wushyuan 发表于 2010-12-5 10:19:55

英雄无敌战斗模拟(2012.8.24更新,欢迎测试)

不知道发在这里 会不会有错

:lianhong:
有兴趣的可以下下来看看


时隔1年1个月 再度更新。。。
部分功能的实现与原作有区别,如:
原作里疗伤只有初级才可以去蛊惑,现更为不存在级别限制
双格部队的鼠标移动阴影为两格,可以后退一格(后方无障碍的情况下)
近身攻击被蛊惑的九头怪将会受到反击伤害
。。。

初步加入AI控制战斗(目前AI还很傻)
修正魔法的抗魔、抵消伤害等问题

增加地形障碍(参考了H3CombatTerrain地形模拟工具)
实现神怪主的魔法施放
修复远程兵肉搏战动画问题

增加战争机器,开放英雄的28个技能
实现攻城场景及地动山摇魔法

四元素的相互伤害加深
开启大部分宝物、英雄特长、


已知问题:
战场障碍 和 H3CombatTerrain地形模拟工具的 有存在一些差异(原因未知) 如坐标(5,5)魔法平原
护城河未减防御,箭塔杀伤值固定化

新增特性:
轮到地形兵种行动时, 地形兵种在其移动范围内 自动破除地雷,并使范围内的流沙变为己方部队可见
地雷施放不受地形兵种存在限制,流沙刚施放时将对敌方不可见 直到地形兵种破解。

目前暂时未完成的:
AI英雄的战术布阵,魔法元素/精神元素的攻击减半未实现

[ 本帖最后由 wushyuan 于 2012-8-24 00:11 编辑 ]

songfx 发表于 2010-12-5 10:29:56

模拟什么?说详细点?

wushyuan 发表于 2010-12-5 10:43:31

回复 2# 的帖子

战场上的战斗模拟

战场上电脑AI相对初级玩家还行,但对高级玩家却显得低了,这也是很多bt地图产生的原因
发此帖,旨在看看有没有对AI有研究的高手, 讨论下AI的改良
战场上的操作已完成部分

songfx 发表于 2010-12-5 11:23:46

不错
可惜用不了魔法,英雄特长也体现不出来
也不能退出或者重新开始
最好能有撤消操作的功能。

songfx 发表于 2010-12-5 11:40:42

感觉还用地图编辑器画个小地图来模拟更方便

wushyuan 发表于 2010-12-5 13:41:11

回复 4# 的帖子

感谢风侠加图测试
魔法种类/特效、生物特技太多+ 本人水平、时间有限设计初衷只是想改良AI行动....

只加了少数几个动画: 致命一击、火盾、死亡凝视、吸血等

hellmatrix 发表于 2010-12-6 17:56:53

;hap; 赞一个;如果模拟和自动战斗一样那就perfect了

无心云 发表于 2010-12-6 18:46:06

那是不可能的.
而且如果电脑AI高了,那自动战斗的时候两边也高,也没有什么便宜占的

hellmatrix 发表于 2010-12-6 19:02:14

瞎想一下下而已咯,:lianhong: :lianhong:

HEROHAN8888 发表于 2010-12-23 23:40:24

IM这是个好东西

HEROHAN8888 发表于 2010-12-23 23:41:27

没钱下载了,谁给点钱

182858 发表于 2011-1-14 01:56:35

这个用处不大吧?

骷髅召唤师 发表于 2011-1-14 12:14:27

回复 11# 的帖子

每天可以领红包啊。

wushyuan 发表于 2012-1-7 23:40:00

新的选项界面


按菜单->视图->战斗模拟
第二次即可关闭

[ 本帖最后由 wushyuan 于 2012-4-5 22:05 编辑 ]

顺佢自燃 发表于 2012-1-8 10:32:19

围观。。。期待完成。。。

titanzwh 发表于 2012-1-13 11:49:04

双格可以实现退一格这种都是很好的改进。

songfx 发表于 2012-1-14 07:36:15

这个工具适合用来分析电脑的走位和攻击的规律。

灰狼王子 发表于 2012-1-14 08:08:19

虽然看的不太明白,但是AI战场表现确实不咋地,要不然就是一窝蜂往前冲,要么就是围住自己的远程一味防守,确实应该加强一下智能;cn;

文兄 发表于 2012-1-14 10:32:15

原帖由 HEROHAN8888 于 2010-12-23 23:41 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
没钱下载了,谁给点钱

没钱去领红包或玩小游戏

wushyuan 发表于 2012-3-4 00:15:36

关于 陷阱与地形兵种,个人觉得 地雷的施放应该也不受地形兵种的存在所限制 才比较合理
因此 新增一个特性:
轮到地形兵种行动时, 地形兵种 在其移动范围内 自动破除 地雷,并使范围内的流沙变为己方部队可见。
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