wykqs
发表于 2020-1-2 18:21:55
有修改器吗? 自从玩游戏过不去用到修改器后,就上瘾了!一用修改器就很爽,一直用一直爽。
gigichart
发表于 2020-1-4 11:11:26
下了Heroes of Might and Magic V I/II.zip,解压后双击游戏目录下的Uninstal.exe将旧版卸载,然后下了MMH55_RC13_CN.rar直接解压到游戏目录覆盖。应该是没错的吧?;yowe;
这样玩了几天发现的BUG:
有几个英雄没头像
英雄特长无效或错误(地牢的那个多头蜥特长英雄,升级加兵攻防无效,每周增兵也没有。据点双足飞龙特写的加伤害实际加生命)
地图上一些野怪无法直接攻击,点过去攻击就没有移动路径,但可以从边上绕路经过时打)
地下入口会提示被碎石挡住进不去(微型地图-取胜的关键)
城镇没有特长(超大地图-维京风暴,超大地图-卷土重来)
女巫小屋只能访问一次而不是每英雄一次
微型地图-拥挤的世界女巫小屋无法访问,三级魔法殿无法访问,方尖塔访问了藏宝图没开
问俩问题
内政脚本怎么改,种族城镇上限才两个太少了(地图不管大小都只有两个城能任命内政官,而且当有两个自己族的城时就提示已到上限转换不了城了)
有没有城多的地图(三十城以上的)?从缩略图没看到城镇数量上二十的图。
新年快乐;hap;
总上所述
发表于 2020-1-4 13:35:26
gigichart 发表于 2020-1-4 11:11
下了Heroes of Might and Magic V I/II.zip,解压后双击游戏目录下的Uninstal.exe将旧版卸载,然后下了MMH5 ...
;hap;同祝同乐,特长问题应该是里面还有旧版汉化,不行的话麻烦下载东方部落纯净版再安装RC13试试。
地图的问题有的是3代转换造成,我已经精校修正过,所有的路都能抵达,可能有的还是有些问题需要绕路。
内政官和城镇转换问题是MOD本身问题,我不会编程没法找出。城市数量多的话可能没法随机,得手动调整。
zsqzsqzsq
发表于 2020-1-5 10:31:46
好东西,顶一个!!!!
总上所述
发表于 2020-1-6 13:45:39
电子书更新了顶一下。
gigichart
发表于 2020-1-6 16:11:03
总上所述 发表于 2020-1-6 13:45
电子书更新了顶一下。
地图上的英雄法蕾妲是做什么的?每张图都有好几个,碰上去自己英雄冒个光,没见其他效果;yowe;
英雄头像问题看来和版本没关系,试了用纯净版升级RC12B也一样。:shangxin:
H3转成的地图上一些原本H3能过的路确实是走不了,那张微型地图-取胜的关键。本来蓝色的重要资源是需要过一个树林小道进去的,实际是根本过不去,只能等20级用次元转移飞进去。这应该是游戏设计本身的BUG,和H3里英雄在大地图上移动只要邻接一格能走就可以通过不同,H5似乎是要求目标格和自身格相邻的两格都能走才能通过。;cool;
总上所述
发表于 2020-1-6 16:34:06
gigichart 发表于 2020-1-6 16:11
地图上的英雄法蕾妲是做什么的?每张图都有好几个,碰上去自己英雄冒个光,没见其他效果
英雄头像 ...
那个法蕾妲应该是3代转5代转换器的bug,67代头像实在显示不出来就删掉data文件夹的MMH55_heroes_change_1.3算了。5代这个多少格能走一直是个谜,我精修的时候发现大部分是横竖斜只要有一个堵不住就能漏过去,这个地图反而过不去
gigichart
发表于 2020-1-6 18:08:35
本帖最后由 gigichart 于 2020-1-6 18:32 编辑
总上所述 发表于 2020-1-6 16:34
那个法蕾妲应该是3代转5代转换器的bug,67代头像实在显示不出来就删掉data文件夹的MMH55_heroes_change_1 ...
没用,显示不出的还是显示不出,不过反正那几个看特长也不怎么吸引人(比如圣堂的安德里斯抗魔特长比不上其他人的兵种特长),没头像就不用好了。;ym;
电子书上说有H5有终极技能,这个5.5有终极技能吗?一些技能都和电子书不一样啊。;om;
黑暗魔法技能分枝的三个大师技能里有一个说明没翻译(没注意是哪个)。:buxie:
帐篷治疗还要消耗弹药,而帐篷弹药才3点,还不受弹药车补给,一场战斗才只能治疗3次这是什么鬼。;balu;
总上所述
发表于 2020-1-6 20:34:03
gigichart 发表于 2020-1-6 18:08
没用,显示不出的还是显示不出,不过反正那几个看特长也不怎么吸引人(比如圣堂的安德里斯抗魔特长比不上 ...
其实在选项调高效果,头像就显示出来了。5.5只保留了4族的终极技能,其他的变成普通技能了。电子书一般得鼠标放在菜单上,点最下面的5.5,再在右边窗口点看。很多地方是为了对战,调的实在太平衡了,所以玩过很多年原版的老玩家会很不习惯。
gigichart
发表于 2020-1-6 21:50:49
总上所述 发表于 2020-1-6 20:34
其实在选项调高效果,头像就显示出来了。5.5只保留了4族的终极技能,其他的变成普通技能了。电子书一般得 ...
终于看到那些头像了;hap;
没玩过5代,终极技就是按电子书里白色箭头指着的游戏技能轮里没有的技能吗?;tl;
总上所述
发表于 2020-1-6 21:54:35
gigichart 发表于 2020-1-6 21:50
终于看到那些头像了
没玩过5代,终极技就是按电子书里白色箭头指着的游戏技能轮里没有的技能吗?;t ...
{:1_349:}是的,那些好几个箭头拐大弯一起指向的一个,就是终极技
追随神迹T
发表于 2020-1-7 08:07:56
本帖最后由 黑暗的手 于 2020-1-7 18:17 编辑
大佬NB,谢谢分享
gigichart
发表于 2020-1-7 15:03:09
总上所述 发表于 2020-1-6 21:54
是的,那些好几个箭头拐大弯一起指向的一个,就是终极技
拿微型图取胜的关键试了半天,升不出无敌冲锋,而且“准备”现在是反击技能里直接就可以学到的,电子书RC13里技能的顺序是反击-无敌冲锋-准备,游戏里的实际顺序是反击-强力打击-准备。我想学无敌冲锋的话要怎么才能学到?;ft;
同时游戏里的准备(英雄防御-2,生物防御状态下在被攻击前先行反击,若生物有无限反击则这个技能无效)和电子书里的准备差好多(不需要英雄减防,同样是防御状态下先手反击,但生物有无限反击时会在被攻击后再次反击,同时可以反击不受反击的攻击者);ft;
到底无敌冲锋是终极技能还是准备才是终极技能还是说没终极技能了?;ft;
总上所述
发表于 2020-1-7 18:29:47
gigichart 发表于 2020-1-7 15:03
拿微型图取胜的关键试了半天,升不出无敌冲锋,而且“准备”现在是反击技能里直接就可以学到的,电子书RC ...
这个实际上的效果就是没终极了,而且技能轮改的比较乱,游戏内也有内置技能轮,我在电子书开头就给了说明和点击看截图,估计很多地方会图文不符。;ym;
逍遥是一种态度
发表于 2020-1-7 18:31:33
先顶一个,在慢慢了解!
gigichart
发表于 2020-1-7 20:11:02
本帖最后由 gigichart 于 2020-1-7 20:42 编辑
总上所述 发表于 2020-1-7 18:29
这个实际上的效果就是没终极了,而且技能轮改的比较乱,游戏内也有内置技能轮,我在电子书开头就给了说明 ...
又一次在那张图里挂内政经验挂了15个月没见到终极,出来一看你回复才知道原来是没终极:shufu:
用的是学院,然后我发现那学习特的特长对宝箱,智慧石,内政给的经验没效果啊;om;
而且学院的制宝效果和电子书上的差距有点大啊(电子书上30点知识就能造出+30%主动的宝物,经验特知识都上44了造的宝物才加23%主动);om;
野蛮人内政有个BUG:任何野蛮人英雄20级有了4级护符后冒险魔法会盖掉内政功能。(其他职业的冒险魔法书可以显示5个,而野蛮人的冒险魔法书4个就把画面占满了显示不了第5个);lh;
总上所述
发表于 2020-1-7 20:59:10
gigichart 发表于 2020-1-7 20:11
又一次在那张图里挂内政经验挂了15个月没见到终极,出来一看你回复才知道原来是没终极
用的是 ...
魔法书那里确实是比较严重的bug,制作组加了回城和城镇管理挤走两个位置,造成不够。还有一些数据上的冲突,我和小茶梗都发现,制作组在里层改了一大堆东西,不写到更新文档里,翻译文本又不体现,确实很麻烦。;wy;
gigichart
发表于 2020-1-10 11:09:56
堡垒有什么好的开图方法吗?光靠守卫围住叉猎手打个近战野就要死一堆,木材石头场打下来开局给的兵都死差不多了。;bf;
总上所述
发表于 2020-1-11 13:50:35
gigichart 发表于 2020-1-10 11:09
堡垒有什么好的开图方法吗?光靠守卫围住叉猎手打个近战野就要死一堆,木材石头场打下来开局给的兵都死差不 ...
我将电子书全部重新精校了一遍
Atrox
发表于 2020-1-11 14:17:44
我双手崇拜总上大佬等人的贡献!!爱了爱了
页:
1
[2]
3
4
5
6
7
8
9
10
11