开始时,生效的会是这个回复xx点生命,而不是神圣血瓶的回满生命效果。 这就导致回复生命的技能属于纯粹负面作用了。而地图大的时候,想不升这技能都做不到....

小lamb 发表于 2023-4-2 01:45:38

6666666666666666666666666666666666666666

jiangsongbo 发表于 2023-4-2 10:08:23

666666

在水一泛 发表于 2023-4-9 10:29:48

进阶职业很不错,就是战争机器太弱了些,弩车太弱了。

sky282jiangll01 发表于 2023-4-13 21:34:53

谢谢楼主分享,感谢感谢!

7255799 发表于 2023-4-14 06:55:24

谢谢楼主的分享。

一滴恶魔泪 发表于 2023-4-16 15:02:07

谢谢楼主分享啊,好人一生平安啊!

红色海星 发表于 2023-4-17 01:10:29

要花金币。。。搞起。。。
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查看完整版本: ERA Mod:进阶职业Mod 1.094a

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