敌方指挥官108%抗魔,己方78%
越放火丫的越精神;sw;关键会导致他数量增加,一不小心会黑屏退出,老A需修正。 原帖由 wdxwzx0 于 2012-3-27 12:39 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
强烈同意取消降临,耗时间,还不如直接来得更猛些,开战直接加兵,哥无所谓,看这种重复性动画,都可以出去抽根烟了
可以抽包烟了。
神光更搞笑。 2。5版在2个月后绿色电脑怎么突然从图中帐篷下的土壤里冒出来,之后就死机。 这地图的兵力不会比啊泰3的少 原帖由 灰狼王子 于 2012-3-27 08:31 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
2.6版突然想挑战魔力特了,毕竟目前那三种特长都已经有了明确的主力部队和打法,只有魔力特还有待研究。
话说之前你对紫龙随魔力特的加成实在是太有限,总共才增加了没几倍魔伤,紫龙又那么贵,供不起啊;ym;
魔力震荡可以选生生不息爆雷神,再搞个天下无双。生存能力应该有 保证了。老狼改个爆裂吧,下次更新我会给啊德啦加个爆裂。魔力震荡估计打塔米克比较郁闷。。。 原帖由 wdxwzx0 于 2012-3-27 12:56 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
2。5版在2个月后绿色电脑怎么突然从图中帐篷下的土壤里冒出来,之后就死机31239。
电脑回土遁的,没啥奇怪额的;kx;
哥几个还是换2.6版吧,不要怕TJ,哥都TJ10几次了;lh; 魔力特回血技能严重欠缺啊;sw;只能选个空明和欲火重生,前者导致没有踏破打起来费死劲了,后者是复活阵亡部队的30%,那就是复活数量越来越少,如果不限定最少恢复1个那就在理论山不可能回满;bf; 而且最关键是第一追无效,基本就是废柴。
再加之不能选攻无不克减伤害,魔力特想裸奔多撑回合,基本是无解的,除非老办法——上蛮牛:nianjing: 原帖由 ashero4 于 2012-3-27 13:13 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
魔力震荡可以选生生不息爆雷神,再搞个天下无双。生存能力应该有 保证了。老狼改个爆裂吧,下次更新我会给啊德啦加个爆裂。魔力震荡估计打塔米克比较郁闷。。。
又是雷神。。。;sw;魔力特难道就不能有自己独特的打法吗;ym;
乾坤逆转几率太低,看来要换技能了,估计除了超级RP的老鹫没啥人选用;jx; 原帖由 灰狼王子 于 2012-3-27 13:20 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
魔力特回血技能严重欠缺啊;sw;只能选个空明和欲火重生,前者导致没有踏破打起来费死劲了,后者是复活阵亡部队的30%,那就是复活数量越来越少,如果不限定最少恢复1个那就在理论山不可能回满;bf; 而且最关键是第一追 ...
老狼忘记魔力震荡的双c和天下无双了。。。 原帖由 ashero4 于 2012-3-27 15:10 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
老狼忘记魔力震荡的双c和天下无双了。。。
65级以前比较悲催,靠乾坤逆转根本不靠谱(咱没有狮鹫王那样的RP),还是果断换技能吧;ym; 希望后面能顺利一些,目前打得很蛋疼很纠结毫无成就感,跟其他三种技能根本比不了啊;sw; 原帖由 灰狼王子 于 2012-3-27 20:14 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
65级以前比较悲催,靠乾坤逆转根本不靠谱(咱没有狮鹫王那样的RP),还是果断换技能吧;ym; 希望后面能顺利一些,目前打得很蛋疼很纠结毫无成就感,跟其他三种技能根本比不了啊;sw;
哥也开了把,还好开始的时候改了爆裂,不然连格尼森都搞不过;lan; 原帖由 灰狼王子 于 2012-3-27 04:27 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
老鹫啊,文明社会了裸奔不现实了,给电脑加强了那么多就是要扼杀裸奔的,你让老A情何以堪啊;sw;
不过作为无视一切魔免的魔力特,你倒是可以试试用吸血鬼或者精神元素的蛊惑,加上乾坤逆转技能,刷RP兴许能裸奔 ...
吸吸有蛊惑吗
精神元素有蛊惑吗
好像生物特技里没有把 老A你也不选浴火重生选了神威;yowe;
哥一直以为浴火重生是复活每支部队总数量的30%;lan;现在这样基本是废柴,除非改为对一追也有效;orz; 原帖由 无心云 于 2012-3-27 21:45 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
吸吸有蛊惑吗
精神元素有蛊惑吗
好像生物特技里没有把
当然有了,自觉去复习三宝书中的生物介绍;orz;
魔力特情况下蛊惑还是靠谱的,但是一个问题是电脑没三回合会大驱散,另一个问题是致命的,精神元素无法复活,吸吸又没有普度众生的优惠,而且不能环击;hej;
如何改进魔力特
目前的魔力特没有自己独特的打法(整个就是一暴力纵火狂),不得已还要走老A说的箭术特的路子;lan; 建议在以下几方面做做文章(以下都仅限于魔力特)1、大幅降低紫龙价格——5000-8000之间,不要宝石。施法时能按照造成的伤害值的一定比例给全体回血(仅限己方紫龙),或者干脆引入老实猪九合一里的超级紫龙的概念。即可以自主选择施法类型,包括复活啥的。
2、队伍中有魔幻存活(死了就不行),敌方无法每三回合释放大驱散和祝福等。
3、精神元素改为生命部队(WOGEDITER貌似就能实现),可以刷RP去蛊惑,体现魔力特的控制能力。
4、无视一切魔免能否不要对己方生物也生效,内外有别一下。记得克罗琳那混球居然接二连三蛊惑我的魔幻镜像,灰常蛋疼,另外即使装备勇气勋章、雷神挂件,照旧能被致盲、失忆和被闪电劈;lan;
5、魔力特英雄开战再额外增加30%的魔法抗力,毕竟是魔力专家嘛。
6、魔力特情况下,敌方指挥官抗魔78%,己方指挥官抗魔108%——这样又多出一个主力输出,当然前提是百炼成钢和天神下凡,没准这样裸奔是可以尝试一下的,更好玩了;oweojs;
暂时想到以上6点,总之是想让四种特长各有自己独特丰富的打法,增加游戏趣味性和可玩性,供老A参考。
[ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-3-28 00:02 编辑 ] 原帖由 ashero4 于 2012-3-27 15:10 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
老狼忘记魔力震荡的双c和天下无双了。。。
老大,
把 神光 去掉吧
降临 可改为 英雄起始就加 15%的兵。实际上也没必要, 加大生长系数就可以了, 至于伏兵嘛也可加多。 LS的兄弟难见你啊
哥也同意老鹫关于魔力特的建议
就是在通天塔里可以花钱加额外的魔法伤害,比如100万+1%神马的。 昨晚试了富甲天下,一句话,好少没感觉;juwe; 原帖由 50301 于 2012-3-28 08:39 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif昨晚试了富甲天下,一句话,好少没感觉;juwe;
除非喜欢磨时间,否则富甲天下。。。以前换技能费用不高时,会在练功场换成富甲天下,一般还能赚一些。