爱的燃火 发表于 2013-6-12 22:17:20

原帖由 fly123 于 2013-6-12 22:02 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
目前这个Mod有点问题。就是除了红色的玩家,其他颜色的英雄学到新技能后,第二天会无故消失。是个Bug。楼主可以先翻译,我试试看能不能修复。;oweojs;

好的,目前最大的难关就是技能了,解决了这个就没问题了。

爱的燃火 发表于 2013-6-12 22:18:40

原帖由 双子 于 2013-6-12 22:16 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
明白了,全新的职业系统,已经完全跳出了H3的传统,职业分类有点像网游激战那样。

差不多,职业有100个,分为4个等级。有些估计是隐藏职业。

fly123 发表于 2013-6-12 22:19:55

问题已经找到,是英雄的技能,过天之后W变量又还原啦,我在试试,能不能修正。

fly123 发表于 2013-6-12 22:21:15

Ok,已经修正好啦。

fly123 发表于 2013-6-12 22:24:01

小爱,告诉你只需要把那个Erm文件里面。这样改就Ok。
****************** ADVANCED LEVELS MASTER DIALOGUE *****************************

***** LEVEL UP DIALOGUE
!#TM52:S1/999/999/1;                     timer (once in whole game)
!#MA:P159/2;                               for soul slaves, set ghost HP to 2 (originally 5 HP)
!#VRv1500:S-1;                           set original value (for might hero magic limitations)
!?PI;    就是把这里的!?TM52; 改为现在的 !?PI;
!!DO329349/0/155/1:P;                        loop thru heroes
!?FU329349;
!!IF:Wx16;
!!VRw190:S1;                               add lvl counter w var

双子 发表于 2013-6-12 22:24:11

回复 21# 的帖子

技能也是完全跳出H3的老思路了,不能跟着H3的路线翻译了,只能尽量统一风格。

爱的燃火 发表于 2013-6-12 22:24:39

原帖由 fly123 于 2013-6-12 22:21 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
Ok,已经修正好啦。

求修正。省的以后麻烦。

爱的燃火 发表于 2013-6-12 22:25:45

原帖由 双子 于 2013-6-12 22:24 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
技能也是完全跳出H3的老思路了,不能跟着H3的路线翻译了,只能尽量统一风格。

嗯,我大概翻了一下,其中居然还有《神风敢死队》这样的技能………………

爱的燃火 发表于 2013-6-12 22:27:01

原帖由 fly123 于 2013-6-12 22:24 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
小爱,告诉你只需要把那个Erm文件里面。这样改就Ok。
****************** ADVANCED LEVELS MASTER DIALOGUE *****************************

***** LEVEL UP DIALOGUE
!#TM52:S1/999/999/1;                     ...

就这么简单就可以了?

双子 发表于 2013-6-12 22:30:45

现在如何分工?只有两个txt文件

fly123 发表于 2013-6-12 22:33:33

fly123 发表于 2013-6-12 22:37:17

我只测试了红色和绿色分别一周,表现正常,技能没有消失。

爱的燃火 发表于 2013-6-12 22:37:53

原帖由 双子 于 2013-6-12 22:30 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
现在如何分工?只有两个txt文件

有很多吧~~DATA文件夹下的那堆文本交给我。你啃掉sagamosa.ert就可以了。不过依然有黑点,所以需要使用表格编辑器才行。

fly123 发表于 2013-6-12 22:39:02

现在你们可以开工啦。;orz;

爱的燃火 发表于 2013-6-12 22:44:17

原帖由 fly123 于 2013-6-12 22:39 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
现在你们可以开工啦。;orz;

努力奋斗吧。不过你也可以把技能的作用描述一下。以便于翻译啊。

双子 发表于 2013-6-12 22:44:34

回复 33# 的帖子

确实是我的错误,我一时看漏了data文件夹。

双子 发表于 2013-6-12 22:46:10

回复 35# 的帖子

像之前那样,你打文件列一个表出来,然后分工就很容易了。

爱的燃火 发表于 2013-6-12 22:55:21

原帖由 双子 于 2013-6-12 22:46 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
像之前那样,你打文件列一个表出来,然后分工就很容易了。

好的,其实我已经列好了,只是没标志而已。

fly123 发表于 2013-6-12 22:56:02

作用看Erm里面的英文说明就明白啦,说的很详细的,很简单。比如:
*** TRAINING ****
* When Knight unit is on 10th level of experience, it can be trained to its upgrade for a reasonable fee.
* Therefore this ugrade line is available for every pikeman:
* pikeman ---> archer --->swordsman --->zealot ---> cavalry
* The upgrade is performed by click on the unit in the hero screen and activating the emerging upgrade arrows
* in the stack info box.
-------------------------
训练大师
当堡垒生物达到10级生物经验后,可以升级为他对应的升级兵种。升级类型如下:
pikeman to archer          swordsman to monk
halberdier to marksman    crusader to zealot
archer to swordsman       monk to cavalier
marksman to crusader    zealot to champion
英雄界面鼠标左键点击生物,出现升级界面。

双子 发表于 2013-6-12 22:57:06

回复 38# 的帖子

我先把ert补分啃下来。
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查看完整版本: 【ERA平台】Advanced Levels -SagamosaMOD汉化贴【测试第二版发布】

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