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当然每回合都可以回复啊。生物等级不同,回复SP点数不一样的。;ovo;回复 57# 的帖子
那就很好了,不知道这个系统能不能单独拿出来用 非常期待SP系统的出现.我想说的是,正如楼上有人讨论的,拥有SP的生物不需要太多,有代表就好.而且,我觉得在战场上,同种生物只有最强战斗力(数量最多)的拥有SP,这样可能合理一点.不然有些SP功能,在N分队以后会变得异常彪悍.
下面几个纯粹YY.
紫龙 6级 SP上限300
1.吸魔大法 60 吸收敌方英雄20%魔法值到自己英雄上,最多100点.
2.SP转移大法 120 将80SP叠加到自己的一队部队上.
毒龙 7级 SP上限350
1.毒液横行 80 被攻击目标的一圈范围内强制中毒.
2.乌烟瘴气 150 漫天有毒气体使敌人没法行动.取消本轮敌人的所有行动,强制换成防御.
水晶龙 7级 SP上限350
1.水晶结界 70 能产生一个高级力盾到指定位置.
2.水晶之恋 150 被攻击目标一圈范围内强制受疯狂魔法.
圣龙 7级 SP 上限350
1.腾云驾雾 80本方所有部队获得加速5个回合,且5个回合内能飞行(穿越障碍,不知道能不能实现).
2.霸王吞噬 150攻击后能将吞噬相当于自身10倍生命总和的目标部队,否则不能吞噬,留待下一次攻击.被吞噬的敌方部队从战场上消失3个回合,然后在敌方的随机空白位置上出现,而且仍带有3个回合的麻痹.若期间圣龙死亡,则被吞噬部队同样出现并麻痹,但部队个数减少1/3(殉葬),
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谢谢楼上的帮助。 非常感谢楼上兄弟的大力支持,你的建议我会全面参考的。 1~2级兵是指WOG里的1~2级兵 被动技能都是几率发动的,不可能一攻击都发动。回复 68# 的帖子
主动技能肯定比被动的NB的多,否则这个多的SP就没意思啦。回复 71# 的帖子
;lul; 农民这特技这么还会减弱自己啊,兵种垫底永世不得翻身啊可惜WOG里面植物系生物只有枯木战士一个,要不然加个象国王恩赐里面农民的特技掘根者特技还是挺形象的 盗贼嘛,当然要猥琐了。
我来YY一下。
中立(野外)兵种:
盗贼 2级(应该是2级吧?) SP上限150
阴影之王(潜行):主动技能,无视距离、障碍潜行至对方身后发动攻击(咳、咳,其实就是自己放个瞬移魔法啦)。消耗SP80。
邪恶之刃(背刺):被动技能,从对方身后发动攻击伤害+1(最大伤害值+1),并有50%的机率触发双倍伤害(黑骑的双刀),若对方身受失明、麻痹、石化的负面魔法,则在攻击的同时伤害+1再+1(双刀的触发几率不变)。消耗SP50。
;gaxing; 其实,我还想要再加上武器涂毒、埋设陷阱等技能,但考虑是低级兵,2个技能就可以了吧。
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中毒WOG里已经自带了吧回复 74# 的帖子
我觉得农民是最难加特技的了;keilai;回复 83# 的帖子
汗~在WOG里面投石矮人和游牧民不是被替换了么?回复 86# 的帖子
非常感谢助燃兄弟的大力支持,等我外传修正完后,我会全力完成SP新系统。 期待;orz; ;orz; ;orz; ;orz; ;orz; 什么时候可以做出来呀,期待 翻出了 FLY123大大的大贴子.大家各种期待.
;oweojs; 我靠,还好,留了一点底子啊,贴出来,怕有掉了。