<诸神传说序章>开启[ 现代化军事战争,非常规战斗体验!]
经过近三个月无比艰辛的劳动,重新编写大部分原创脚本一个个地加入和修改,添加一百几十多种恐怖特技的战斗视觉效果体验,如感兴趣的你究竟能体会其中多少呢?(本帖二楼将陆续更新技能简评)此图是纯战斗的非传统意义变态图,也许只有战斗才是你最好的归宿,不是在无尽的战斗中涅磐,就是在无尽中湮没!战斗、战斗还是战斗!!!
特别提示:在160%的难度你将获得虐待电脑的最佳快感,至于200%,我不敢体会,也许电脑将获得虐待你的最佳快感吧,呵呵。
一、超级主战+辅助英雄特技系统
箭神、鸟人、小白脸、炼金王……每一个可能加入神部队的英雄都是超强特技英雄,当然除了鸟人,任何强力英雄(包括箭神)在面对任何邪恶部队都是无法取胜的,他们的强力完全不是体现在恐怖的战斗当中。
二、最强最酷的主战英雄转职系统
鸟人完成人到神脱变的唯一途径,让我们为此唯一的主战英雄鸟人而尽情地欢呼吧!前后五次,专门为鸟人量身打造全新英雄转职系统,可以让你的英雄体验十几种不同职业几十种完全不同特技的战斗效果。每一次转职触发都将是无比兴奋的,每一次转职选择都将是无比心痛的,每一次转职后的效果都是无比强大的!
三、史上最强的AI强化系统
“让每一战战斗都成为BOSS战”,野兵指挥官、野兵追随者、强化的电脑英雄、无处不在的战斗!毫不夸张地说,在200%的难度下,任何英雄(包括鸟人)的任何部队都有可能被电脑一击必杀,只要能想到的AI强化也许电脑都具备了(除了反弹攻击),甚至几乎刀枪不入的野兵指挥官还可以施放恐怖的组合魔法瞬间改变战局,真主保佑!
四、国士无双的宝物强化系统
英雄套装正式PK诸神套装,谁才是最佳的宝物选择?你还是结合英雄转职的能力慢慢体会吧!
英雄套装功能传输地址:http://www.h3wog.com/thread-25981-1-2.html
诸神套装功能传输地址:http://www.h3wog.com/thread-35064-1-1.html
五、威力巨大的生物强化系统
(一)皇家狮鹫之五状态
无心狮鹫王:文武双修特技一流实力再次强化50%寒冰魔环召唤的狮鹫王无疑是主战英雄至始至终的战术核心。可以说也是战争前期最强最依赖的伤害输出所在。(什么你想用未日换我的冰环魔法,打死我都不换)
寒冰召唤狮鹫王传输地址:http://www.h3wog.com/thread-34804-1-1.html
皇家狮鹫一追:兼具升级快,特技好,随鸟人升级而全面提高自身实力的特点,高等级并有“天国神威”超必杀技的一追将是游戏后期最强最恐怖的伤害输出。
皇家狮鹫二追:有谁能比自由选择强力特技而且升级快得像火箭的二追好用呢?况且初始就可以拥有的BUG级同化生物的二追?也许中期的战役没有它是万万不行的。
皇家狮鹫部队:是选择特技强化还是选择把它改装?很难说,总之都是很黄很暴力,弱弱地说句:用召魂术召唤狮鹫的感觉……
皇家狮鹫召唤体:没什么好说的,也许炮灰就是它们最好的归宿。
(二)主战英雄的主战部队
至高、雷神、小白、神凤、狮鹫、幻影三弓……此图在正常模式下裸奔是完全不行的,当然有时候兵带多了你也会感到变得很难,究竟带多点兵还是带少点兵就由你慢慢体会吧。总之,每一个主战部队都是实力超强的,你不指望它们想获得战斗胜利是行不通的。
生物强化功能传输地址:http://www.h3wog.com/thread-35543-1-3.html
(三)主战英雄的召唤部队
从理论上说,一场战斗中本方超过十几种生物加入战斗,要如何利用好这些生物,你可要小心操作。
地狱死神:四神之一火神直属王牌部队,奉命先行加入神魔战争,虽然能力有所下降,但有死神之眼、死亡游戏、死亡自爆、死神吸魂等一系列堪比狮鹫王的特技,将很有可能随时左右战局的发展。
苍井空:烈焰召唤的苍MM,最恐怖的地方不是她的伤害,而是她的被动变身,试想一下蛊惑对方9999属性翻倍后圣龙的效果……
烈焰召唤苍井空功能传输地址:http://www.h3wog.com/thread-34860-1-4.html
红色妖姬:最牛同化生物,吸魂、变身、雷爆结界等一系列超级特技,将带给你完全不同二追感受。
战争机器:你想见识战争机器的组合必杀技和超强的特技效果吗?呵呵,肯定你见识过后,就会为你当初选择了召魂狮鹫而放弃战争机器的强化而万分后悔!
六、关于其它强化
(一)强力魔法缓冲系统:更替了魔法冷却,总之传统意义上的变态图结合魔法的打法在此图都将失效,你可千万要注意了。
(二)魔法克隆系统:你有没有想像用初级迟缓大法后对方瞬间给你来个全体迟缓大法?
(三)指挥官强化施法系统:指挥官将不再是传统意义上冲锋陷阵的莽夫,他们所施展的特技性法术将是你成功通关的最佳途径。
(四)部分RPG事件:此图最大的特点就是战斗,想充分体会去找寻梦和离弦吧,或者等到明年下半年《火之殇》,哈哈。不过,初始还是给箭神加入了一系列跑龙套的事件,你想体会一下自动战斗不用花10分钟就从1级升到60级的快感吗?
(五)城镇升级,感谢离弦的汉化,现只用了其一半功能,就是可以用密银升级国会。
(六)二追消除经验特技:寻梦的杰作,打造超级二追的前置条件之一。
(七)矿井加强,感谢克招的创作,把无聊的兵力(你可能会自动获得不少)放在矿井里加强产量也不失一种好的选择。
(八)电脑生物自动升级,电脑将会把初始所带的7级兵统统升级为8级兵。
(九)巫术技能强化,可以很好的弥补英雄套装的移动力不足及资源的不足。
(十)矿井守卫及巢穴守卫强化,某种意义来说,现在下一个生物巢穴都有可能比挑战一个敌英雄更艰难。其它就不再赘述了。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-1-1 14:35 编辑 ]
<诸神之战序章>部分技能简评
由于技能太多,一时半会很难说清,我只说个大概的东西(说实话作为创作者很多技能我都没有完全体会到),很多具体的以游戏体验为准。一、英雄转职系统
只限对主战英雄鸟人有效。
普通转职:9级时启动,逢3级触发一次,英雄可以通过升级获得15项通用技能,结合特殊转职,英雄可以获得全技能。
特殊转职:
第一次转职:3级时触发,英雄选择用武力还是用智力去通关。如选择武力的话,英雄职业转变为野蛮人,获得高级进攻、防御、箭术技能,升级只涨攻防指数;如选择智力的话,英雄职业转变为战斗法师,获得高级神秘、智力及魔力技能,升级只涨力量知识指数;结合所获宝物,两种选择都可以通关。
第二次转职:10级时触发,英雄选择成为驯兽大师还是屠龙大师。选驯兽大师英雄转职为驯兽师,获得高级鹰眼技能,并且能够按照等级的提高而提高带领皇家狮鹫属性及技能;选屠龙大师英雄转职为炼金术士。获得高级理财技能,英雄界面点击Ctrl+左键能将带领的皇家狮鹫屠杀获取金钱(每个2000大洋啊);结合自身经济情况视情况选择,本人一般选驯兽。
第三次转职:20级时触发,英雄选择成为战术大师还是召魂大师。选战术大师英雄转职为骑士,获得高级弹道、炮术、急救技能,英雄可以自动装备弩车、急救帐篷及弹药箱,可以按英雄等级在战场中召唤投石车作战,可以按英雄等级1/4额外在战场中召唤弩车作战,可以按英雄等级1/3额外在战场中召唤急救帐篷作战,可以按英雄等级1/2额外在战场中召唤弹药箱作战,战争机器都拥有与众不同相当强大能力;选召魂大师英雄转职为死亡骑士,获得高级召魂技能,主动战斗胜利后,可以通过高级召魂术召魂皇家狮鹫。两种转职都相当强大,个人一般选战术大师。
第四次转职:30级时触发,英雄选择成为召唤大师还是传送大师。选择召唤大师英雄转职为牧师,获得镜像大法魔法,可以通过施放镜像大法将克隆的镜像体转换为召唤物(即实体召唤术);选择传送大师英雄转职为妖术师,获得地狱烈焰魔法,可以在战斗开始时通过异界传送大法召唤地狱死神助战,还可以通过施放地狱烈焰召唤现代女优苍井空加入战斗,两种传送生物的能力也是超一流的。两种选择各有千秋,个人喜欢用传送大师。
第五次转职:激动人心的终极转职,50级时才触发,鸟人完成由人到神脱变的唯一途径,四种选择都是相当强大的。
狂战士:肉博攻击之神,英雄再次转职成野蛮人。近身肉博永远都是三连击,施放孤注魔法将转化为全体狂化之歌,攻击力暴增;屠龙魔法转化为全体施放并对所有敌军产生屠龙效果!
圣武士:攻守兼备之神,英雄再次转职成骑士。所带部队永远有不反及环击变态属性,且不反能力对某些火盾反弹均产生效果;每回合自动增加五种非常实用的有益魔法即神圣光环护体。
魔术士:魔法杀伤王者,英雄再次转职成术士。英雄可以无视魔免施法,闪电伤害提高10倍,并且对全体敌军施放!在普通图的测试中,4000+的天使野兵几乎捱不过高等级高力量魔术士的三次闪电。
神法士:四种选择中最接近神的一位,传说中没有人见识过他的能力,因为所有和他战斗的敌人都将倒在神法士恐怖的终极魔法组合技之下!英雄转职为元素使,自动获得四种元素召唤魔法,且施放这四种魔法时均能产生惊天动地的效果,但每战仅限使用一次,且需消耗300点魔法点,具体放的是什么魔法,有兴趣走智力路线的朋友也可以体验一下。
二、[有时间再更新]
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-1-1 14:45 编辑 ] 前排留名。
另外,什么叫鸟人版? 原帖由 mayicomein 于 2011-10-12 12:24 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
前排留名。
另外,什么叫鸟人版?
就是约克将变成鸟人,可以用寒冰魔环召唤狮鹫王,狮鹫王比什么一追二追和指挥官都厉害,不用约克大概打不通这个图。 支持!
很难吗?
回复 4# 的帖子
请教:这魔武合一是啥意思啊?怎么操作呢?回复 7# 的帖子
魔武合一:就是通过魔法值来实现免伤害!
具体是战斗时可右击右下角的魔法书图标来来设定魔武合一,如果你的魔力越强,可以免的伤害越大!
同时你的攻击伤害也会加成!
其实和兄弟同心有点相似!
[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-10-12 13:52 编辑 ] 赚钱好难滴..又收钱! 沧海一般会给大家一些惊人的改变
回复7#
这个魔武合一可能有点不一样,意思就是本方肉博单位攻击前(包括对方非召唤单位被蛊惑后)有机率和英雄联动发动攻击,英雄会发动魔法神箭魔法攻击(攻击全体,无视魔免,伤害与英雄力量有关),生物会发动全体攻击(伤害力与生物自身的数量与伤害有关,生物越多发动特技后伤害力就越强),同时攻击完成后将敌方全体石化(冰冻伤害嘛),呵呵,是不是很厉害?另外,这图在160%时我感觉难度感觉一点都不大,运气好敌人很难有行动机会,被你无限次地攻击狂虐,至于200%难度没试过,感觉应该也能通关。至于如果不用鸟人不用神器战斗,那你可试试AI的威力,搞不好你一个回合会被全灭,AI的提升是全方位的,你的神圣天使永远是打不过AI的天使的。甚至我的20+箭神有超强一追和指挥官的情况下,带一条圣龙下生物巢穴时都打不过。
[ 本帖最后由 沧海壹粟 于 2011-10-12 14:59 编辑 ]
回复 11# 的帖子
老大,开局的四个选项和难度有关嘛?我选第四个全部是不是最简单的意思? 谢谢分享! 原帖由 dhidcw888 于 2011-10-12 15:52 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif老大,开局的四个选项和难度有关嘛?我选第四个全部是不是最简单的意思?
没关系,只和指挥官的能力有关,反正指挥官也不是很强,不过指令功能还不错,全选的话难度略低一点,地图难度只和你初始的地图难度选择有关。 强力支持,下了先
不过永不言弃还没有打完呢,看来论坛停止了,能憋出不少好图啊
哈哈哈,同志都辛苦了啊。
沧海,你的狮鹫王V1.5在那个帖子里是最新的吗?
回复 14# 的帖子
;quq; 确实狠难呀。我约克第二仗:5队蛇女都打不过。;quq;
为啥泰坦之箭、寒冰霹雳魔法只能用一次啊? 原帖由 无心云 于 2011-10-12 20:34 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
强力支持,下了先
不过永不言弃还没有打完呢,看来论坛停止了,能憋出不少好图啊
哈哈哈,同志都辛苦了啊。
沧海,你的狮鹫王V1.5在那个帖子里是最新的吗?
应该是啊,我忘记了。我只不过是这个地图里限制了一个v100的变量为约克而已。最近比较忙,有空抽时间看一下狮鹫王脚本。 原帖由 dhidcw888 于 2011-10-13 07:42 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
;quq; 确实狠难呀。
我约克第二仗:5队蛇女都打不过。;quq;
为啥泰坦之箭、寒冰霹雳魔法只能用一次啊?
呵呵,你选的应该是最高难度吧?虽然我没试过最高难度,但我想4级的约克最好有高级进攻术就好打了,有宝物支持的高级进攻术伤害是提升100%的。还有就是运气好,把有抗魔的蛇妖给蛊惑了,或者攻击神凤炮灰时基本上反弹50%伤害也行。
至于泰坦之箭和寒冰等只能施放一次,并不是这样的,你在施放后魔法被冷却了,5回合过后自动还原。不过我现在发现了魔法冷却有个问题,就是本方作为防守方对方英雄进攻时会出现错误(因为我国庆玩的是自己写的五个魔法冷却),幸亏我给鸟人加了全技能,有个学术什么问题都没有,呵呵 约克一追用神鸟是神圣凤凰还是狮鹫 原帖由 干旱的土地 于 2011-10-13 12:37 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
约克一追用神鸟是神圣凤凰还是狮鹫
当然是狮鹫了,会有额外的技能加成,况且复活55+的神凤可是独一无二的超级肉盾,你没有它很多战斗是打不过的。