沧海一粟 发表于 2012-3-4 01:39:41

原帖由 wushyuan 于 2012-3-4 00:15 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
关于 陷阱与地形兵种,个人觉得 地雷的施放应该也不受地形兵种的存在所限制 才比较合理
因此 新增一个特性:
轮到地形兵种行动时, 地形兵种 在其移动范围内 自动破除 地雷,并使范围内的流沙变为己方部队可见。

为什么使用之后,我以前的WOG用不了了;juwe;

wushyuan 发表于 2012-3-6 21:03:35

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把 Data目录里的 CRTRAITS.TXT 和 CRANIM.TXT 文件移除(这个使用说明里我有提醒备份同名文件)

wushyuan 发表于 2012-5-24 23:11:50

这次更新间隔时间比较久, 主要是因为俺也是三国迷;ovo;你懂的

兽哥哥 发表于 2012-5-24 23:26:12

不是很看得懂这个是干什么用的?;yowe;

灰狼王子 发表于 2012-5-25 04:56:39

原来是有更新了,编辑了一下加了高亮,欢迎大家积极测试;aim;

kswdiy 发表于 2012-5-25 07:56:30

回复 1# 的帖子

经测试 不适用于 mod测试bug比较多啊 都按照楼主说明的去做
经常 报内存出错 程序挂掉。。。

贤知有您 发表于 2012-5-25 12:45:47

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我试了下,也报内存错误.

这里的AI是不是楼主自己设置的智能行动方式呢?
要做这个效果,还很费心哦.楼主加油.

wushyuan 发表于 2012-5-25 21:30:08

回复 27# 的帖子

AI 是我自己根据前辈们的AI研究帖子写的哈,现在很多地方还需要改良

wushyuan 发表于 2012-5-25 21:39:49

回复 26# 的帖子

能给个战斗设置的详细 选项吗;yowe;

songfx 发表于 2012-5-26 06:30:23

楼主能否与有利联系一下呢?他的录像补丁增加了自动战斗三十回合演示。不过只针对sod.

wushyuan 发表于 2012-5-26 09:14:44

回复 30# 的帖子

我有加过他Q聊过了
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查看完整版本: 英雄无敌战斗模拟(2012.8.24更新,欢迎测试)

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