NPC之寻梦人&fly123
寻梦先吓你个半死。你可能真的会被他吓到喔!
[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-12-18 18:59 编辑 ] 其实现在不要先透露剧情的话就好了,这样还真的能吓到人哦
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你还真别说,尽管是我自己写的,还有心理准备呢,xm4图片跳出来的时候,我还是心里一震,呵呵。 哈哈,可能大家也真的都被WOG出错窗口折磨过!最怕的就是那个框框了 真可惜,估计到时候人人都会有心理准备了,赶紧删掉吧,还来得及;orz; 坑人啊,太坑人了。
弹两个窗口还能接受,第三个出来我就基本放弃希望,第四个出来,我可能会强制结束进程。 这有点坑爹,好像;sign; 哈哈哈,都是曾经的受害者啊,看来;oweojs; 所以说,弹出3个以上可能是有人会直接退出(不知道前提的话)
好在只有访问寻梦的时候会发生,哈哈。
即便广告在这里,到时候肯定还有一些不明真相的会来求助的;han;
NPC之fly123
fly123的剧情中规中矩,功能也很实用。回复 9# 的帖子
寻梦给的能力是比较强大的,所以即便用假出错让玩家望而却步,也不算为过。 离弦箭老弟把我也搞得太弱了吧,呵呵,不过,还是很期待腻的大作的。;orz; 作图感触:真的很累,要考虑的事情太多了!
不过每当调试一个脚本成功后,会非常的开心! 原帖由 fly123 于 2011-12-18 17:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
离弦箭老弟把我也搞得太弱了吧,呵呵,不过,还是很期待腻的大作的。;orz; 确实是比较弱啊,呵呵。还不如我去卖衣服好。
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我感觉可不弱啊。野兵士气-2。
敌方有英雄带领时,士气-5。
相当可怕的技能。而且不是战场生成时加,是每回合都加。
另外,你的对话有10句,在所有NPC剧情里,也不多见的。
[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-12-18 17:32 编辑 ] 每回合都加,运气,士气正值最大的都是10.负值也可以是-10?-10的士气概念?;yowe; 原帖由 fly123 于 2011-12-18 17:31 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
每回合都加,运气,士气正值最大的都是10.负值也可以是-10?-10的士气概念?;yowe;
对于怪物来说+3的士气和+10的士气是一样的。
但对于英雄则不同,因为有很多因素会降低士气。所以对于英雄来说,+3的士气和+10的士气,是有区别的。
举例而言,敌方英雄有高级领导术,再带个勇气挂件,士气是6。但混编了2个城镇的部队,怪物的士气就是5。此时如果加上NPC功能减5,怪物士气就是0。
AI的英雄有很大几率会使用疗伤,但下回合又加了悲伤,所以这个技能也是相当实用的。 原帖由 fastarrow 于 2011-12-18 17:29 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我感觉可不弱啊。
野兵士气-2。
敌方有英雄带领时,士气-5。
相当可怕的技能。而且不是战场生成时加,是每回合都加。
另外,你的对话有10句,在所有NPC剧情里,也不多见的。 还不是单纯打酱油的,呵呵;go; 离弦箭可知道怎么修改魔法卷轴的名字?
NPC之渔人杰
很简单的。渔人杰老兄不是要求加路人甲么,您这个跟路人甲差不多。