另外还有魔幻法师的攻击似乎也是默认的施法(魔法神箭),能切换到物理射击吗? 适合什么版本 怎么用 andywang486 发表于 2014-10-24 07:45
适合什么版本 怎么用
看一下说明不辛苦吧,一个功能创作得需要几年,难道你连花半小时看的时间都没有?以后类似这种问题将不再作任何答复
bombman 发表于 2014-10-22 21:53
发现一个问题,大恶魔在攻击时,点击敌方攻击对象,默认总是施法,好像右下角也切换不过来。。。
另外还有 ...
魔幻法师的确有问题,从1.7的牛B到现在的逗比,打低级兵魔法伤害还没有普攻高,打高级兵各种魔免、抗磨、傀儡,伤害连1.7的一半都不到,在BT遍地走的封神里面不够看了 dadds 发表于 2014-10-24 11:38
魔幻法师的确有问题,从1.7的牛B到现在的逗比,打低级兵魔法伤害还没有普攻高,打高级兵各种魔免、抗磨、 ...
魔幻2.0如果经验等级高了,你就知道哥原来还是牛B的,连锁闪电、泰坦之雷可不是说着玩的
当然,2.1已经可以选择施法还是射击还是近身了。。。 沧海一粟 发表于 2014-10-24 12:06
魔幻2.0如果经验等级高了,你就知道哥原来还是牛B的,连锁闪电、泰坦之雷可不是说着玩的
当然,2.1已经 ...
连锁威力还不错,但是魔法本身容易被抵抗,还有泰坦之雷固定伤害还是别加上去了,也就数量少的时候能用下,问题是数量少的时候经验等级一般也不会高 dadds 发表于 2014-10-24 13:16
连锁威力还不错,但是魔法本身容易被抵抗,还有泰坦之雷固定伤害还是别加上去了,也就数量少的时候能用下 ...
不会把双剑魔幻给分组?放强大的魔法肯定得有代价才是,有得有失才公允,只要你可以承担一个魔幻不死的风险,600的固定魔法伤害就是你的了 沧海一粟 发表于 2014-10-24 17:46
不会把双剑魔幻给分组?放强大的魔法肯定得有代价才是,有得有失才公允,只要你可以承担一个魔幻不死的风 ...
都双剑了肯定是后期了,打野已经毫无难度,难道要打决战的时候还分组?那不是比别人少一队人马了?封神又禁止了CTRL分兵,导致铁人系列的技能用处降低,现在看来魔幻也守影响了。 这个文件放在3.59b里面要不删掉别的文件?
\Heroes3 ERA CompleteV2.46\Data\S是这个目录没有错吧? 非常强大。。。。。。 沧海的精力真是无限啊,
你这都是几线作战了,哈哈 卫公切嗣 发表于 2014-10-29 23:33
我想问一下,墓园的种族特技召唤亡灵领主,是不是阵营中有非墓园英雄时无法生效?
生物种族特技的触发条件:要求带领的部队(不包括召唤生物)为同一种族即可触发。
如城堡剑圣、地下猎手、亡灵巫妖王、地狱领主等,不关英雄什么事
进阶的种族特技,除满足上述条件外,还必须在该族优势地形作战 看看 让我们来赞个痛
还没完过封神
本帖最后由 langulisha01 于 2014-11-7 15:57 编辑还没完过封神。感觉比追踪神迹平衡很多。感谢制作团队的无私奉献 刚玩封神好多都不懂,还好有这么详细的资料。感谢楼主分享。 真是一个浩瀚的工程 至高大天使是不是太变态了,让小兵都能变成7级兵 塔楼神怪主的攻反召唤镜像技能经常无法触发,大妖精的地雷偶尔被踩了也没反应不知道什么情况,希望把铁人系列的合体技能改改,以前好歹还能CTRL分组合一下,现在完全是酱油技能了