ashero4 发表于 2012-7-3 21:30:48

神圣裁决:shufu: ;bq; ;om;

ashero4 发表于 2012-7-3 21:31:44

功败垂成;bq;

贤知有您 发表于 2012-7-3 22:33:25

回复 22# 的帖子

;han;
喊哪:这算什么裁决,简直是作弊!
什么烂天使挥一慧衣袖,带走了这么多圣龙小白雷神.

灰狼王子 发表于 2012-7-3 23:52:33

确实让哥精神一震啊

美女背景那张很不错啊,要是能在加上眼睛(两汪水系)绝对亮了;taoh;
各位童鞋们做好准备测试地图吧,期待半年后的贺岁版问世;aim;

无心云 发表于 2012-7-4 18:12:35

老A的速度和心情
我觉得到2013都应该出正式版了,测试版嘛,一个月就可以出来了

不过我们要做好测50回合的准备;oweojs;

ashero4 发表于 2012-7-4 21:49:07

原帖由 无心云 于 2012-7-4 18:12 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
老A的速度和心情
我觉得到2013都应该出正式版了,测试版嘛,一个月就可以出来了

不过我们要做好测50回合的准备;oweojs;

半年能搞出来都不错了,刚才理了下大纲,差点没晕死,w变量用得想流水啊;bq;

项目变量要求技能名称备注进度v100无无第4章开始才激活1追及宠物转职w99无无 功勋存储w100无无 第一特技w101100功勋百步穿杨、战国无双、金刚不坏、魔力震荡 第二特技w102200功勋漫天花雨、踏破联营、生生不息、空明流转、 第三特技w103300功勋,1转,等级大于35步步为营、百炼成钢、富甲天下、横扫千军、迅雷绝尘 宠物第一特技w104310功勋,1转,等级大于35神罚、天佑、破穹、软骨、唯我独尊 宠物第二特技w105380功勋,2转,等级大于40无上圣歌、神圣裁决、鼓馁旗靡、天神下凡、作壁上观 第四特技w106400功勋,3转,等级大于50纵横天下、浴火重生、金戈铁马、神威如狱、安如磐石金戈铁马不加速度宠物第三特技w107480功勋,4转,等级大于60君临天下、仁义无双、神恩似海、破碎虚空、运筹帷幄 第五特技w108500功勋,4转,等级大于60胜利之光、万众一心、天神护体、魔力之心、沉舟侧畔 第六特技w109600功勋,5转,等级大于70战无不胜、攻无不克、天下无双、乾坤逆转、决胜千里 终极技能w110650功勋,6转,等级大于100倍道流星、纵横驰骋、只手擎天、魔幻空间、众神之殇 

ashero4 发表于 2012-7-4 21:50:58

主角简介;cn;

主角出现章节技能特长专用宝物能学技能功勋奖励每次转职奖励天赋奖励莱特1后勤繁星全技能每点功勋奖励
10点移动力所有属性+2攻击敌人时,按等级
几率击退敌方部队1格邦妮3智力幻境霓岚百步穿杨、魔力震荡每10点功勋奖励
1%的魔法杀伤加3法力及知识每次施法后
恢复2点魔法点生生不息、空明流转步步为营、富甲天下神罚、天佑、破穹、软骨无上圣歌、神圣裁决、浴火重生、神威如狱仁义无双、破碎虚空天神护体、魔力之心天下无双、乾坤逆转倍道流星、魔幻空间安娜贝尔7防御维拉特
的悲伤百步穿杨、战国无双每30点功勋奖励
1%的物理杀伤加3攻击及防御无限弹药漫天花雨、踏破联营百炼成钢、横扫千军神罚、天佑、破穹、软骨鼓馁旗靡、天神下凡纵横天下、金戈铁马君临天下、神恩似海胜利之光、万众一心战无不胜、攻无不克纵横驰骋、只手擎天

ashero4 发表于 2012-7-4 21:52:32

主角宝物养成;mad;

宝物天生奖励1转2转3转4转5转6转装备位置繁星所有部队
速度+3所有部队
速度+3,所有属性+3所有部队
速度+3,所有属性+3,无限弹药同2转同2转同2转所有部队速度+3,所有属性+3,无限弹药,每次施法恢复3点魔法点颈幻境霓岚所有属性+5,每级增加1%
的魔法杀伤所有属性+5,每级增加2%
的魔法杀伤所有属性+5,每级增加3%
的魔法杀伤,无视魔免所有属性+5,每级增加3%
的魔法杀伤,无视魔免,减少受到的魔法伤害,但至少受到10%的魔法伤害同3转同3转所有属性+5,每级增加10%的魔法杀伤,无视魔免,减少受到的魔法伤害,但至少受到10%的魔法伤害。学会技能普度众生及幽冥幻藏右手维拉特
的悲伤所有属性+5,回合开始给所有部队恢复2000*回合数的血所有属性+5,回合开始给所有部队恢复2500*回合数的血所有属性+5,回合开始给所有部队恢复5000*回合数的血所有属性+5,回合开始给所有部队恢复30000*回合数的血所有属性+5,回合开始给所有部队恢复60000*回合数的血,最高5千万所有属性+5,回合开始给所有部队恢复120000*回合数的血,最高5千万所有属性+5,回合开始给所有部队恢复300000*回合数的血,最高5千万,敌人攻击我方部队时,有15%几率强制防守右手

兽哥哥 发表于 2012-7-4 21:54:10

按等级击退:buxie: 那上了几十级不是直接退出战场了吗?;hx;

阿布 发表于 2012-7-4 21:54:15

期待老A大作啊;orz;

ashero4 发表于 2012-7-4 21:54:50

再加上一堆的支线任务及转职任务,电脑英雄技能及兵力设置,魔法及宝物、关卡设置。俺要崩溃了。。。;bq;

兽哥哥 发表于 2012-7-4 21:57:14

只希望慢慢测试完善先,不要又整到3.6;bq;

ashero4 发表于 2012-7-4 21:57:28

原帖由 兽哥哥 于 2012-7-4 21:54 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
按等级击退:buxie: 那上了几十级不是直接退出战场了吗?;hx;

每次只击退1格;ym; ,除非狂爆士气,但最多打到敌方英雄边缘。对速度慢的兵简直是蹂躏。;jx;

贤知有您 发表于 2012-7-4 22:05:11

回复 33# 的帖子

是不是反击也能击退..非常厉害的说..

ashero4 发表于 2012-7-4 22:23:17

原帖由 hanter007 于 2012-7-4 22:05 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
是不是反击也能击退..非常厉害的说..

肯定是主动攻击才能击退,等等,要是近身攻击被击退岂不是相当于无反了;sw; ,看来要远程攻击才能有击退效果。;ym;

沧海一粟 发表于 2012-7-4 22:44:22

非常期待老A的第三波,话说如果第二波不更新我就正式开始玩了哦

原帖由 ashero4 于 2012-7-4 22:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


肯定是主动攻击才能击退,等等,要是近身攻击被击退岂不是相当于无反了;sw; ,看来要远程攻击才能有击退效果。;ym;

近身攻击击退并不是等于无反,看你用哪个触发器而已,反击跟主动攻击同个理,用MF没无反不管你退不退伤害一样照旧,只不过位置变了而已;oweojs;
动作参数在每个触发器包括前后都完全有可能是不一样的值。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-7-4 22:47 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2012-7-4 22:55:10

风骚以前的击退脚本就是击退也要被反击。

ashero4 发表于 2012-7-5 22:52:23

男主出场;hi; ,不过第一场战斗没任何魔法的莱特要怎么打呐;bf;

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-7-5 22:55 编辑 ]

ashero4 发表于 2012-7-5 22:56:45

一个功勋系统搞得俺筋疲力尽,不过还好有点成果了;ym;

兽哥哥 发表于 2012-7-6 10:05:26

一不小心,老A成了论坛的最重口味了;jx;
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查看完整版本: 大型地图《轮回》-测试版1.5

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