圣龙之灵 发表于 2013-1-12 11:13:29

关于新种族……

模型是h4的,正在制作中。
自己添加的一个新族,大概是另类的精灵。

圣龙之灵 发表于 2013-1-12 11:15:30

新种族的mod将算作我个人作品“堕落灾变”内,这个种族从去年5月就开始构想了。
背景是黑暗力量下的壁垒城,和壁垒城对立
主要是精灵和德鲁伊:
一级兵:
投石矮人(半身人)——霍比特人
霍比特人这个神秘物种一直想引入h系列来着,而且它们不属于矮人分支,虽然身体也很矮小,更接近于精灵,特点是一直幸运。
二级兵:
岩壁爬行者(或树木潜伏者)——洞穴跳跃者
名称来源于大菠萝2,其实还有个名字叫树木潜伏者,也比较适合。
是一种野兽,喜欢跳跃前进,栖息在森林,岩壁,洞穴中。
三级兵:
魔眼——毒眼
是可以造成厄运的眼睛,和邪眼不同,这是飞行生物并且可以造成敌人运气-1,不知道在wog里能否实现“厄运攻击(伤害减半)”,HotA里已经实现了
魔眼仅仅为飞行生物,毒眼在攻击敌人时造成厄运魔法,如果经验提升可以造成群体厄运。
四级兵:
德鲁伊——高阶德鲁伊
属于远程兵种,和僧侣相同。高阶德鲁伊可以造成范围远程(如果能改的话)。
五级兵:
角鹰兽——迅猛角鹰
外形和狮鹫差不多,是趴在地上的。角鹰兽是纯白色的,迅猛角鹰是紫色,特性是飞行+攻击两次。
六级兵:
阴影兽——噩梦兽
蓝色的马型怪物,攻击可造成敌人无法反击。
七级兵:
树精——远古树精——狂暴树精(8级)
远程部队,不会缠绕敌人,可以传送移动的部队。速度高于泰坦,弹药量较少。

[ 本帖最后由 圣龙之灵 于 2013-1-12 11:17 编辑 ]

圣龙之灵 发表于 2013-1-12 11:16:47

这个族可以在选项中使用,点击选项后将替换元素城,不点击选项就不实现替换。
这是除HotA外唯一能够添加种族的方法。

圣龙之灵 发表于 2013-1-12 11:19:38

顺便学到这个方法也找了很多HC的高人,做好这个mod就可以发布了,历时近1年。

顺便:欢迎去下载我的“堕落灾变”1.6版,这是一个SOD的mod,美工可能不怎么好。
http://tieba.baidu.com/p/1890689595

无心云 发表于 2013-1-12 11:20:24

我觉得用树精做最后兵种是不是会让很多人接受不了

至少也是精灵女王才对啊
或者把名字改一下,叫生命树吧,技能可以往加生命,回血方向发展

兽哥哥 发表于 2013-1-12 11:20:46

回家电脑上再慢慢品,看起来很不错,兵种选择是关键

圣龙之灵 发表于 2013-1-12 11:23:51

技能方面:
霍比特人可以远程,自带“幸运之神(中级)”魔法。
洞穴跳跃者无特技。
毒眼可以飞行,在攻击后造成“大难临头(中级)”魔法。
高阶德鲁伊可以造成范围性远程攻击,但是不会伤到同族兵。且近战伤害不减。
迅猛角鹰拥有攻击两次的特技,并且拥有“共生”特技的触发端。
噩梦兽可以在攻击后造成20%几率的麻痹,本身也不会受到反击。
树精使用岩石作为远程弹药,可以攻击城墙(但是只有初级效果),近战伤害不减。

关于“共生”:角鹰兽可以复活树精,并且在复活树精的同时也复活自己,只能使用1次,复活的生命点视双方数量定。

H5中的树妖就可以复活树精,并且自己也复活。这个触发条件同H5,在角鹰兽和树精任何一方有单位阵亡的时候可以使用。

小翼 发表于 2013-1-12 11:24:48

回复 1# 的帖子

。。。高人啊!!!!;sl;

圣龙之灵 发表于 2013-1-12 11:26:43

回复 5# 的帖子

树精类似于dota中近卫的塔。。也可以说就是暗夜主基那种类型的,是继泰坦后的另一个7级远程兵。

小翼 发表于 2013-1-12 11:28:03

回复 7# 的帖子

共生?真好,
我表示沧海叔可以搞。。。。

贤知有您 发表于 2013-1-12 11:33:51

话说,楼主我见过你的 毁灭机械龙
你是不是也弄个 机械族出来?

替换元素城了,元素老是被排斥,呵呵

[ 本帖最后由 贤知有您 于 2013-1-12 11:51 编辑 ]

无心云 发表于 2013-1-12 11:48:38

原帖由 贤知有您 于 2013-1-12 11:33 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
话说,楼主我见过你的 毁灭机械龙
你是不是也弄个 机械族出来?

另外,这个种族是新增的还是替换了壁垒城镇?
他不是说是替换元素族吗

songfx 发表于 2013-1-12 11:51:33

只能替换吗?
另外,这个新种族不够新啊,太多重叠了,练手可以,但作为项目有点....

为什么不试试机械城, 心灵族, 等

兽哥哥 发表于 2013-1-12 11:53:50

堕落灾变我早就已经玩过了;orz;

圣龙之灵 发表于 2013-1-12 13:41:52

回复 11# 的帖子

这个是hc上的大神教的方法啊,可以添加种族,但是在特定选项中出现,尽管会替换掉元素,但是保留元素的兵,
想玩元素就在选项中设定就行了嘛。

一开始我也在想完全添加种族的方法的,经过HC上很多人的研究,这个是唯一添加种族的方法,所谓替换不是完全替换,而是在替换的同时保留原城镇的数据,并且可以在不同的地图中使用这两个种族,Hota的技术都是保密的,谁会知道他怎么添加的……

[ 本帖最后由 圣龙之灵 于 2013-1-12 13:51 编辑 ]

圣龙之灵 发表于 2013-1-12 13:44:34

回复 11# 的帖子

机械族原来设定过 在我的mod堕落灾变中有啊。

这个和纯YY是不同的,是一个新的mod,所以就不搞些奇葩种族了。

[ 本帖最后由 圣龙之灵 于 2013-1-12 13:47 编辑 ]

圣龙之灵 发表于 2013-1-12 13:53:03

回复 13# 的帖子

你想玩元素,可以在选项中设定
看这个图:这是Kegolo大神研究出来的东西,他自己利用这个方法把光晕3中的圣约加了进去。
他的意思是,点击圣约的选项,就可以用圣约族,不点击就是元素族。

[ 本帖最后由 圣龙之灵 于 2013-1-12 13:55 编辑 ]

圣龙之灵 发表于 2013-1-12 14:01:17

回复 10# 的帖子

那太好了,我可以向他求教下。

dadds 发表于 2013-1-12 14:09:47

回复 16# 的帖子

这个感觉不叫机械族,应该叫科幻族;han;

圣龙之灵 发表于 2013-1-12 14:22:33

回复 19# 的帖子

这个还不算逆天,原来英雄无敌吧里有不少纯yy的种族,也不乏有逆天的。
想是可以随便想,但是要设计成游戏,就得规矩一点了。。
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 关于新种族……

捐赠