gigichart
发表于 2020-1-12 09:13:41
本帖最后由 gigichart 于 2020-1-12 09:16 编辑
总上所述 发表于 2020-1-11 13:50
我将电子书全部重新精校了一遍
下来看了英雄下技能轮,发现还是之前的,没更新到RC13;om;
RC13里魔法效果和电子书里差别很大,但电子书里魔法部分没有5.5的;om;
寂寞如风
发表于 2020-1-12 09:26:24
电子书在哪儿啊啊啊啊。我要弄一个
总上所述
发表于 2020-1-12 10:10:20
gigichart 发表于 2020-1-12 09:13
下来看了英雄下技能轮,发现还是之前的,没更新到RC13
RC13里魔法效果和电子书里差别很大,但电子书 ...
{:1_293:}技能轮里描述不一样的都改了,魔法是没有写在文本里的,不好弄了
gigichart
发表于 2020-1-12 16:54:55
5.5电脑是不是不会逃跑的?用前两难度和思考深度,没见过电脑战斗中逃跑或投降。;cool;
总上所述
发表于 2020-1-12 19:30:53
gigichart 发表于 2020-1-12 16:54
5.5电脑是不是不会逃跑的?用前两难度和思考深度,没见过电脑战斗中逃跑或投降。
有这个可能,因为很多地方是按照3改的,据说逃跑和投降这块改的还有些Bug。
gigichart
发表于 2020-1-12 20:02:58
总上所述 发表于 2020-1-12 19:30
有这个可能,因为很多地方是按照3改的,据说逃跑和投降这块改的还有些Bug。
哪些图是有野外的宝物商店的?5.5只要有一个城造了宝物商店整个地图就不能再造了,而电脑又会把打下来的城转化成自己族的。如果转后没宝物商店了,再转回来也造不了宝物商店,然后整个地图都没宝物商店可以造了。;cool;
休闲模式电脑的思考回路貌似比正常模式更强,大型地图3-5天就冲到家门前了,看起来就是买了英雄啥都不干直接来抢城的;om;
总上所述
发表于 2020-1-12 21:27:59
gigichart 发表于 2020-1-12 20:02
哪些图是有野外的宝物商店的?5.5只要有一个城造了宝物商店整个地图就不能再造了,而电脑又会把打下来的 ...
哪些图有野外商店我就不了解了,宝物商店和转城的bug确实是老大难问题,出了多少个版本都没改过。
休闲模式这样的话简直图文不符,文字写的是完全没难度了,看来AI的Bug还升级了{:1_293:}
gigichart
发表于 2020-1-13 16:40:18
总上所述 发表于 2020-1-12 21:27
哪些图有野外商店我就不了解了,宝物商店和转城的bug确实是老大难问题,出了多少个版本都没改过。
休闲 ...
RC13游戏里一些技能说明是错误的。
穿透魔法的子技能食尸者写着恢复尸体HP/2的魔法,实际只有1%左右。
反击子技能复仇打击游戏里没写远近限制,电子书写的是“所有攻击”,实际只有被近战攻击才会发动;bf;
总上所述
发表于 2020-1-13 20:53:37
gigichart 发表于 2020-1-13 16:40
RC13游戏里一些技能说明是错误的。
穿透魔法的子技能食尸者写着恢复尸体HP/2的魔法,实际只有1%左右。
...
;wy;那这确实问题大了,游戏文本里的和实际不一样,竟然也不写到更新文档里。要是再到xdb文件里一个一个对,太吓人了
gigichart
发表于 2020-1-15 12:19:28
试了几天,终于确定了:只要被占领过,就不能造宝物商店,也就是只有玩家自己开局选择能造宝物商店的种族才能造宝物商店,电脑的城市被打下来的时候就造不了宝物商店了。{:1_543:}(拿好好干试了好几天,总是看到黄色堡垒电脑冲去把红色/蓝色城占了,今天终于抢先一步占了蓝色城市。确定了就算是没转换城市只要打下来也一样造不了宝物商店)
好好干这图黄色明显强过头了,H3原本设置的是沼泽,开局400大狼人的属性在1级兵里并不出众,而到H5.5里堡垒1级兵14血比别的族二级的都多了,开局扫野/冲家根本挡不住。加上还不能选自己族英雄开局,本来一张决战图硬是变成了混战图。{:1_544:}
总上所述
发表于 2020-1-15 16:43:31
gigichart 发表于 2020-1-15 12:19
试了几天,终于确定了:只要被占领过,就不能造宝物商店,也就是只有玩家自己开局选择能造宝物商店的种族才 ...
是的,3代转5代地图转换是将要塞对应了矮人,这一点会影响很多地方的平衡性。城建的Bug确实已经影响了游戏过程,不过目前都不懂这里用编程怎么修,所以挺烦人{:1_423:}
gigichart
发表于 2020-1-16 10:46:34
宝屋写着打掉后1-4月刷新,但刷新后看过去仍然是已访问,得人过去访问了才知道到底刷没刷新,非常不方便{:1_476:}
玩鬼族用死亡骑士在女巫小屋学到了反召唤,死亡骑士技能轮没这个技能。是女巫小屋可以教英雄技能轮以外技能还是技能轮写错了?{:1_554:}
总上所述
发表于 2020-1-17 14:47:33
gigichart 发表于 2020-1-16 10:46
宝屋写着打掉后1-4月刷新,但刷新后看过去仍然是已访问,得人过去访问了才知道到底刷没刷新,非常不方便{:1 ...
是的,女巫小屋可以教任何技能,参考3代
gigichart
发表于 2020-1-17 17:31:51
总上所述 发表于 2020-1-17 14:47
是的,女巫小屋可以教任何技能,参考3代
并不是任何技能,像光明法师绝对不给黑暗魔法,亡灵法师也绝对不给光明魔法,平时教的都是技能轮里有的技能,所以教死亡骑士反召唤的情况才显的很奇怪。:buxie:
gigichart
发表于 2020-1-17 17:39:43
本帖最后由 gigichart 于 2020-1-17 19:26 编辑
总上所述 发表于 2020-1-17 14:47
是的,女巫小屋可以教任何技能,参考3代
地图生成器怎么只有上面6个设定可以选?下面的资源和玩家种族这些全都选不了。还有要怎么才能让生成的图出现多兵种混合的野兵?;yowe;
说下BUG:最大尺寸的图一旦选择双层的那么生成的图“不能读档”,而且其他同尺寸单层的图要读档也必须先”关了游戏重开“并在主菜单那才能正常读档,不然必定报错。:shangxin
地形BUG:大型地图野心之战,地图左上有个女巫小屋。门前有怪和资源,直接打怪就无法过去,要点怪身边的资源过去打才能进去,然而过去后英雄无法再走出来;lan;
总上所述
发表于 2020-1-17 22:00:55
gigichart 发表于 2020-1-17 17:39
地图生成器怎么只有上面6个设定可以选?下面的资源和玩家种族这些全都选不了。还有要怎么才能让生成的图 ...
这看来编辑器和生成器还有一些Bug,制作组的提议是用名字utility的主程序进游戏随机,再用5.5的主程序运行地图。编辑器的话好像制作组没修正。{:1_293:}
gigichart
发表于 2020-1-17 22:26:05
本帖最后由 gigichart 于 2020-1-17 22:58 编辑
bin里那几个exe程序有什么具体区别?;yowe;
H5有切换攻击方式的功能吗?就是像WOG一样选择攻击不返回和不射击直接过去近战攻击的功能有吗;yowe;
用MMH55_Utility.exe进游戏生成的超大双层图还是一样不能读进度;juwe;
总上所述
发表于 2020-1-18 00:00:16
gigichart 发表于 2020-1-17 22:26
bin里那几个exe程序有什么具体区别?
H5有切换攻击方式的功能吗?就是像WOG一样选择攻击不返回和 ...
名字里有MMH55的是正常进5.5的,名字里有utility的是用来生成随机地图和读档跳过战役Bug的。切换攻击方式应该有,因为原版4代就开始有了。;go;
zhangxin9123
发表于 2020-1-18 21:28:00
贴吧下载的玩了很久 过来补个票
gigichart
发表于 2020-1-18 22:53:10
总上所述 发表于 2020-1-18 00:00
名字里有MMH55的是正常进5.5的,名字里有utility的是用来生成随机地图和读档跳过战役Bug的。切换攻击方式 ...
生成器里资源下面的经验升级是做什么的?哪里有生成器的说明书可以看;yowe;
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