ashero4 发表于 2012-7-19 20:42:25

还好炮车和闪电刚好能秒掉1队;bf;

ashero4 发表于 2012-7-19 20:45:47

打完收工。。。;ym;

ashero4 发表于 2012-7-19 21:27:07

晕死,邦妮烧500蛮牛的图被俺不小心删了;quq;,目前前2章没难度,第3章的难度恰好合适。不知道大家的测试结果怎么样;yowe;

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-7-19 21:28 编辑 ]

木了 发表于 2012-7-19 21:46:41

刚过了强哥,关键是勾引好位置

ashero4 发表于 2012-7-19 21:49:55

原帖由 木了 于 2012-7-19 21:46 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
刚过了强哥,关键是勾引好位置

强哥不难,毕竟只能用1次1回合的加速,但是帐篷就难保了;han; 。

无心云 发表于 2012-7-19 21:56:22

这次老A好像尽出脑筋急转弯了;oweojs;

ashero4 发表于 2012-7-19 22:00:14

原帖由 无心云 于 2012-7-19 21:56 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
这次老A好像尽出脑筋急转弯了;oweojs;

难死狮鹫王就是俺的目标;juwe;

无心云 发表于 2012-7-19 22:06:03

哈哈,这几天工作有些忙。
周末再来做趣味题

木了 发表于 2012-7-20 18:32:55

a大,我测试的时候怎么没碰到血拼骑士那一战,已经救出邦妮,烧死了比蒙,射手塔招了二十多射手升级成了神射,也学了高土,就算后面会碰上8*7骑士也没多大问题吧。。。。

木了 发表于 2012-7-20 18:43:19

另外,时间也应该有限制吧,不然邦妮出来后实在忍不住又跑回去溜一圈把属性都加加

木了 发表于 2012-7-20 19:07:37

多主角前期会头疼优先培养哪个

有个想法
邦妮出来后封了后面的路,或者把他俩直接扔比蒙跟前去,屁股后面路封了,让她专心去烧烤吧

还有前期巢穴给的兵力作用也甚微吧,还是要靠战术跟魔法的运用,不知道a大放置巢穴对后面进程有没有深意,如果可有可无还是去了吧,断了攒兵的想法,需要炮灰的话难民营足矣

ashero4 发表于 2012-7-20 19:11:08

原帖由 木了 于 2012-7-20 18:32 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
a大,我测试的时候怎么没碰到血拼骑士那一战,已经救出邦妮,烧死了比蒙,射手塔招了二十多射手升级成了神射,也学了高土,就算后面会碰上8*7骑士也没多大问题吧。。。。

血拼骑士那仗是俺托大带了1个骑兵就上了;han; ,第3章的兵营是可以取消。邦妮去加属性的路就不档了,毕竟邦妮的移动力不大,跑回去加属性要浪费不少时间。

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-7-20 19:15 编辑 ]

木了 发表于 2012-7-20 19:15:51

那么时间对后期战斗会有影响吗,兵力都是固定的啊

ashero4 发表于 2012-7-20 19:20:55

原帖由 木了 于 2012-7-20 19:15 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
那么时间对后期战斗会有影响吗,兵力都是固定的啊

从第4章开始就要进入混战了,多点兵好点。;orz;,另外木了打到费拉没,这家伙估计必须得邦妮打。

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-7-20 19:26 编辑 ]

木了 发表于 2012-7-20 22:20:46

除了黑龙跟泰坦都是邦妮打的。。。。

以前都是玩rpg地图,混战的几乎没玩过,所以提的意见都是按rpg思路提的,a大做混战还是按自己的想法来吧,幽灵确实还是有用的

木了 发表于 2012-7-20 22:22:40

钻石人是莱特打的,靠弩车,神射手也帮忙磨。。。。

其余能烧的都是邦妮放火

[ 本帖最后由 木了 于 2012-7-20 22:26 编辑 ]

ashero4 发表于 2012-7-25 21:09:37

大家对前3章有什么看法;yowe; ,不出意外的话,这周末能出1到6章的测试版;orz;

木了 发表于 2012-7-25 21:57:04

前三章总体难度不大,
所以实话实说我觉得缺乏新鲜感和惊喜感。。。
建议嘛,希望a大在早期就能放出一些惊喜的东西,不过地图太大了,a大还是自己把控吧,毕竟前三章能体验的还是太少,期待前六章的测试

ashero4 发表于 2012-7-26 12:00:02

原帖由 木了 于 2012-7-25 21:57 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
前三章总体难度不大,
所以实话实说我觉得缺乏新鲜感和惊喜感。。。
建议嘛,希望a大在早期就能放出一些惊喜的东西,不过地图太大了,a大还是自己把控吧,毕竟前三章能体验的还是太少,期待前六章的测试

你所说的惊喜是什么;yowe; ,独特的玩法还是增加难度,说实话,增加难度很容易滴,俺搞个变态脚本就能让大家玩得崩溃;juwe; 。

木了 发表于 2012-7-26 21:45:15

我没有仔细看主贴。。。。
原来第五章就可以有宠物和一追了,而且100功勋后技能也有了,我想要的a大早已成竹在胸了啊。。
快点放出前六章测试吧
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查看完整版本: 大型地图《轮回》-测试版1.5

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