生物技能系统 - 2012版
近日有意翻看了前任小朱版主的生物技能(SP)系统 ,发现很有意思,但由于只完成了3个种族,并未完善,而且原脚本变量和函数使用太多。现在本人决定将这个计划完成。但现在苦于缺乏创意,所以召唤小白鼠提供新技能创意。原帖如下。http://www.wogcn.net/thread-18085-1-1.html
2012版本介绍
***生物技能系统 - 2012测试版1.0***
***战斗开始时生物初始SP值为30点。
***每回合自动恢复该生物SP总数的10%,部分特殊生物SP上限可以突破300点,拥有技能可以突破10种。^0^
***1级普通生物 SP上限为100点。
***2级生物 SP上限为120点
***3级生物 SP上限为150点。
***4级生物 SP上限为200点。
***5级生物 SP上限为250点。
***6级生物 SP上限为300点。
***?级生物 完成特殊任务后,玩家部队将出现特殊生物。(???fly123???小朱??? SP上限???点 技能???)
***战场上右键点击魔法书按钮,出现选择框。战斗时可以选择关闭技能系统。
***施法是不能取消的哦,所以一定要在使用前就想好哦。^0^
***原作者:小朱 (zzy007)2012版作者:任逍遥 (fly123)
下面是生物技能列表:(只包括生物技能级别1级以上生物)
*************** 生物技能系统 ———— 2012测试版1.0***********************
城镇类型 生 物 类 别 生 物 技 能 级 别 SP 上 限 拥 有 技 能 上 限 等级 怪物编号
==================================================================================
城 堡 | 皇 家 狮 鹫| |2 级| |120| |3| 2 5
*** |十 字 军| |2 级| |120| |4| 2 6
*** | 皇家十字军| |3 级| |150| |5| 3 7
*** |僧 侣 | |3 级| |150| |4| 3 8
*** |祭 司 | |3 级| |150| |5| 3 9
*** |骑 兵 | |3 级| |150| |5| 3 10
*** |骑 士 | |4 级| |200| |6| 4 11
*** |天 使 | |4 级| |200| |7| 4 12
*** |大 天 使| |5 级| |250| |8| 5 13
*** | 神 圣 天 使| |6 级| |300| |9| 6 150
==================================================================================
壁 垒 |大 精 灵| |2 级| |120| |4| 2 19
*** |飞 马 | |3 级| |150| |3| 2 20
*** |银 飞 马| |4 级| |200| |6| 4 21
*** | 枯 木 卫 士| |2 级| |120| |3| 2 22
*** | 枯 木 战 士| |3 级| |150| |4| 3 23
*** | 独 角兽| |3 级| |150| |4| 3 24
*** | 独 角 神 兽| |3 级| |150| |5| 3 25
*** |绿 龙 | |4 级| |200| |6| 4 26
*** |金 龙 | |5 级| |250| |7| 5 27
*** |钻 石 龙| |6 级| |300| |8| 6 151
==================================================================================
塔 楼 |石 像 怪| |2 级| |120| |3|
*** |法 师 | |3 级| |150| |4|
*** |大 法 师| |3 级| |150| |5|
*** |神 怪 | |3 级| |150| |4|
*** |神 怪 主| |4 级| |200| |5|
*** |蛇 女 | |3 级| |150| |4|
*** |蛇 妖 | |3 级| |150| |5|
*** |巨 人 | |4 级| |200| |6|
*** |泰 坦 | |4 级| |200| |7|
*** | 雷 神 领 主| |5 级| |250| |8|
==================================================================================
地 狱 | 三 首 猎 犬| |2 级| |120| |3|
*** | 长 角 恶 鬼| |2 级| |120| |3|
*** |邪 神 | |3 级| |150| |4|
*** |邪 神 王| |3 级| |150| |5|
*** |精 灵 | |3 级| |150| |4|
*** |火 精 灵| |3 级| |150| |5|
*** |恶 魔 | |4 级| |200| |6|
*** |大 恶 魔| |4 级| |200| |7|
*** | 地 狱 男 爵| |5 级| |250| |8|
==================================================================================
墓 园 |尸 巫 | |2 级| |120| |4|
*** |吸 血 鬼| |3 级| |150| |4|
*** | 吸 血 鬼 王| |4 级| |200| |5|
*** |尸 巫 | |3 级| |150| |4|
*** |尸 巫 王| |4 级| |200| |5|
*** | 暗 黑 骑 士| |3 级| |150| |4|
*** | 恐 怖 骑 士| |3 级| |150| |5|
*** |骨 龙 | |3 级| |150| |6|
*** |鬼 龙 | |4 级| |200| |6|
*** |血 龙 | |5 级| |250| |7|
==================================================================================
地 下 城 |美 杜 莎| |2 级| |120| |4|
*** | 美杜莎女王 | |2 级| |120| |5|
*** |红 龙 | |3 级| |150| |6|
*** |黑 龙 | |4 级| |200| |6|
*** |暗 黑 龙| |5 级| |250| |7|
==================================================================================
据 点 |食 人 魔| |2 级| |120| |4|
*** | 食人魔酋长 | |2 级| |120| |5|
*** |比 蒙 | |3 级| |150| |6|
*** | 比 蒙 巨 兽| |4 级| |200| |6|
*** | 幽 灵 比 蒙| |5 级| |250| |7|
==================================================================================
要 塞 |龙 蝇 | |2 级| |120| |4|
*** |毒 蝇 | |2 级| |120| |5|
*** |九 头 怪| |3 级| |150| |6|
*** | 混沌九头怪 | |4 级| |200| |6|
*** | 地狱九头怪 | |5 级| |250| |7|
==================================================================================
元 素 城 | 精 神 元 素| |2 级| |120| |4|
*** | 魔 法 元 素| |2 级| |120| |5|
*** |火 鸟 | |3 级| |150| |6|
*** |凤 凰 | |4 级| |200| |6|
*** | 神 圣 凤 凰| |5 级| |250| |7|
===================================================================================
野 外 神父(战争狂热者) |3 级| |150| |6|************以下是小朱版本的部分技能介绍:
城堡:
枪兵
强力突刺25 额外造成无视防御力的伤害,伤害值等于枪兵的数量
战意爆发80 给自己加各种有益魔法
戟兵
强力斩击30 额外造成无视防御力的伤害,伤害值等于戟兵的数量*1.5
战意爆发80 给自己加各种有益魔法
射手
瞄准25本轮防御,下回合的伤害加倍
附魔之箭40额外发射一支魔法箭打击目标。每5个弩手可以提升10点伤害
神射手
瞄准25本轮防御,下回合的第一支箭伤害加倍
爆裂箭40发出的箭引发爆炸,造成火魔法伤害。每5个神射手可以提升10点伤害
狮鹫
移形换影15给自己施放高级加速魔法,持续1回合
坚守55攻击力与防御力各+20。一旦主动攻击即解除
皇家狮鹫
移形换影25给自己施放高级加速魔法,持续2回合
坚守55攻击力与防御力各+20。一旦主动攻击即解除
剑士
削金碎玉15降低目标防御力3点
屠龙剑法40如果造成的伤害不足以杀死一个敌人,则伤害值会被提升到与单个敌人的最大HP相等
十字军
削金碎玉15降低目标防御力3点
屠龙剑法40如果第一击造成的伤害不足以杀死一个敌人,则伤害值会被提升到与单个敌人的最大HP相等
天罡战气85攻击力增加30
皇家十字军
削金碎玉15降低目标防御力3点
屠龙剑法40如果第一击造成的伤害不足以杀死一个敌人,则伤害值会被提升到与单个敌人的最大HP相等
天罡战气85攻击力增加30
奥义剑乱舞99奥义剑法,无视目标防御对其造成巨额伤害
僧侣
五气朝元25全体疗伤,力量为僧侣的数量
神圣护御42全体施放石头皮肤和护盾
祭司
五气朝元25全体疗伤,力量为僧侣的数量
神圣护御42全体施放石头皮肤和护盾
光明赞歌45攻击场上所有亡灵部队,每个祭司可造成10点伤害
天神赐福55全体各种有益魔法
神父
五气朝元25全体疗伤,力量为僧侣的数量
神圣护御42全体施放石头皮肤和护盾
光明赞歌45攻击场上所有亡灵部队,每个祭司可造成10点伤害
天神赐福55全体各种有益魔法
天堂之盾70完全抵挡一次物理攻击
骑兵
威猛冲锋25本回合可获得忽略障碍的移动能力
铁蹄破岚48先给自己放石头皮肤与祈祷,再放狂暴术将所有防御力*2加到攻击力上。持续1回合
骑士
威猛冲锋25本回合可获得忽略障碍的移动能力
铁蹄破岚48先给自己放石头皮肤与祈祷,再放狂暴术将所有防御力*2加到攻击力上。持续1回合
狂怒之枪88一击消灭一半敌人
天使
鼓舞军心30给全体施放欢欣鼓舞魔法
神圣治愈40恢复200HP
大天使
鼓舞军心30给全体施放欢欣鼓舞魔法
神圣治愈42回复250HP
天国呼唤72召唤一队数量等于自身的天使到战场上。战斗结束后自动消失
至高大天使
鼓舞军心30给全体施放欢欣鼓舞魔法
神圣治愈42回复250HP
天国呼唤72召唤一队数量等于自身的天使到战场上。战斗结束后自动消失
上帝之手100 我方所有部队完全恢复生命,并施放全体祈祷,持续1回合。 壁垒:
半人马
力量增幅28125%伤害
撼天神矛54拥有龙息效果的二连击
半人马首领
力量增幅30135%伤害
撼天神矛54拥有龙息效果的二连击
森林半人马
力量增幅30135%伤害
撼天神矛54拥有龙息效果的二连击
闪电之矛73远程攻击时附加闪电伤害,伤害值与当前生命值有关
矮人
集盾成墙30给自己施放护盾和石头皮肤
森林之力64生命上限变为原来的1.5倍
战斗矮人
集盾成墙30给自己施放护盾、石头皮肤和气盾
森林之力64生命上限变为原来的1.5倍
木精灵
破魔之箭15打消攻击目标身上的护盾、石头皮肤和气盾魔法,即使是天然附身结界也会被消除
快速反应55本回合稍后额外行动一次
大地精灵
破魔之箭15打消攻击目标身上的护盾、石头皮肤和气盾魔法,即使是天然附身结界也会被消除
快速反应55本回合稍后额外行动一次
飞马
天地精华10消耗10点SP并结束本回合行动,回复自身SP30点
魔法保护30下一次有英雄施放魔法时将被反击。此技能敌我不分
破血魔咒44全体驱散
银飞马
天地精华10消耗10点SP并结束本回合行动,回复自身SP30点
魔法保护30下一次有英雄施放魔法时将被反击。此技能敌我不分
破血魔咒44全体驱散
金光炫目100使敌方全体进入失明状态,即使是战争机器也不能避免
黄金飞马
天地精华10消耗10点SP并结束本回合行动,回复自身SP30点
魔法保护30下一次有英雄施放魔法时将被反击。此技能敌我不分
破血魔咒44全体驱散
月灵宝刀62攻击时恢复自身SP5~10点,效果持续到战斗结束
金光炫目100使敌方全体进入失明状态,即使是战争机器也不能避免
枯木卫士
光合作用28完全恢复自身HP。有一半的概率复活1/6
扎根42使用后无法移动,攻击力、防御力各提升12,生命最大值增加20
枯木战士
光合作用28完全恢复自身HP。有一半的概率复活1/6
扎根42使用后无法移动,攻击力、防御力各提升12,生命最大值增加25
藤蔓缠绕70对周围所有部队使用缠绕,敌我不分
独角兽
伤害纵深20进入连锁攻击状态。在此状态开始后的第一次攻击只能造成30%伤害,之后的四次攻击依次为60%、120%、240%、480%,然后解除状态
凝神归元35给自己施放力量99的疗伤魔法
电气角钻54攻击附带高级虚弱,每只独角兽可额外再造成10点魔法伤害
独角神兽
伤害纵深20进入连锁攻击状态。在此状态开始后的第一次攻击只能造成30%伤害,之后的四次攻击依次为60%、120%、240%、480%,然后解除状态
凝神归元35给自己施放力量99的疗伤魔法
电气角钻54攻击附带高级虚弱,每只战争独角兽可额外再造成10点魔法伤害
绝地反击99只有数量不足战斗开始时的一半时才能使用。造成五倍的伤害
绿龙
龙之力量12攻击力增加2点直到战斗结束,效果可叠加
致命酸液48攻击目标的防御力下降6。如果目标为石像鬼、人偶或战争机器,则会造成8~12倍(整数倍)的巨额伤害
金龙
龙之力量12攻击力增加2点直到战斗结束,效果可叠加
致命酸液48攻击目标的防御力下降6。如果目标为石像鬼、人偶或战争机器,则会造成8~12倍(整数倍)的巨额伤害
狂龙风当前所有SP耗尽全部SP的附加攻击,造成金龙数量*消耗SP*1.5的风属性伤害
钻石龙
龙之力量12攻击力增加2直到战斗结束,效果可叠加
致命酸液48攻击目标的防御力下降6。如果目标为石像鬼、人偶或战争机器,则会造成8~12倍(整数倍)的巨额伤害
巨龙之怒66伤害增加20%,速度增加1,但受到的物理伤害增加20%,持续2回合
狂龙风当前所有SP耗尽全部SP的附加攻击,造成金龙数量*消耗SP*2.0的风属性伤害
幻影射手
精准射击27本次射击增加10点最大伤害值
影之矢55射击时一定几率使目标移动力减半,持续2回合,效果不叠加
弱点狙击95瞬间射出5支箭矢攻击目标,但自身受到1支箭矢所造成的伤害 塔楼:
小妖精
轰天巨锤20增加最大、最少伤害值各2点。
妖精之语46召唤同伴,数量为自身数量的1/3,至少召唤5个。
大妖精
轰天巨锤20增加最大、最少伤害值各2点。
妖精之语46召唤同伴,数量为自身数量的1/3,至少召唤5个。
圣诞妖精
轰天巨锤20增加最大、最少伤害值各2点。
妖精之语46召唤同伴,数量为自身数量的1/3,至少召唤5个。
圣诞老人的祝福70我方全体受到神圣祝福10回合。
石像鬼
硬化皮肤27增加自身防御力3点。
石像形态55转变为石像形态,防御力大增,但无法行动,持续3回合。
石像怪
硬化皮肤27增加自身防御力3点。
石像形态55转变为石像形态,防御力大增,但无法行动,持续3回合。
石人
元素防御30全面抵抗四大元素魔法,持续2回合。
铁人
元素防御30全面抵抗四大元素魔法,持续2回合。
金人
元素防御30全面抵抗四大元素魔法,持续2回合。
金属重造45完全恢复生命,并增加最大生命值3点。
法师(SP最大值为200,每回合恢复20点)
法力转移20将自身20点SP值转移到英雄身上,恢复英雄的魔法值。
魔法免疫30给予我方部队免疫魔法的能力,持续2回合。
冰锥箭40施放冰锥箭打击目标,造成魔法伤害同时使目标冻结1回合。
闪电冲击50施放一道闪电打击目标,造成魔法伤害同时使目标麻痹1回合。
大法师(SP最大值为200,每回合恢复20点))
法力转移20将自身20点SP值转移到英雄身上,恢复英雄的魔法值。
魔法免疫30给予我方部队免疫魔法的能力,持续2回合。
冰锥箭40施放冰锥箭打击目标,造成魔法伤害同时使目标冻结1回合。
闪电冲击50施放一道闪电打击目标,造成魔法伤害同时使目标麻痹1回合。
元素球75施放强大的元素球打击敌方全体,造成魔法伤害同时40%几率使敌方失明1回合。
神怪
灯神的赐福20全面增强我方所有部队战斗能力,效果可叠加。
神怪主
灯神的赐福20全面增强我方所有部队战斗能力,效果可叠加。
灯神的祝福40增加自身施法次数2点。
蛇女
妩媚之术2545%几率蛊惑敌方部队,持续2回合。
千刀落45三段攻击刀法,造成300%伤害。
蛇妖
妩媚之术2545%几率蛊惑敌方部队,持续2回合。
千刀落45三段攻击刀法,造成300%伤害。
万人斩80五段攻击刀法,造成500%伤害,攻击同时减少目标防御力5点。
巨人
天降雷火15召唤3道落雷打击目标,造成少量伤害,同时减少目标防御力1点。
静电力场46利用雷电力量封锁敌方行动一回合,同时减少目标防御3点。
泰坦
天降雷火15召唤3道落雷打击目标,造成少量伤害,同时减少目标防御力1点。
静电力场46利用雷电力量封锁敌方行动一回合,同时减少目标防御3点。
雷神领主
天降雷火15召唤3道落雷打击目标,造成少量伤害,同时减少目标防御力1点。
雷神之怒52召唤5道落雷打击目标,造成大量伤害,同时减少目标速度3点。
九雷轰天83召唤9道落雷打击敌方全体,造成巨大伤害,同时使敌方陷入虚弱状态,但需要消耗一回合行动力。
魔幻法师
相位转移
归属转移 其他:
鬼魂
幻象40复制出一个自身幻象,每场战斗只可复制3次。
灵魂占据60完全控制一队总生命值小于自己总生命值1.2倍的敌方部队,占据后鬼魂会全部消失。
吸血鬼王
蚀魂咒10抽取目标30点生命值恢复到自身。
夜魔降临37战场进入夜晚状态,瞬间增加自身速度3点,每回合增加3点生命上限与1点攻击力。效果持续到战斗结束。
灵魂封锁55封锁目标行动3回合,每回合吸取目标100点生命值并恢复到自身,但每回合要损失自身攻击力与防御力各1点。
尸巫(SP最大值为200,每回合恢复20点)
诅咒20诅咒目标,使其攻击力减少2点。
骷髅召唤25召唤一定数量的骷髅兵参加战斗,每场战斗可使用2次。
灵魂触摸35使目标虚无化,使其攻击力与防御力各减少3点。
毒性散播45使目标中毒,同时造成伤害。
死亡一指60瞬间杀死一定数量敌人,同时使目标处于恐惧状态,持续1回合。
尸巫王(SP最大值为200,每回合恢复20点)
诅咒20诅咒目标,使其攻击力减少2点。
骷髅召唤25召唤一定数量的骷髅兵参加战斗,每场战斗可使用2次。
灵魂触摸35使目标虚无化,使其攻击力与防御力各减少3点。
毒性散播45使目标中毒,同时造成伤害。
死亡一指60瞬间杀死一定数量敌人,同时使目标处于恐惧状态,持续1回合。
灾难之歌85对敌方全体造成毁灭性打击,并附加各种负面状态,持续3回合。
黑暗骑士
震慑28敌方全体士气-2,持续1回合。
骑乘攻击50攻击时对周围敌人造成1.2倍伤害
恐怖骑士
震慑28敌方全体士气-2,持续1回合。
骑乘攻击50攻击时对周围敌人造成1.2倍伤害
摄魂一击99攻击时恢复生命并可以复活死去部队,生命恢复量为所造成的伤害
影龙
鬼龙
百鬼夜行
三魂飞散
血龙
百鬼夜行
三魂飞散
黄泉领主
极乐往生
无尽深渊
黄泉怒吼阵
恶魔
恶魔的掌控27攻击时夺取目标2点攻击力并加到自身。
杀戮之舞45攻击时同时攻击周围敌人,并对目标附加疯狂状态。
大恶魔
恶魔的掌控27攻击时夺取目标2点攻击力并加到自身。
杀戮之舞45攻击时同时攻击周围敌人,并对目标附加疯狂状态。
黑暗仪式70对敌方全体造成暗属性攻击,同时使敌方全体运气降低2点。
地狱男爵
恶魔的掌控27攻击时夺取目标2点攻击力并加到自身。
杀戮之舞45攻击时同时攻击周围敌人,并对目标附加疯狂状态。
黑暗仪式70对敌方全体造成暗属性伤害,同时使敌方全体士气与运气各降低2点。
无间地狱84攻击时以250%基础攻击力同时攻击周围敌人,同时使周围目标(不分敌我)陷入失明、疯狂2种状态,失明持续3回合。
撒旦的灭世曲100每回合对敌方全体造成恐怖的暗属性伤害,同时削弱攻击力、防御力各5点,速度1点,效果持续到战斗结束。每回合需要消耗20点英雄魔法值,若魔法值不足20点则停止。 AI会较高几率使用低级技能,较低几率使用高级技能。
回复 7# 的帖子
ok,就向您说的这样设定。;oweojs; 厉害啊,非常期待这个系统,这样所有生物都有主动技能来用了吧,期待期待蛇女
妩媚之术 就蛇妖那个样子还妩媚?;bf; ;bf; ;bf; 美人鱼还有个上半身呢
回复 9# 的帖子
希望大家能多多提出宝贵建议。;orz; ;go; ;oweojs; 额,这个和沧海和云大发的那个时候可以整合一下建议FLY和沧海好好聊聊,最好类似的功能出一个东西就行了,不然的话东西是好,也会让人无所适从
话说这样的话战场的不确定增加了,要记的东西也多了,难掌控啊,呵呵
回复 11# 的帖子
我这个和沧海得分是不同的,他是被动技能,我这个是主动技能。回复 12# 的帖子
还是建议两位沟通下,看是否有共同点,这样能使对方都减少不少劳动量呢回复 13# 的帖子
谢谢支持,WOG论坛需要更多像您这样的玩家。;orz; 那么你们两个是有组织的分工不同合起来做生物技能的吧,到时候合起来就完美了?还是说这个是无意中的巧合?
回复 13# 的帖子
除了蛮族之主这个有点难度,其他都可以实现。蛮族之主要算12格啊,还好,我正好有这个想法。另外,你这个SP消耗定制的有点不合理。请仔细看1楼我的等级说明。;orz;回复 18# 的帖子
其实小朱的原版的每种兵种都有SP技能,这个是小朱早就设定好的。考虑一下,我就不动低级兵种的SP技能,只增加高级兵种的。 不是最终,只是暂时的设定。 不錯的創意啊非常期待SP系统能够得以完善
原帖由 fly123 于 2012-2-12 18:01 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif我这个和沧海得分是不同的,他是被动技能,我这个是主动技能。
从小朱开始创作SP之始,我就开始把本来只能在天地之曙光MOD玩的这个脚本搞成不用在天地之曙光里玩(没办法,专门为这脚本下载也天地之曙光,但由于不会安装只能改脚本),可以说小朱所实现的这些技能大部分都玩过了,也基本上印象很深,包括给无心云专门定制的狮鹫王施法也是套用了这个原理来实现。但由于个人对WOG理解不同,条条框框选择的东西不想加得太多了,所以我觉得怪物自已的使用特技这才是主动技能,SP只能说是“自主技能”,而且相对于AI如何合理使用及英雄系列的作品中兵种强化的理念这方面,我还是不喜欢全部生物以SP施法形式来实现。不过SP真的很好玩,非常希望Fly123能把它给完善了。 从大的对比来说,怪物技能魔法值施放系统比随机概率施放有更好的可控性,更有利于对,战和按计划进行策略部署,我强烈建议fly123和沧海小组共同合作,打造最完美系统,另外我建议加入怪物魔法每回合有回复值,这样就能和概率系统一样永远有效了。