是否来个灌水啊?? 1、宝物商店的加强
可以锻造武器,剑、盾、盔甲、头盔都可以拿来锻造。
锻造分为基础属性加强和魔法属性加强两种。
基础属性加强:
“铁匠铺老板让徒弟将你提供的木头燃起了熊熊的炉火,你取下了佩戴的装备交到了他手中,“我的手艺是整个埃拉西亚最好的...”老板说。”
花费7个木头1000金,然后可以选择花费5水晶加1武器攻击、花费10石头加1盾牌防御、花费5硫磺加1盔甲法力、花费5珠宝加1头盔知识
魔法属性加强:
花费2000金,选择花费10水晶+2秘银让武器带上嗜血魔法,英雄所帅的全体部队战斗开始自带;花费20石头+2秘银让盾牌带上石头皮肤魔法,~;花费10硫磺+2秘银让盔甲带上诅咒魔法,~;花费10珠宝+2秘银让头盔带上祝福魔法,~
2、马坊购买移动力
英雄访问野外的马坊的时候,可以花费1000金购买100点移动力,外交术能够减少它20~60%的花费 小于重复发帖,鉴定完毕! 木瓜还没做好?或者已经停止了? 可以让某些英雄具备资源采集大师的头衔。
带领农民在木矿、石矿、水银、宝石、水晶、硫磺、黄金等矿产上休息一天,可以采集到与移动力、农民BB数相关的资源,同时还能根据收入升级
这样的副英雄绝对是人见人爱,树见花开啊:victory::victory::victory:
基础属性加强:
“铁匠铺老板让徒弟将你提供的木头燃起了熊熊的炉火,你取下了佩戴的装备交到了他手中,“我的手艺是整个埃拉西亚最好的...”老板说。”
花费7个木头1000金,然后可以选择花费5水晶加1武器攻击、花费10石头加1盾牌防御、花费5硫磺加1盔甲法力、花费5珠宝加1头盔知识
花费2000金,选择花费10水晶+2秘银让武器带上嗜血魔法,英雄所帅的全体部队战斗开始自带;花费20石头+2秘银让盾牌带上石头皮肤魔法,~;花费10硫磺+2秘银让盔甲带上诅咒魔法,~;花费10珠宝+2秘银让头盔带上祝福魔法,~
这样的四围也太好赚了吧?而且修改过后的武器该叫什么?
以后看到有人拿把斧头,再看属性,四围加20(快赶上天使联盟了),能自动施放末日(末日之刃??)
:-_-b::-_-b::-_-b: 最好可以自己制作装备.嘎嘎!
回复 #47 吾不知鱼 的帖子
其实你仔细算下在3个月得时间里能够获得得资源,需要用来升级和改造生物、造建筑、招高级兵等都是需要消耗大量资源得。所以这个花费量应该算是比较合理得。 幻想:每回合(或每周)有一定机率具有某一种第三特技。 原帖由 SItsme 于 $06$9$16$ 00:11 发表
幻想:每回合(或每周)有一定机率具有某一种第三特技。
太bt了吧。。。 2个月了没动静。。。加油啊。。。 求求大哥给个下载地址吧! 脑容量:技能学满8个以后还可以继续学……
不可控核聚变:把自己一队兵全给咔嚓掉,对方某一对兵受到相当与自己这一队“烈士”生命值 总量的伤害。
肢体锻炼:身上任何一个部位可以装任意种类的宝物,而且组合宝物只占一格
人云亦云:别人特技是什么自己就是什么…… 回光反照:复活自己所有阵亡部队,不过打完仗以后要全部死回去
应激性兴奋剂:英雄的4围随着部队的死亡而上升,不过打完仗以后……(从此该英雄出现在残运会上) 变异性:某队兵可能会随机变成另外一种
氧化性(???):把兵给干了变成MP
还原性(????):把MP变成兵……
老兵的教导:减少高级兵和低级兵和在一起时造成的经验损失 :-_-b: 想点不破坏平衡的吧 做的那么BT玩起来有意思么? 好,但9点15点实在有够无耻的说:lol: 时光倒流:
牺牲英雄一定经验值 来达到将一定范围内的怪、建筑回复到一定时间前的状态 都给大家说完了,偶只有捧场的份了.