兽哥哥 发表于 2011-7-18 11:04:10

原帖由 xsd1981 于 2011-7-18 10:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
哈哈,就喜欢看战神和兽哥哥斗嘴,充满了思辨的大智慧伐;exp; 和他斗,其乐无穷啊!!!这点也构成了论坛一道特有的风景线:deyi:

兽哥哥 发表于 2011-7-18 11:10:42

原帖由 AX0221 于 2011-7-18 10:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

不是说透彻不透彻的问题,只是你看现在的游戏,不管是pc game 还是tvgame,都必须要让游戏具备优良的系统,动人的剧情,丰富的内容,这三个构建了游戏的可玩性!而平衡则是把可玩性升华成经典的必需!所以,一个 ... 我们来说说平衡性的问题,其实就连寻梦应该也是注意到了李多海这个图存在的问题,就是平衡性差点,所以现在精灵这个图,难度是自己控制,包括不同的选择搭配和两种不同模式供玩家玩乐,我们不能再苛求寻梦怎么样了,毕竟这个游戏和我们论坛都是无偿性质的提供下载,寻梦也好,老离也罢,还有众多的地图作者,都不是以这个游戏为职业的,千万要懂得体谅。有任何问题可以反馈,但是不要抱怨。

AX0221 发表于 2011-7-18 11:14:18

原帖由 兽哥哥 于 2011-7-18 11:10 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我们来说说平衡性的问题,其实就连寻梦应该也是注意到了李多海这个图存在的问题,就是平衡性差点,所以现在精灵这个图,难度是自己控制,包括不同的选择搭配和两种不同模式供玩家玩乐,我们不能再苛求寻梦怎么样了, ...
无语了。。。。
总喜欢把问题个人化,特点化。。。
小孩子一样。。。
看中国VS土耳其!

兽哥哥 发表于 2011-7-18 11:14:36

原帖由 AX0221 于 2011-7-18 10:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

不是说透彻不透彻的问题,只是你看现在的游戏,不管是pc game 还是tvgame,都必须要让游戏具备优良的系统,动人的剧情,丰富的内容,这三个构建了游戏的可玩性!而平衡则是把可玩性升华成经典的必需!所以,一个 ... 你还提议搞一个精灵光复最快通关的比赛;kaun; 不要以为我不看你们的帖子。;apso;

兽哥哥 发表于 2011-7-18 11:17:25

原帖由 AX0221 于 2011-7-18 11:14 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

无语了。。。。
总喜欢把问题个人化,特点化。。。
小孩子一样。。。
看中国VS土耳其! 你连打比方的方式也看不出来,我也无语了。你思想太成熟了。

AX0221 发表于 2011-7-18 11:17:47

思想太片面。。。

AX0221 发表于 2011-7-18 11:26:06

原帖由 兽哥哥 于 2011-7-18 11:17 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你连打比方的方式也看不出来,我也无语了。你思想太成熟了。
我思想是比你要成熟,但关键的一点还是你玩的游戏太少了,对现在世界上游戏的资讯不够了解,不明白现在游戏发展的趋势!

兽哥哥 发表于 2011-7-18 11:28:28

原帖由 AX0221 于 2011-7-18 11:26 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

我思想是比你要成熟,但关键的一点还是你玩的游戏太少了,对现在世界上游戏的资讯不够了解,不明白现在游戏发展的趋势! 我是没有玩过其他多少游戏,所以我是很赞同你的很多观点的,但是你说的发展趋势问题,请再看看22楼。

兽哥哥 发表于 2011-7-18 11:30:03

回复 27# 的帖子

也是WOG很无奈的问题,你应该知道我想说的意思。

AX0221 发表于 2011-7-18 11:34:15

原帖由 兽哥哥 于 2011-7-18 11:30 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
也是WOG很无奈的问题,你应该知道我想说的意思。
哈哈,该干嘛干嘛去。。。

说我!呵呵呵呵!

兽哥哥 发表于 2011-7-18 11:38:06

希望各位会员也要多点理解和包容WOG,有任何问题都可以提出来,我们都会留心的,会尽量满足大家的要求。:good_job:

席德·坎培多尔 发表于 2011-7-18 12:04:25

现在我玩H3,不玩SOD,而是WOG。但是WOG,我不开宠物,不用追随者。这样WOG就相当于SOD的超级增强版。带宠物,追随者,裸奔天下是迟早的事(随机图)。裸奔的话,H3很多乐趣就没了,高级兵种看到也不稀罕了。

黑暗流浪者 发表于 2011-7-18 12:15:28

WOG我还是喜欢有指挥官,追随者,原因比较简单,喜欢养成

兽哥哥 发表于 2011-7-18 12:16:29

所以说每个人的玩法都是不一样的,每个人都会去找自己喜欢的那个模式,那个点。谢谢你的心得体会。

AGILE 发表于 2011-7-18 13:23:39

我个人觉得WOG跟H3根本就是两款游戏,只是操作模式相同...大家各取所需呗

泽拉图 发表于 2011-7-18 14:17:57

这是地图的问题,不是游戏的问题

兽哥哥 发表于 2011-7-18 15:07:13

回复 36# 的帖子

嗯,仔细想想你说的也不是没有道理。不过战神的意思不是说这个,你没有理解到。

ycpop 发表于 2011-7-18 18:31:40

游戏嘛,追求的是挑战极限,各种BT图就是挑战玩家的水平,也许是考验你的耐心,也许是考验你的眼力,也许是考验你的记忆,同样的游戏有不同的玩法,甚至有玩家专门找一些极限的通关方式,无损,单人这些都是小case了,就像一些敌后潜入游戏一样,有人选择神挡杀神,佛挡杀佛,这很痛快,有人选择偷偷路过,挥挥手不带走一片云彩,但是WOG则没有选择,你只有见一个杀一个,路线固定,打法不多,所以有人就觉得腻味了,这也是个缺点了,但是WOG混战的话,难度又比较高,拼命攒兵也不及电脑。

兽哥哥 发表于 2011-7-18 18:35:13

回复 38# 的帖子

现在就是觉得混战图有点应付不过来的感觉,太久没有玩过了。

dexter8308 发表于 2011-7-18 18:43:36

我其实也觉得WOG吸引人的地方就是各种新宝物和指挥官系统 但是那个什么追随者个人觉得就有些鸡肋了 实际上玩了这么久我还一直没弄清楚什么叫2追有些画蛇添足了
另外前段时间听说PSP上会有H3的移植版 莫非是谣传了?有个便携版该有多方便啊 小P都尘封已久了
好了 玩精灵去 好久没玩到新图了
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查看完整版本: 玩来玩去 发现还是原版H3最耐玩 新内容多了 趣味性反而降低了

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