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你这个不用打的。除了作弊也根本打不过才对,即使你选择变态的召魂狮鹫。你只要把鸟人营救前突然出现在地图上的神目鸟按提示释放出去,1万龙巫妖会瞬间灰飞烟灭,打时变成0个;gaxing; 悲剧啊,也不给点提示,花了个把小时,打死了1000个,然后被灭。 取档了,我是在悲剧死了那么多细胞居然不用打。看了半天你们的帖子,也没一个说龙巫妖过不去了,我就纳闷怎么都那么牛逼呢。 原帖由 零点 于 2012-10-14 18:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
取档了,我是在悲剧死了那么多细胞居然不用打。看了半天你们的帖子,也没一个说龙巫妖过不去了,我就纳闷怎么都那么牛逼呢。
哈哈,不好意思,设置是不用打的,小鸟会帮你消灭它们,因为根本也打不过。其实初始鸟人碰到“沧海送礼”事件的那群龙巫妖貌似还更阴险;jx; 。 1W龙妖,这也敢打,牛。我直接放飞的。
现在又得重新开局,开局并用编辑器把佛法纳带着的300只大妖精删掉,换成别的怪,否则他会把大妖精升级成圣侏儒,游戏就只能在这里结束了。可能不止这一个英雄带有大妖精,还有其它的英雄也带了大妖精,电脑英雄会自动将大妖精升成圣侏儒,我找找看,一个个改。然后直接把所有城保里的可以招大妖精的地方全都删掉。以免游戏玩不下去。 另外开局前,把所有英雄的行动设定为站立不动,否则到了一二个月后,他们会死机,到时又玩完。反正电脑英雄肯定会死机的,这点不容置凝,我是怕了。
像这个诸神传说的话,它一死机就没法消除,不像绝地反击可以清空死机电脑英雄的移动点数。另外一个游戏毁灭外传1.35也有电脑英雄死机,那里虽有清空电脑英雄的移动点数,但没用。
建议更新时,把所有的电脑英雄都设定为站立不动,以免死机。
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诸神地图所出现的几个问题其实还是挺容易解决的,但更新如果没有新内容只是单纯地修正而没有新内容并不是我的风格,呵呵,要么不更新一更新就得大动作,所以一直没有放出修正脚本:一、死机问题,印象中这是由于绿色英雄布郞的九头所造成的;
二、战斗报错,很多都是由于电脑强化中生物施放不能施放的法术所造成;
三、无限复活问题,这个简单限制一下或更改一下电脑生物自动升级就可以了。 另外有一个必然出错的地方,就是打矮人宝室时,身上带了招龙的,招出一头龙来把已方的一个队员给复盖并消失了,然后这消灭的队员点打斗就出错,并且这消灭的队员变成了招出来的龙。建议打宝室时,招出来的龙的位置能纠正一下。以免覆盖。
我玩另一个游戏时,曾用这个消失的BUG当成永久性力盾,很无敌。
我两种职业都玩过,在职业上,不得不说很不平衡。
50级时,用魔术士与狂战士一比,实在弱得不行。魔术士的闪电伤害并不高,只有几万伤害,而且每回合只能用一次,狮鹫王的伤也很弱。狂战士,招出来的狮鹫王非常变态。
而那个神术士,压根就是废物一个,而且出错率相当相当高,我用召水元素,使用时会将我方队员全体召唤镜像,然后出错。用土元素,那一排力盾只能维持三个回合,地雷也只有那么几个,而且一场战斗只用一次,实在弱暴了。
总的来说,职业上,肉搏的很强,魔法的很弱。肉搏的魔武合一以及坦泰之箭更是变态,比魔法师的强化十倍闪电更强。,魔法师的泰坦箭就是垃圾,好像没有魔武合一吧。
魔法师还得再强化一下,用闪电一次打只能消灭个位数的幽灵比蒙,完全还得靠队员来斗,而队员却很弱。 转狂战士后发现好多特效都没有了,虽然3连击效果不错,泰坦之箭的麻痹效果没有了伤害也只有690,穿透攻击没有了,魔武合一没有了,部队复活也没了,先攻击一回合也没了,这样打那7*8000的元素埋伏真么干啊
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谢谢你的意见,制图很累,如果能多像楼上兄弟的热心反馈,也许此图我早就着手更新。龙之心造成生物“隐形”的BUG在WOG中一直存在,这个和海洋帽一般,要修正还是可以的。职业之间能力存在差距,屠鸟的估计没人会选,战术大师虽然相当华丽,但在召魂狮鹫的海军面前竟然成了浮云,我真没想到我最喜欢的战术大师竟然会这个结局。实体召唤在恐怖的苍井空和死神双煞面前简直就像个小孩子。终极职业中神法士我倒觉得应该可以和狂战术等力量流一拼,全体镜像报错是因为我没有限制好部队数量(这个可以修正),华丽的终极魔法尤其是火系那招应该还是可以瞬间改变战局的,魔法术的全体闪电倒是真心有点弱,在普通中这招可是可以直接消灭1000+的天使,在变态图中也是浮云啊。
此图有空时我还会继续更新下去。你的留言就是我前进的动力。 1、怎么你们都说圣侏儒打不死呢, 我打的时候确实复活好多次,但是出一次魔武合一刚好能全部打死,就不会复活了。打了几次圣侏儒都这样子。
2、今天打掉泰坦2城了,实在是简单一天走完直接自动战斗,明天继续打。
3、苍井空和恶魔使者到底怎么用啊,前面打了一次,恶魔砍一次才砍几个,苍井空基本无伤害,所以重玩了。
[ 本帖最后由 零点 于 2012-10-15 21:25 编辑 ]
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苍井空我基本上不用,除非遇到很牛的怪,但它们都不打苍井空,所以,她站在那里就当是一个摆设。如果有怪打它,你可就可控制这怪三个回合。恶魔使者主要的作用是孤注一掷,除了这个作用外,没别的作用。孤注可以将敌人的防减到0.
经你提醒,我终于知道怎么打圣侏儒了。用魔武合一的确可以,只要一回合内全部消灭,在魔武合一之下是不会复活的。
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恶魔的作用到是知道,苍井空要挨打才能诱惑么》?但是她好像一打就死啊。现在才发现实体召唤很废啊,复制出来的狮鹫虽然是实体,但是属性差太远了。
[ 本帖最后由 零点 于 2012-10-16 22:42 编辑 ]
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你用的是什么难度的。160%难度之下,招一个苍井空,第一次挨打会会诱惑敌方三回合,第二次挨打会让对方变疯。第三次才会死。没遇到过第一次就打死的。200%的难度,有时挨打会死,并不能诱惑,在这难度下BUG很多,我刚开始时就选的200%难度,根本没法玩。
建议用160的难度,估计作者也是在160%的难度下测试的,所以这个难度BUG最少。
而且这个难度下,野兵的指挥官是可以反击的,虽然仍然不会主动攻击。200%的难度的指挥官则不能反击,也不会主动攻击。
另外无限复活的BUG,我遇到三个,加上已方的狮鹫就有四个无限复活的怪。雷神领主,泰坦巨人和圣侏儒。如果你的队伍里没有狮鹫海来发动魔武合一,遇到这三个怪,就只有无限打下去。
估计还有无限复活的怪,反正只要是怪的特技里面有20%重生技能的就无限复活。
昨天打雷神领主,我打服了,每个矿坑里蹲1队。魔武合一的出现概率有时很低,杀死了雷神领主上百次才出现,晕了。 想问一下魔武合一的出现概率是怎么计算的?
我杀雷神领主,一回合内杀死他近十次,直杀了近十个回合上百次才出现魔武合一。概率真低啊。 诸神传说序章中,烈焰召唤苍井空需要怎么用的啊,苍井空血很少啊,挨不了一下啊, 打元素城英雄有刷兵bug,只要英雄带的是星界灵就有这个问题,我招魂49,开战之前5*2万狮鹫,开战文本显示他驱逐了估计有8万49,进战场居然5对49变成了3队,一队8000+,一队1万+,一队8万+,胜利之后驱逐的49又回来了,白多出来8万49,搞的打到魔将3那里有60万+49,逮谁秒谁
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最近有点忙,诸神图功能太多得元旦后抽空再更新了。近段时间内,会传上一个以怪物强化IIIv1.6为基础的另版本阿泰1,暂且就先叫诸神前传吧,主角是以箭神和剑圣双主角同时协同作战类别的,从头打到尾但战斗不会耗太多的时间,战斗场面的华丽将比诸神更甚(召唤的追随者将有可能达到五追六追七追。。。),玩家将可以体验怪III人族(剑圣特长兵种)及塔楼(箭神特长兵种)的强势威力,至于其它种族,以后将会陆续推出体验版本地图。
下一个。。。是据点和沼泽主打的《我的复仇》?还是壁垒和地牢主攻的《塔塔罗斯的反抗》??? 今天终于把诸神boss杀了,但是先知没有给钥匙,皇城也占了,无法通关,用时546,找路那个难啊;ft;