原帖由 ashero4 于 2012-3-29 19:05 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
你倒是提醒我了, 天佑好像能恢复1追的数量;han;
你不会吧,老A,天佑的概率极低的好不好(感觉也就2%左右),圣师本来就不招人待见,就靠这点看家本领了,你要是想扼杀,那就把其他三个指挥官的特技也扼杀掉,不要搞歧视;aieol;
原帖由 qssd 于 2012-3-29 14:45 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
万众一心跟神威如狱的位置能不能对调一下,这样魔力特会好打一点。;orz;
还是不要换的好,否则其他三个技能选起来会比较纠结;pahf;
实在不好意思,2.6版本又更新了一次,都成日更了:lianhong:
这次新的更新主要再次强化了紫龙和指挥官的抗魔。还有修正了降临的BUG。;orz;
。。。。。。。。。。。。。。。
什么也不说,;dao; ;dao;
好吧,看在魔力特继续稍微加强的份上,果断下载吧
看来这一期大家都玩魔力特吧,哈哈
老A,我好像发现一个很严重的问题
紫龙释放魔法后,下方文字提示有额外伤害,和本身伤害的数据
但是,实际上的杀上只有本身魔法的伤害(也就是说加强额外的那部分并没有其效果)
这个就悲催啊
千万不要是这样,我又要重新开始啊
原帖由 ashero4 于 2012-3-29 20:31 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这次新的更新主要再次强化了紫龙和指挥官的抗魔。还有修正了降临的BUG。;orz;
可以叫做2.61,2.62,2.63版,你懂的;iunei;
原帖由 无心云 于 2012-3-29 21:15 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
紫龙释放魔法后,下方文字提示有额外伤害,和本身伤害的数据
但是,实际上的杀上只有本身魔法的伤害(也就是说加强额外的那部分并没有其效果)
这个就悲催啊
千万不要是这样,我又要重新开始啊
不对啊,伤害是有加成的啊,看我的截图。都是500紫龙的霹雳寒冰伤害,第2张由于回合数高,伤害明显强于第1张。;orz;
紫龙的龙之祝福修正为施法前回血了吗?——这个到中后期很重要的,因为轮到紫龙MM出手时可能已经被轮的差不多了;wunai;
这龙城的宝物,谁与争锋;apso;
原帖由 灰狼王子 于 2012-3-29 21:31 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
紫龙的龙之祝福修正为施法前回血了吗?——这个到中后期很重要的,因为轮到紫龙MM出手时可能已经被轮的差不多了;wunai;
这个ms没办法搞定,就像以前反弹的神威一样。。。;sign;
紫龙魔伤随回合数增长不跟英雄等级挂钩吧;aim;
是吗?
可是我这边明明写着增加伤害1.8万
可是只打死10条金龙,我看也就2000+的伤害,
莫非龙有魔抗?
原帖由 无心云 于 2012-3-29 21:36 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
是吗?
可是我这边明明写着增加伤害1.8万
可是只打死10条金龙,我看也就2000+的伤害,
是不是总共只有10条金龙啊;oweojs;
原帖由 灰狼王子 于 2012-3-29 21:35 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
紫龙魔伤随回合数增长不跟英雄等级挂钩吧;aim;
告诉你一个好消息,和英雄等级挂钩;juwe;
原帖由 ashero4 于 2012-3-29 21:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
告诉你一个好消息,和英雄等级挂钩;juwe;
果不其然很WS;wunai;要到魔力之心激活后才生效吧
原帖由 ashero4 于 2012-3-29 21:33 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这个ms没办法搞定,就像以前反弹的神威一样。。。;sign;
紫龙F键施法不能激活龙之祝福修正了吗

