点额鲤
发表于 2016-5-23 16:55:08
maggicc 发表于 2016-5-23 16:29
如果有气元素使者,驱散应该是没有用了吧?我总感觉第一回驱散,再行动一次,又自动加上了的感觉。比较像 ...
驱散有用的,但只是本回合。下一个回合自动加上。驱散效果持续本回合以内。
但是对于有两次施法的符文法师,本回合能够实现先驱散再施法。其他的只能释放一次的就没用了。
点额鲤
发表于 2016-5-23 17:04:49
maggicc 发表于 2016-5-23 16:27
用德肯是比较容易点,人家怎么说都是直接转职了的。像索拉姆之类的,3个周也就10级左右,刚转职,你还想 ...
德肯前期主要也就靠风暴战锤放风筝。碰到不吃风暴战锤的就麻烦了。靠魔幻法师的物理攻击稍微血多点都打不动。尤其是碰到人族祭祀,免疫风暴战锤,远程反击。德肯是魔法搞不定,远程物理输出搞不定。圣侏儒速度没有祭祀快,上手就被灭。
德肯也只能欺负没魔免速度慢的野怪。
沧海一粟
发表于 2016-5-23 17:22:23
maggicc 发表于 2016-5-23 10:47
塔楼这个种族真的很坑人啊,如果碰到带个气元素使者,你就发现完全废了。。貌似是自带元素结界的原因么?一 ...
塔楼是气系魔法的根基,魔法肯定得以气为主了;hej;
沧海一粟
发表于 2016-5-23 17:30:20
点额鲤 发表于 2016-5-23 12:40
符文法师是两次施法,御气奇术很好破呀。一次驱散一次连锁闪电就可以了。
索拉姆带闪电项链、气灵球、法 ...
我还是喜欢魔导士,这才是塔楼的基础进阶职业。
我记得曾经有个帖子专门说转职的,其中有个2个职业分为前置职业和后置职业的说法,这个是相当靠谱的,因为我当时就是这么弄。前置职业的顺位和转职难度是远低于后置的。
对于塔楼来说,法师是根基,魔导是前置。
老索转职后完全可以裸奔攻击一路,打野是可以选择性的,遇到石头人之类的完全可以不打,遇到敌英雄主力完全可以逃跑,顺便来个大招再跑,敌人哭都来不及。
至于后期,你裸奔节省了多少兵力(你完全可以培养另一个英雄2路合击)和累积了多少资源,英雄无敌有后期吗?老索指数上来了(塔楼英雄的指数后期是最高的,不解释),兵力积累到一定了,还不闭着眼开自动打。
所以说,塔楼魔导的最大精髓就是裸奔逃跑战法,老索天生就是封神第一副攻手的最佳材料。
沧海一粟
发表于 2016-5-23 17:36:10
点额鲤 发表于 2016-5-23 17:04
德肯前期主要也就靠风暴战锤放风筝。碰到不吃风暴战锤的就麻烦了。靠魔幻法师的物理攻击稍微血多点都打不 ...
暴风领主打祭祀,呵呵
你射不动我,我也不敢射你;oweojs;
沧海一粟
发表于 2016-5-23 17:41:09
点额鲤 发表于 2016-5-23 16:07
你说的那个神兽之冠,塔楼合成不了。不过一般地图上都会有,用骷髅头搜索一下。
还有龙城有时候也会刷出 ...
神器都简单让塔楼给合出来了,其它族还用混。
能合一小小部分神器,已经算是非常福利了;hej;
点额鲤
发表于 2016-5-23 17:47:37
本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-23 17:50 编辑
沧海一粟 发表于 2016-5-23 17:30
我还是喜欢魔导士,这才是塔楼的基础进阶职业。
我记得曾经有个帖子专门说转职的,其中有个2个职业分为 ...
索拉姆是副攻,谁主攻?妮拉么?
我是准备让妮拉转职铸造师,毕竟雷神前面还是需要有肉。风暴领主不利于控场复活,而且魔免没法。但是傀儡龙没钱不厉害,需要符文法师打钱,这个任务就只能给索拉姆了。
魔导师可以裸奔,符文法师也可以呀。而且感觉两次施法的输出也许不及魔导师,但是战术的灵活性要远高于魔导师,重要的是有钱。而且符文法师转职以前就学理财,也有钱。从英雄的设置来看就知道钱对于塔楼多重要。前期塔楼可是有3个赚钱的英雄,其他族可没这么多。
不过就转职的容易程度,自然是魔导师。毕竟气系可以靠元素升级。
maggicc
发表于 2016-5-23 18:35:00
点额鲤 发表于 2016-5-23 17:47
索拉姆是副攻,谁主攻?妮拉么?
我是准备让妮拉转职铸造师,毕竟雷神前面还是需要有肉。风暴领主不利于 ...
魔导师容易转职,这个必然啊,不然你学神秘+理财,一共要6级啊。。基本上都 不可能10级转职,至少12,甚至14、18呢,那个时候黄花菜都凉了。。塔楼转职了就是质的改变。。不转还不行。。无语了。。所以现在只要能转职,先转了再说。。想换职业就看有没有塔了。。
有关
发表于 2016-5-24 00:14:09
壁垒城堡 塔楼 我是开了升一级给一件宝物 最后一身神器
huahuaz1
发表于 2016-5-24 02:41:13
本帖最后由 huahuaz1 于 2016-5-24 02:42 编辑
塔楼。。的符文法师最无敌。(炼宝吃宝)。随随便便就20.40.40.20的属性。。泰坦攻击前孤竹。配合40力量的2次魔法。+战场回魔。。谁人能挡。。更加别和我说钱。符文一天打4-5W是小意思
沧海一粟
发表于 2016-5-24 09:41:41
huahuaz1 发表于 2016-5-24 02:41
塔楼。。的符文法师最无敌。(炼宝吃宝)。随随便便就20.40.40.20的属性。。泰坦攻击前孤竹。配合40力量的2 ...
本来中后期成型的塔楼非常强,别忘了还有可怕的钻石人海及蛇妖大军
圣侏儒-钻石人-魔幻法师,塔楼可以组合出一支非常强大的非原生部队!
maggicc
发表于 2016-5-24 12:58:03
huahuaz1 发表于 2016-5-24 02:41
塔楼。。的符文法师最无敌。(炼宝吃宝)。随随便便就20.40.40.20的属性。。泰坦攻击前孤竹。配合40力量的2 ...
理想很丰满,现实很骨感!4--5w的金币没有那么好打的,想想一个施法2000多伤害,也就1000多金币,那得多少轮才够4-5w啊。。炼宝是很好用,不过太缺钱了。到转职,经济上得去的时候,一般都5、6个周了了,那时都是1w多一个宝物了,没那么简单了。。
清香白莲
发表于 2016-5-24 15:47:17
刚开始玩2.2.1,原来一直都是玩城堡和亡灵的,就投这两个吧~~
huahuaz1
发表于 2016-5-24 17:06:26
指挥官学满磨抗技能是不是95% 在加血量技能。是不是上千血。随便一个野怪是不是都有指挥官? 一直电就行了。打1战就几W钱。你和我说难打? 一天打3-5个小怪 . 4-5W难?
huahuaz1
发表于 2016-5-24 18:07:19
指挥官学满磨抗技能是不是95% 在加血量技能。是不是上千血。随便一个野怪是不是都有指挥官? 一直电就行了。打1战就几W钱。你和我说难打? 一天打3-5个小怪 . 4-5W难?
沧海一粟
发表于 2016-5-24 21:35:35
huahuaz1 发表于 2016-5-24 17:06
指挥官学满磨抗技能是不是95% 在加血量技能。是不是上千血。随便一个野怪是不是都有指挥官? 一直电就行了 ...
符文要削了,限制每场战斗的得钱次数看来是必须的,一场战斗只允许弄一次钱如何?
沧海一粟
发表于 2016-5-24 21:38:22
始料不及,这个帖子竟然如此多的回复。
谢谢各位大神的回复,我有认真看,并针对答复情况在未来多加改进。;oweojs;
ppm002
发表于 2016-5-24 21:59:07
沧海一粟 发表于 2016-5-24 21:35
符文要削了,限制每场战斗的得钱次数看来是必须的,一场战斗只允许弄一次钱如何?
这样不好,你可以减弱每次魔法上限500金币获得,也不能搞成只能获得一次,适当减少怪物得魔法减伤和限制塔楼得战斗回魔更有意义一些,一个80点得末日审判对塔楼指挥官来说就2点魔法值。。。让知识这个属性变得可有可无了。你把指挥官得回魔改成其他作用加强一下塔楼近战实力更好些,也完美得回避了一场战斗魔法值无限这个问题。
ming851127
发表于 2016-5-25 04:07:05
沧海一粟 发表于 2016-5-24 21:38
始料不及,这个帖子竟然如此多的回复。
谢谢各位大神的回复,我有认真看,并针对答复情况在未来多加改进。 ...
谢谢苍老师的关注,其实一开始我发帖的主要原因是自己对塔楼的失望。以前的不论前期和后期的以少胜多都是塔楼的魔法实现的,看了这么多大神的回复,脑洞打开,有些东西在帖子里面慢慢整理希望能给后来的人一点借鉴。(更多的都是别人的好的观点,在这个帖子的回复和争论中慢慢出来的)。
目前个人观点:封神的后期主要靠海的碾压,魔法是配角。
huahuaz1
发表于 2016-5-25 04:11:27
沧海一粟 发表于 2016-5-24 21:35
符文要削了,限制每场战斗的得钱次数看来是必须的,一场战斗只允许弄一次钱如何?
其实符文打钱主要是野怪指挥官问题。把这个解决。钱就少很多了