小白战天使 发表于 2016-9-30 00:11:01

钢板泰泽,封神2.2.1,仍在神之巅!

       最近,把《阿泰斯特叛变之谜(极限版)》通过地图编辑器去掉所有事件,封神下玩。试了分别用箭神,兰贝斯,格鲁,泰泽等英雄。感觉还是泰泽最强。当然,这个图,打败泰泽(阿泰斯特)再把他从酒馆里找出来他已经59级了。正常这时主英雄也在58-59级左右。所以可以试着对比。
       泰泽转职捍卫者,特技完全支持并强化防御!这个图占领的城市又特别多,这时泰泽的转职技能没有任何浪费,泰泽的特长发挥到极致。最后我的68级泰泽的防御已经加到极限126,因为到127,过夜就会归零。超过127同样归零。看来封神四维极限就是127。这时,敌人已经基本打不动泰泽了。用其他英雄打仗时总得躲着藏着,一队兵一旦被攻击,基本就废了;泰泽不用,对攻!

       圣龙也不再理了,只要不被吓住,你打我的还不如我反击的多!(敌人59级,攻防99,索姆拉,2000圣龙打泰泽的1200幽灵比蒙)。紫龙先用指挥官定住!至于喜欢麻痹还是石化随您喜欢,最后找机会驱散后灭之。雷神上去就打,没打死不怕,等他走几步,背后下黑手更爽。其他兵就更不在话下了。
   
      个人觉得, 泰泽的沼泽指挥官在所有指挥官里是最好用的,一个人,可以废掉敌人一队兵! 控场,这才是指挥官该干的事!只要有速度就行,指挥官通用技能啥都没有也可以,自带的技能都用不完,而且自带技能使用100%成功(对圣龙无效),用不着拼人品。流泪啊,终于不用考虑成功几率了!不用反复load了。


       当然,如果随机图里,泰泽的级别练不起来,指数加不到足够,城镇不够多,那么是感觉不到这些的。这时他与妮拉、孟斐拉在防御上的区别也不够大。至于开荒也不是泰泽的长处。

       所以,bt图里,封神下,泰泽,王者归来!


       无图有真相。玩过才知道。论坛里图够多了,就不发图了。

点额鲤 发表于 2016-10-11 22:35:00

本帖最后由 点额鲤 于 2016-10-11 23:11 编辑

小白战天使 发表于 2016-10-11 00:24
问题是,低阶兵在速度上永远也比不上高阶兵。那就意味着你要先承受一轮打击。之后就算没被灭,剩下的数量 ...
试了一下阿尔金带低级兵打野外高级兵(3000+金龙),英雄装备兵力等级如下(捍卫者,但是没有任何城堡加成),追随者1级。


全程只放了一个反戈一击的魔法,无复活误治疗(即使被瞎也是),指挥官同样不放魔法,全程硬钢,包括远程,4、5个回合就轻松获胜。
不过好像并不是所有的沼泽兵都出死眼,除了黑牛,好像就是巨蜥出了死眼(不知道是bug还是什么情况)。而且死眼好像有伤害上限,秒杀不掉野怪追随者,10几w血的追随者硬是刚死的。


前面的兵估计太多,又减少了大半兵力,兵种经验和战旗也都取消了,再打一次3000+野外金龙

这回需要复活了,不过也就前面几个回合需要复活,后面靠诅咒铠甲吸血复活也能平衡甚至赚回来(英雄指数不占优势的时候还是要靠复活,死眼伤害是不吸血的)。

虽然是英雄指数压倒优势,但是指数不占优势的时候,靠指挥官的控制魔法+死眼+复活是完全能够打的。不过总体感觉阿尔金的二特还是有问题,不是所有沼泽兵都出死眼,目前除了黑牛只有九头和巨蜥出,而且概率看起来不高,感觉不到10%的样子。数量最多的1级兵目前没有出死眼,如果真的像特长说明的那么虎,那绝对是轻松横扫。
另外,双剑+战旗+神圣血瓶,1级兵狼人的的血能达到43。海量1级兵绝对比想象的要肉的多,再配合诅咒铠甲的吸血复活,还是可以用的。诅咒铠甲和神圣血瓶都是容易出的套装。


小白战天使 发表于 2016-10-9 20:33:07

本帖最后由 小白战天使 于 2016-10-9 20:46 编辑

忧凌比萌 发表于 2016-10-9 14:51
战术问题 你战术高可以先布阵的话 只要你兵布过阵会默认你行动一次 就会触发镜像 而你在布阵完成后再战斗 ...
我试了一下。泰泽带着魔幻法师。
   
    (一)没有战术时,进入战斗界面,魔幻不能召唤水晶人。

    (二)有战术,布阵不结束,水晶人不出现。反复换位也没有用。你说的3队试不出来。

    布阵结束,依次发生的情况是:1、魔幻召唤出一队水晶人;2、龙之心召唤龙;3、泽神盾召唤地狱九头;4、勇气挂件施法;5、沼泽盾;6、反戈一击。7、魔幻又召唤一队水晶人。
   
    在下面战斗提示栏中,依次显示的是:1、下一轮开始;2、龙之心召唤龙;3、泽神盾召唤地狱九头;4、勇气挂件施法(四个);5、沼泽盾施法(三个);6、泰泽“打到一切来犯之敌”;6、沼泽盾提供部队最大防护(城池数+15);7、风暴水晶释放反戈一击。
   
    所以,战术是像你所说,布阵相当于一回合。结束布阵,兵种召唤+神器施法+英雄技能。然后战斗开始,又兵种召唤。这样,魔幻招出两队水晶。所以英雄释放技能也是触发的一个条件。用兰贝斯,所有技能与泰泽相同,但布阵结束她没有可释放的技能,所以魔幻并不召唤,当战斗开始,魔幻召唤出一队水晶人。
    我认为招出2对镜像(实体)的条件是 :战术+英雄有可释放的技能

点额鲤 发表于 2016-10-10 22:07:55

本帖最后由 点额鲤 于 2016-10-10 22:53 编辑

小白战天使 发表于 2016-10-10 21:31
呵呵,死眼是有几率的。我指的是硬抗死骑的攻击。另外,你布阵跟敌人拼?咱们最大的分歧出现在地图上。因 ...
死眼确实是概率技能,但是是每个兵单独算概率,数量一旦多了,基本是必出的,只是看瞪死几个而已。追随者就1个,扛不住大量死亡骑士攻击,与防御无关。假设10%的死眼概率,1队20死亡骑士不出死眼的概率为(1-0.1)^20=0.126,40个死亡骑士这个概率就只有不到2%。也就是说,超过40个死亡骑士围攻一轮,不论追随者多少级,防御多少,基本都是挂。

至于先挨打再反击,这个不是问题,复活了再打就是了。也可以用凤凰追随者抢速度放加速减速之类的方法。只要不是一个回合团灭就有的打,输出比靠物理攻击来的大得多,尤其是碰到防御高的高级兵。bt图里面海量高级兵很常见,这点靠死亡之眼比靠物理输出来的靠谱。就算防御差点,打得也快些,不见得比防御特差,只要不是不吃死眼的兵。不过话说封神好像死眼是强化过,战争机器都能被瞪死,不知道还有没有不吃死眼的兵。
bt图如果碰到什么99级防御特英雄作为boss,带大量龙,你也用防御特打就只能无限循环了。除了用阿尔金,其他也没法打。


沧海一粟 发表于 2016-9-30 23:14:16

前来暖贴。。。阿泰斯特也是个人心中永恒的经典。捍卫者的原型就是泰泽,不,我说错了,捍卫者的创作原型只能是阿泰!

canary 发表于 2016-10-1 12:09:29

捏捏楼上的,好久没见出来冒泡了。话说这个封神四维极限让人有点小不爽啊,虽然知道攻防差距过80后就没什么实际意义,但是不觉得数字起码上限能堆到999才是王道么。。。

小白战天使 发表于 2016-10-1 13:30:10

沧海一粟 发表于 2016-9-30 23:14
前来暖贴。。。阿泰斯特也是个人心中永恒的经典。捍卫者的原型就是泰泽,不,我说错了,捍卫者的创作原型只 ...

发这个帖子也知道会回复寥寥。谁不知道啊。但是,真正能把泰泽练出来,看到效果的恐怕不多。一般的随机图恐怕做不到。尤其前期防御特没有什么优势。理论上的和实际的还是有所差别的。

小白战天使 发表于 2016-10-1 13:30:57

其实还有个事没明白,用兰贝斯带至高天使,战斗开始,天使按比例招出1队幻象小天使;但是用泰泽,战斗开始会招出2队幻象小天使。这是怎么回事?有知道的吗?

赤膊打领带 发表于 2016-10-1 21:19:01

招2队镜像是因为你有战术,而对面的敌人没有战术吧!我记得战术会导致这个

小白战天使 发表于 2016-10-1 21:50:10

赤膊打领带 发表于 2016-10-1 21:19
招2队镜像是因为你有战术,而对面的敌人没有战术吧!我记得战术会导致这个

兰贝斯与泰泽都有战术的。但兰贝斯始终是1个。泰泽在对方也会战术时是1个,否则就是2个。另外,肯洛哈格与泰泽一样,凯琳,格鲁与兰贝斯一样。别的英雄我就不知道了。

不吃鱼的猫 发表于 2016-10-8 13:28:09

永远的泰钢板,防御第一啊

忧凌比萌 发表于 2016-10-9 14:51:04

小白战天使 发表于 2016-10-1 13:30
其实还有个事没明白,用兰贝斯带至高天使,战斗开始,天使按比例招出1队幻象小天使;但是用泰泽,战斗开始 ...

战术问题 你战术高可以先布阵的话 只要你兵布过阵会默认你行动一次 就会触发镜像 而你在布阵完成后再战斗 又触发一次 就成了两个 哈格更不用说了 布阵还会触发特技其实这个算BUG 但是仓大说不算我也就没什么说的 只要你不布阵 就只能出现一个 一旦布阵过 就出现两个 镜像是每隔多少回合就出现一次 按以上逻辑 你是可以不停点下一个兵种 把3只镜像都招出来的 但是我没试验过 都是一波带走 镜不镜像都无所谓了

小白战天使 发表于 2016-10-9 15:54:13

忧凌比萌 发表于 2016-10-9 14:51
战术问题 你战术高可以先布阵的话 只要你兵布过阵会默认你行动一次 就会触发镜像 而你在布阵完成后再战斗 ...

这个我试试。在有些特殊战斗时,需要大量的炮灰,多带几队天使,每回合的镜像应该可以胜任。

点额鲤 发表于 2016-10-9 17:08:20

3大钢板之首,自然不是盖的。不过60级的泰泽碰到60级的阿尔金会怎样?

小白战天使 发表于 2016-10-9 17:32:55

点额鲤 发表于 2016-10-9 17:08
3大钢板之首,自然不是盖的。不过60级的泰泽碰到60级的阿尔金会怎样?

这个估计得看兵力构成了。对战的话没试过,不敢说。但是打电脑的话,打阿尔金比打泰泽容易多了。我玩bt图,所以我方城池特别多,封神里好像只有捍卫者才能利用到这一点。随机图可能体会不到这个吧?

cxl253344935 发表于 2016-10-9 19:02:19

混点积分~~~~~~~~~~

小白战天使 发表于 2016-10-9 20:31:08

本帖最后由 小白战天使 于 2016-10-9 20:33 编辑

小白战天使 发表于 2016-10-9 15:54
这个我试试。在有些特殊战斗时,需要大量的炮灰,多带几队天使,每回合的镜像应该可以胜任。
    我试了一下。泰泽带着魔幻法师。
   
   

点额鲤 发表于 2016-10-10 07:43:44

小白战天使 发表于 2016-10-9 17:32
这个估计得看兵力构成了。对战的话没试过,不敢说。但是打电脑的话,打阿尔金比打泰泽容易多了。我玩bt图 ...

阿尔金一般就带黑牛、蚊子、变狼人就够,数量多就好。
10%的死亡之眼,每级提高5%。不知道这个有没有上限(估计应该有,否则太bt)。如果没有的话,60级就是40%的死亡之眼,1000变狼人可以秒杀任何400单位兵。
一般碰到阿尔金都是远程和魔法搞死的。

小白战天使 发表于 2016-10-10 14:13:59

点额鲤 发表于 2016-10-10 07:43
阿尔金一般就带黑牛、蚊子、变狼人就够,数量多就好。
10%的死亡之眼,每级提高5%。不知道这个有没有上 ...

但是总感觉阿尔金的用法太单一了。或者说,他作为敌人出现比较合适,可以给他事先带上大量的蛮牛,作为一个boss存在。但是自己用的时候,蛮牛的速度使得它很难先手攻击,先挨打,再攻击,要求数量足够多才行。而且复活起来也不轻松。一般地图,当我有足够多蛮牛基本到大后期了,接近收官了。这一点泰泽好多了。什么兵都享受防御加成。目前40级的泰泽,追随者地狱九头蛇,可以抗野兵1000死骑,肉盾当之无愧。

点额鲤 发表于 2016-10-10 19:36:23

本帖最后由 点额鲤 于 2016-10-10 19:46 编辑

小白战天使 发表于 2016-10-10 14:13
但是总感觉阿尔金的用法太单一了。或者说,他作为敌人出现比较合适,可以给他事先带上大量的蛮牛,作为一 ...
阿尔金是带任何沼泽的兵都有死亡之眼,不限于黑牛,带蚊子就好,速度数量足够。而且工程师有全屏战术,黑牛就放在整个战场中间,基本可以打到地图所有位置。另外死骑也是有死亡之眼,野外1000死骑,工程师还好说,靠九头,不知道你怎么抗。碰到大量野外死亡骑士,基本近战上去也是送死复活放风筝用,追随者没法复活是根本不敢上的。主要靠远程和魔法打,硬抗不现实。

小白战天使 发表于 2016-10-10 21:30:54

点额鲤 发表于 2016-10-10 19:36
阿尔金是带任何沼泽的兵都有死亡之眼,不限于黑牛,带蚊子就好,速度数量足够。而且工程师有全屏战术,黑 ...

呵呵,死眼是有几率的。我指的是硬抗死骑的攻击。另外,你布阵跟敌人拼?咱们最大的分歧出现在地图上。因为我玩的基本都是bt图,所以战斗基本上都是以弱对强。除了泰泽我在试图不用力盾打法,否则哪敢对拼?沼泽兵除了蚊子,其他都得先挨打。

小白战天使 发表于 2016-10-10 21:31:44

点额鲤 发表于 2016-10-10 19:36
阿尔金是带任何沼泽的兵都有死亡之眼,不限于黑牛,带蚊子就好,速度数量足够。而且工程师有全屏战术,黑 ...

呵呵,死眼是有几率的。我指的是硬抗死骑的攻击。另外,你布阵跟敌人拼?咱们最大的分歧出现在地图上。因为我玩的基本都是bt图,所以战斗基本上都是以弱对强。除了泰泽我在试图不用力盾打法,否则哪敢对拼?沼泽兵除了蚊子,其他都得先挨打。
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