太湖五行鱼人 发表于 2012-9-13 15:54:54

原帖由 沧海一粟 于 2012-9-13 15:33 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
哈哈,我只是YY有水平,这个规模太大,Fly大不是出来了,建议楼主快请他出手。
平心而论,有些功能非常难写,包括混战图的结盟系统。。。反倒战马较容易养成,把二追改个模样就出来了。离弦的三国同心很多东西都可以 ...
太谦虚了,我才是什么都不会,只能YY呢。

fly123 发表于 2012-9-13 16:18:43

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怎么做?你只需要告诉我英雄宝物的名字和功能就行。我负责写出ERM.不过,既然沧海要出手,那么需要沧海告知我使用的是那些变量,用你的怪三变量还是TDS变量。

太湖五行鱼人 发表于 2012-9-13 16:21:41

回复 102# 的帖子

好的,我编些物品出来。

沧海一粟 发表于 2012-9-13 16:47:43

回复 102# 的帖子

呵呵,非常期待F大的出手,我只是YY而已,暂时实在腾不出其它时间来写,怪物强化还得想办法先完成。
只要楼主有成熟的想法,要我帮忙我一定义不容辞就是了。至于我会写功能的话,应该会用已申请变量平台的怪物强化动作方面的V变量。

fly123 发表于 2012-9-13 16:52:53

那我就用你的怪三变量。只是,之前习惯了TDS的变量,都记住啦,一下改,还真的不容易。;orz;

兽哥哥 发表于 2012-9-13 16:55:02

原帖由 太湖五行鱼人 于 2012-9-13 16:21 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
好的,我编些物品出来。 要是你没有玩过老离的兄弟同心,我推荐你看看这个视频找找灵感。
http://www.h3wog.com/viewthread.php?tid=35035&highlight=

贤知有您 发表于 2012-9-13 17:01:24

回复 105# 的帖子

话说我也喜欢用上 沧版的动作前变量设定了.
;kaun;

fly123 发表于 2012-9-13 17:06:33

我看了沧海的ERM,有点奇怪的是MF1后面为什么用的是V变量,不是Y变量?我之前用的一直是Y变量,没什么问题,难道沧海是想用V变量实现什么其他的特殊技能?;yowe;

寻梦人 发表于 2012-9-13 17:18:11

静待大作的出炉!

有FLY师傅和沧海大师出手,何愁大业不成!

fly123 发表于 2012-9-13 17:20:29

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哇靠,寻梦老弟,你终于现身了,要不,你也来凑个热闹?

寻梦人 发表于 2012-9-13 17:23:23

回复 110# 的帖子

现在忙生活,没有时间!

等以后有时间的时候,我会强势复出!

fly123 发表于 2012-9-13 17:25:27

回复 111# 的帖子

理解万岁。;orz;

沧海一粟 发表于 2012-9-13 17:47:32

原帖由 fly123 于 2012-9-13 17:06 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我看了沧海的ERM,有点奇怪的是MF1后面为什么用的是V变量,不是Y变量?我之前用的一直是Y变量,没什么问题,难道沧海是想用V变量实现什么其他的特殊技能?;yowe;

y变量有时也会冲突,特别是功能多的同一触发器,而各y的赋值不一时,所以我后来y变量全部都套进函数里来写,好查找又保证y不会冲突。
至于MF的三个V(其它我也是用y),主要是方便统一好记,至于反击的MF我大多用的就是BG的变量了(进攻用不了,一用就可能出错,还得用y),不过BG1后MF中的V值也是可以读取并使用的,我那变狼人的100%变身特技就应用到了这点。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-9-13 17:49 编辑 ]

wjsonga 发表于 2012-9-13 18:00:00

又見三國!;oweojs;

glj9999 发表于 2012-9-13 18:35:46

jing pin a jing pin jing pin a jing pin jing pin a jing pin jing pin a jing pin

太湖五行鱼人 发表于 2012-9-13 18:37:41

原帖由 寻梦人 于 2012-9-13 17:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
现在忙生活,没有时间!

等以后有时间的时候,我会强势复出!

谢谢诸位高手的关注,我感到十分荣幸。不急不急,等诸位有空好了。

太湖五行鱼人 发表于 2012-9-13 18:41:11

回复 97# 的帖子

专属宝物

刘备 雌雄双剑 攻+5 双击
   的卢 陆地移动力+300 可使用时空门 不耗魔 距离较短

关羽 青龙偃月刀 攻+7 攻击无反击

张飞 丈八蛇矛 攻+7 攻击一直线两个,类似龙息
   保宁压酒 士气永远保持+6

诸葛亮 羽扇 视野+5 每天回魔10%
       鹤氅 魔力+10
       诸葛巾 智慧+10
       武侯行军散 智慧+3 自带御火魔法
       四轮车 陆地移动力+200 免疫一级魔法

姜维 兵法二十四编 智慧+5 陆战单位速度+3

吕凯 平蛮指掌图 智慧+5 沼泽地不受影响(沼泽地可每天减兵)

张松 西蜀地形图 智慧+5 可以爬山

曹操 青釭剑攻+5 骑兵骑士速度+5
   倚天剑攻+5 挡格攻击15%
   爪黄非电 陆地移动力+400 战场自带祈祷术
   绝影 陆地移动力+300 可使用回城术 不耗魔
   孟德新书 智慧+5 经验值+150%

典韦 双戟 攻+4 双击

曹丕 典论 智慧+5 可使用透视之眼术 不耗魔

曹植 辩道论 智慧+5 每天回全魔法

徐晃 大斧 攻+5 免疫恐惧

孙坚 古锭刀攻+5 幸运永远保持+3
   孙子兵法 智慧+10 经验值+200%

程普 铁脊蛇矛 攻+5 水战速度+2

黄盖 铁鞭 攻+5 击晕

太史慈 手戟 攻+2 每场可投掷N次 每次造成300伤 不耗魔法

甘宁 铁锤 攻+3 每场可投掷N次 每次造成400伤 不耗魔法

吕布 方天画戟 攻+8 攻击正前方三位
   吕布之弓 无视距离 射中麻痹
   赤兔 陆地移动力+400 指挥官速度+5

王允 七星剑 攻+4 带高级理财术

于吉 太平清领道 智慧+5 战场单位每回合回20点血

华佗 青囊书 智慧+7 战场单位每回合回满血
   麻沸散 智慧+3 魔法麻痹单位

刘宏 玉玺 四围+5 英雄免费招募 建筑一天多次建造
   斩蛇剑 攻+5 战场自带屠龙术

公孙瓒 白马 陆地移动力+300 骑兵骑士速度+5

左慈 遁甲天书 智慧+10 飞行 免疫魔法

沙摩柯 铁蒺藜骨朵 攻+5 忽视对方防御

祝融 飞刀 攻+2 每场可投掷N次 每次造成300伤 不耗魔法

张角 太平要术 智慧+10 每天有N个元素加入部队

有知道的欢迎补充。

太湖五行鱼人 发表于 2012-9-13 19:02:47

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;balu; 看了,赵云这英雄太变态了,绝对不是人了。

AX0221 发表于 2012-9-13 19:04:51

别忘了三国神人———司马徽!!!

太湖五行鱼人 发表于 2012-9-13 19:07:32

回复 119# 的帖子

我没忘,只是不知他有什么宝物?
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